信息技术教学设计

发布 2022-10-08 09:02:28 阅读 8078

学生已经在八年级上册接触到photoshop的使用,为本单元的学习奠定了基础,本单元内容围绕运动会展开,结合学生实际,拉近了与学生的距离。

1)掌握通过绘制选区绘制图形的方法。

2)学会填充颜色的方法。

3)掌握通过复制图层来创建新图形的方法。

4)掌握使用加载笔刷绘制图形的方法;

5)掌握添加文字的方法;

1)在完成任务的过程中,培养学生团队合作的能力。

2)培养学生发现问题,解决问题的能力。

1)培养学生“我运动、我健康”的理念。

2)通过学习让学生喜欢设计,培养学生学习信息技术的兴趣。

1)通过选区工具绘制图形并填充颜色。

2)掌握图形变换工具的使用方法。

3)用画笔中的笔刷工具绘制图形。

1)掌握不同选区增减方式的区别和使用方法。

2)掌握建立选区的方法。

本课主要采用情境导入、任务驱动和演练结合的方法进行教学。

本课的学法主要有自主**和合作交流。

让同学们欣赏两张运动会海报的**,一张是有会徽的,一张是没有会徽的,让学生对比,哪一张比较美观,通过对比导入,引出课题:会徽制作显创意。

本节课主要采用对比导入,通过任务驱动和演练结合进行教学,让学生在合作交流和自主**的过程中学到知识。

书本19页创新园中的第1题和第2题。

十、教学评价。

请对自己的本次活动过程进行评价,填写下面内容:

十、教学反思。

在导入的过程中没有很好的引入主题,由于本节课涉及到的知识比较多,可能有的同学对于基本知识掌握的不好,在完成任务时有些吃力,在教学语言的组织上还要努力,只有这样才能吸引学生的注意,在任务的设计上应该有拓展练习,可以让能力强的学生提升自己的能力,总之,在教学中存在的问题,就是以后努力的方向。

阜阳市铁二处学校苑涛)

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