教育心理学笔记

发布 2022-10-19 08:50:28 阅读 2996

第一章1、研究原则:包括客观性、发展性、教育性。

研究方法:第二章。

1、 1、加涅:学习记忆模型。

a、 加工系统(操作)

b、 执行控制系统。

c、 预期控制系统(动机)

2、 发展与学习的关系:

a、 发展对学习有制约作用。

1) 学习需要以个体的生理发展为自然前提,个体的生理发展,特别是中枢神经系统的成熟为有效的学习提供物质基础。(拔苗助长是错误的)

2) 学习必须依赖于个体心理发展的已有水平。

b、 学习对个体发展的促进作用。

3、 学习准备期:又名学习的准备状态或学习的准备性,指的是学习者在从事新的学习时,他原有的知识水平和心理发展水平对新的学习的适合性程度。适合性包含3个因素:

个体生理因素、个体智力因素的发展、个体非智力因素的发展。学生原有的准备状态是教学的出发点、

4、 学习关键期:在儿童的发展过程中,存在一个容易学习和获得某种心理与行为反应并且一旦错过就难以弥补的特定阶段。eg:

2岁——口头语言、4岁——形状直觉形成 4-5岁——学习书面语言。

5、 发展敏感期:儿童学习某种知识或行为比较容易,此能力某方面最为迅速时期。4岁前 eg:2—4岁——语音学习—5.5岁——掌握数概念

6、 发展性教学:维果斯基提出,只有当教学走在发展前面是,这样的教学才是最好的教学。

7、 最近发展区:

第三章(基础)

1、学习理论诞生的标志:桑代克的“联结说”。

2、准备率、练习律、效果律。

2、 意义学习、机械学习、实质性练习、非人为的联系、先行组织者、上位学习。

下为学习、并列结合学习、认知内驱力、自我提高内驱力、附属内驱力。

3、 托尔曼的“认知——期待说”首次提出“中介变量”的概念 s——0——r。实验:位置学习、迂回实验、潜伏学习实验。

4、 班杜拉(容易被考到)——社会性学习理论:

外部强化、替代强化、自我强化、自我效能感。

5、 人本主义理论——讲学习氛围。(即可)马斯洛、罗杰斯。

6、 建构:3种倾向:认识、社会文化、行为。

第四章。1、幼儿学习:幼儿在适应环境过程中所进行的各种学习,不仅包括科学知识的学习,而且包括各种生活技能的学习。

2、幼儿学习的基本模式——操作学习。

3、幼儿学习的特点:

a、 游戏室幼儿学习基本的形式和方法。

b、 幼儿在生活中学会学习。

c、 幼儿学习强调真实的经验和主动参与。

d、 幼儿学习需要幼儿园教学的适应性与促进。

4、皮亚杰:前运算阶段布鲁纳:肖像表征阶段。

5、内部动机、外部动机、辅导性动机、主导性动机。

6、幼儿学习动机的培养:(大题)

a、奖励和敲入其分地评价以强化内部学习动机。

b、及时反馈以强化幼儿的成功感,增强幼儿的自信心。

c、适时地揭露事物的本质,激发幼儿的求知欲。

7、发展记住两句话:外部动机起主导,内部动机逐渐发展。主从关系开始形成。

8、正迁移、负迁移、零迁移、水平迁移、垂直迁移、逆迁移、一般迁移、具体迁移、同化、顺应。

9、问题解决等于迁移。

第五章。1、游戏的心理特征:

a、游戏是一种意向性活动;是与认知性活动相对应的一种心理过程,意向性活动是人对待或处理客观事物的活动,游戏是一种肯定或正向的意向活动。(活动动机的内源性、活动目的隐蔽性、活动过程松散性、活动内容虚构性、活动规则变通性、活动主体积极性)

b、游戏是可观察性行为(认知行为、交往行为、宣泄行为)

c、游戏是一种情境性活动(熟悉同伴、玩具或引发儿童兴趣操作材料、)

3、儿童的需要:

a、对爱和安全感的需要。

b、对新体验的需要(**体验的需要)

c、对赞扬和认可的需要(成就性动机对立)

d、对责任感的需要(成就性对应)

4、儿童游戏动机:

a、活动性 b、**性 c、成就性 d、亲和性。

5、幼儿游戏的特征是象征性游戏,其主要形式是角色游戏。

6、幼儿游戏类型p186的图表。

7、幼儿游戏指导策(或小的名解)

a、平行游戏法;教师接近儿童,并且用相同的游戏材料玩同样的游戏,但教师不与儿童相互交往,不参与儿童游戏。往往用于结构游戏与表演游戏。

b、合作游戏法;当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏,但仍然有儿童掌握游戏的进程。不是教师传授游戏方法,而是以暗示的方式引导儿童合力展开游戏情节。关键在于:

