信息技术教学设计

发布 2022-10-08 08:54:28 阅读 6531

《演示文稿中自定义动画设置》教学设计

一、 教材分析

演示文稿自定义动画的设置》是选取中国地图出版社初中版《信息科技》第二单元活动1中的第四课。这一单元从增强学生的切身感受、激发学生兴趣入手,深入浅出地介绍多**组成要素中,文字、图像、声音、**和动画的基本知识,以及处理这些对象的工具软件的操作使用方法,通过powerpoint软件,让学生实际制作一个多**作品。 本节课是采用powerpoint制作多**作品的第四个课时,在学习本节课之前,学生已经初步具备利用powerpoint创作、编辑多**作品的能力,这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,即使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。

所以,本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主**学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。

二、 学情分析

人们常说:“一堂好课,不在于你讲授了多少内容,而在于学生学到了多少内容。”由此可见,有的放矢、因材施教在教学中的重要性。

上课之前,我首先充分分析了我面对的学生,我所要讲课的是七年级的学生,已经认识了powerpoint 2003,能设置幻灯片背景,向幻灯片添加文字、**与声音。他们正是。

十三、四岁的年龄,思想活跃、意识超前,具有极强的好奇心和求知欲,但是他们抽象思维以及自主学习能力比较差,动手能力一般,而这些学生最厌烦枯燥的文字说教,喜欢有声有色、生动直观的教学。鉴于学生以上特点,考虑他们理解能力,实践能力,在吃透教材的基础上,我以与本班学生实际生活相关的送电子贺卡引出主线,以学生现有的带有动画效果的电子贺卡为参考,由此牵引出学生已经在开始摸索的知识点,把一个人正在探索的问题变成全班一起**的问题。由她的作品为大家铺垫相关基础知识,同时也借她的作品展示学生实际操作中容易遇到的“无效”设计,使学生在掌握了基本操作的技能后,更要形成一种巧妙应用的实践方式。

三、 教学目标

知识与技能:通过利用学案,自主学习,加工半成品,按课本要求完成自定义动画设置。掌握自定义动画中对象的出现的顺序、效果和计时的设置方法。

过程与方法:学案引导,作品观察,任务驱动。通过课本知识的拓展,理解不同选项的意义和适用范围,提高自主设计能力。

情感态度与价值观:激发学生学习powerpoint的兴趣,通过了解动画设计流程的总结及powerpoint动画的特点,鼓励学生自己发挥想象创作作品。

四、重点难点

重点: 1、自定义动画中对象顺序的调整。

2、自定义动画中“效果选项”的设置及选项分析。

3、自定义动画中“计时选项”的设置及选项分析。

难点: 理解不同选项的意义和适用范围,提高自主设计能力。

五、 课前准备

多**网络教室、学案、教师课件、学生作品

六、 教学过程

七、教学设计说明

这节课由于突出以任务驱动为主线,以学生的自主**学习为中心,充分调动了学生学习的积极性,学生勤于动手、敢于创新,课堂气氛活跃;从完成任务情况看,知识目标完全达到,能力、发展和情感目标基本实现。

八、课后反思

本堂课的基本任务能完成,学生掌握度也较好。但是在开放度方面没有达到预想的效果。本来这堂课的内容选择是范围大,原用意是想让学生更好的发挥想象力,结合他们的需要出发,更有个性的完善作品,但由于问题的铺设与提法不太恰当,造成了他们被框定在教师的要求之内,较难发挥他们的自主性。

在问题的设置上,是我今后的教学过程中需要重点攻破的一个方面。

陕西师范大学远程教育学院。

教学设计。题目演示文稿中自定义动画设置。

姓名戴红忠。

学号 1062031020328004

专业教育技术。

批次/层次 102专起本。

学习中心兰州中心。

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