把握介入游戏的契机。

c、指导游戏法;适合还未进入角色的儿童。便于教师对游戏过程的调控,弊端:儿童可能终止游戏。

d、“真实发言人”;适用于年龄较大的儿童和智力游戏。目的:促进儿童按照现实生活的客观逻辑展开游戏过程,减少游戏的虚构成分。

a、b和c是一种情景内指导,(基于虚构情景)d是一种情景外的指导,这就是创造的真谛。a和b是一种间接指导策略,充分运用暗示原理,c和d是一种直接指导策略,充分运用示范和讲解,用于有组织的游戏。

8、a、游戏准备:

1)、游戏时间;时间必须充足,每天30—50分钟的自由时间,游戏的时机也很重要,要在幼儿精力充沛和头脑清醒的上午,避免就餐或午睡之前开展。

2)、游戏地点;不要过于空旷或狭窄,表演游戏:空地大一点智力游戏:安静的环境。

3)、游戏材料:富有童趣,能满足好奇心。

4)、经验准备:是指儿童知识水平和能力结构,集体性的合作游戏具有较高的游戏水平。 游戏准备工作的核心就是创造条件。

b、游戏观察:不仅提供游戏准备工作的基础,而且构成了准备工作和**介入游戏的桥梁基于儿童的兴趣和需要。

第六章。1、怎么培养幼儿的创造性性学习。

2、技能学习包括:动作技能——外化和智力技能(感知、思维)——内化。

3、技能学习的特点:

a、技能学习是一个“内化——外化”双向构建的过程。

b、合乎法则的练习将极大促进技能的掌握。

4、亚当斯——闭合回路理论;施米特——图式理论。

5、幼儿动作技能形成四个阶段动作技能的训练。

a、动作定向a、动作定向的训练。

b、动作模仿b、动作模仿的训练。

c、动作的整合c、动作整合的训练。

d、动作的熟练d、动作熟练的训练。

6、儿童动作技能发展表现 a、双手操作技能的发展。

b、躯体运动的发展(走、跑、跳、平衡、钻爬和攀登)

7、、影响幼儿动作技能学习的因素。

a、知识经验。

b、讲解与示范。

c、练习。8、运动教育:莱本。

9、蒙台梭利:动作教育——又称日常生活教育或肌肉教育,主要训练幼儿基本的动作(身体概念、准备动作)、大肌肉动作(全身运动、团体运动)、小肌肉动作(准备工作、日常生活活动)。

10、智力技能五阶段:

11、智力技能的培养==表征能力的培养。

a、表征能力的发展:遵循从程序性表征向陈述性表征发展(质变),幼小儿童的表征主要是程序性表征,只限于支配自己的动作和感知行为,不能用于真正意义的思维。有两个重要因素:

对象征的概括能力的发展/语言的加入。

b、模仿与游戏:幼儿的模仿是表征性的模仿,它和感知性的模仿不同。幼儿游戏的典型方式是象征游戏。

12、运算:是一种重要的认知结构,也是一种智力技能,是一种内化了的动作,一种可逆的动作,具有守恒性和系统性。

13、幼儿智力技能的形成是表征的形成。

14、内化、表征。

15、模仿和游戏是两大手段。

总之:幼儿的智力技能的发展其实是表征能力的发展。表征能力的发展就是从程序性知识向陈述性知识的转变。它的主要表现形式是模仿和游戏。

第七章。1、两种理论:特征说:由定义特征和概念规则有机结合而成。

原型说:主要以原型即它的最佳实例来表示。

2、概念种类:抽象属性和概括程度——具体概念和抽象、初级和二级、概念形成的途径——前科学和科学。

3、概念的学习:联结理论和假设理论。

4、概念学习的方式:

a、概念形成(幼儿主要的形成方式):学习者从大量同类事物的具体例证中,通过归纳的方法抽取一类事物的共同属性,从而获得初级概念的过程。(上位学习遵循从具体到一般的归纳、概括过程)

b、概念同化:学习者根据已有的知识经验,学习以定义的方式呈现的概念,掌握概念的关键特征,将新概念纳入原有的认知结构过程。包括的学习模式——派生下位学习、相关学习。

5、幼儿概念学习的特点:

a、概念学习的操作化;幼儿的概括特点是内容比较贫乏,多是外部的,不精确,儿童思维活动发展的过程就是外部物质活动内化的过程,针对幼儿思维的形象性和动作性,采用操作学习的方式能促进其数概念的发展。幼儿的思维不仅具有形象性,而且具有直觉行动性,离开一定的形象和动作,其注意就可以转移,思维可能分散,从而影响学习效果。操作减缓幼儿思维的形象性与数学知识的抽象性之间的矛盾。

b、概念学习的个性化。

c、概念学习的情绪化。

6、错误概念,(小题)

eg:扩大、缩小、利用变式。

7、 检测方法:分类法、排除法、解释法、守恒法。

第八章。1、社会性、社会化、幼儿的社会性学习、社会性学习。

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