六年级教案 上

发布 2020-05-27 15:28:28 阅读 1615

第一单元我与flash交朋友。

课题:1.初识flash

教学目标:1. 学会启动和退出flash软件;

2. 认识flash软件的界面构成。

3. 激励学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和**新知识的精神。

教学重点:能说出flash软件的界面各部分名称。

教学课时:1课时。

教学方法:演示讲述、自主探索。

教学过程:一、引入。

同学们一定很喜欢在网上看flash动画,老师也**了一些,我们一起来欣赏几个精彩的动画。

**几个flash动画)

这些动画是怎么做出来的呢?如果我们自己也会做该有多好啊!好,今天开始老师就和大家一起学习flash动画的制作。

二、新授。1. flash的特点。

flash是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。用flash制作出来的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量。

flash动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮,选择菜单来控制动画**,甚至可以制作成小游戏。正是有了这些优点,使得flash在网络上非常流行。

2. 启动flash

单击“开始”→“程序”→“macromedia ”→macromedia flash 8”即可。

3. 认识flash软件的界面。

4.保存flas**件。

点击文件菜单,选择“另存为”选项,选择文件保存的位置,给你的文件起个名字,点“保存”按钮将文件保存起来。

5.退出软件。

点击文件菜单,选择“退出”选项。或者直接点击窗口右上角的关闭按钮也可。

三、试一试。

1)flash的布局你都认识了吗?(教材第3页)

2)互动练习。

四、教师小结。

板书:初识flash

进入保存退出界面。

教学反思:第一单元我与flash交朋友。

课题:2.我的第一个动画。

教学目标:1.了解帧的概念及帧的类型;

2.知道什么是关键帧、空白帧和普通帧;

3.学会设置关键帧。

教学重难点:

尝试着做一个倒计时的动画。

教学课时:一课时。

教学方法:演示讲述、自主探索。

教学过程:一、引入。

师:我们知道,电影是由一格一格的胶片按照先后顺序**出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一格一格的胶片按照一定速度**出来,我们看起来就“动”了。动画制作也是采用的这一原理,而这一格一格的胶片,就是flash中的“帧”。

二、跟着做。

1.了解帧的概念及帧的类型。

在flash中,每幅静态画面都被放在一个影格里,每个影格我们称之为“帧”。

帧可以分为三种类型:空白帧、关键帧、普通帧。

空白帧就是没有任何内容的帧,当时间轴**到空白帧时,画面内是空白的。

关键帧以实心黑点为结束标记,动画**一定要创建在关键帧上。

普通帧就是两个关键帧之间的帧,这类帧里面的画面,不是我们亲手绘制的,而是软件自动生成的。

一系列“帧”被放在时间轴上,沿着时间顺序**就形成了动画。

2.做一个倒计时的小动画。

步骤:点击第一帧,点击“文本工具”,点击“舞台”输入数字“10”;

点击第10帧,插入关键帧,双击文本,将10改为9;

点击第20帧,插入关键帧,双击文本,将9改为8;

点击第30帧,插入关键帧,双击文本,将8改为7;

以此类推,一直到0为止。

按enter键**动画。

3.保存动画。

三、试一试。

做个一分钟的计时器。

四、学生展示作业。

五、教师课堂小结。

教学板书:我的第一个动画。

帧——空白帧关键帧普通键。

教学反思:第一单元我与flash交朋友。

课题:3.动画小人。

教学目标:1.学会制作简单的逐帧动画;

2.会**动画;

3.学会保存动画作品。

教学重难点:

会制作简单的逐帧动画。

教学课时:一课时。

教学方法:演示讲述、自主探索。

教学过程:一、欣赏小小动画。

你们刚才看到的动画就是用逐帧动画制作的,想学吗?那好,让我们一起来制作吧!

二、跟着做。

1.了解逐帧动画。

在时间轴上按顺序为每帧插入一幅**,并且要求相邻两帧的**差别很小,连续**这些帧就形成了动画,这种动画就是逐帧动画。

2. 制作动画小人。

步骤:选定椭圆工具,描绘颜色改为“无颜色”;

在工作区画出一个圆作为小人的头部;

选定线条工具,将线条粗细设为10,画出身体和四肢。

在第2帧中插入关键帧,然后画一个抬起腿的小人。(运用箭头工具选取小人的腿部并删除,用直线工具画一个抬起腿的小人)

按照以上方法,在第3帧和第4帧里插入关键帧,画出两个正在做不同动作的小人。

3.**动画。

按enter键**动画,检查动画效果。

4.保存动画。

想一想:如果我想制作慢动作的小人,又该如何制作呢?

三、试一试。

把你的小人多做几帧动作,然后**,看看有没有小小动画的感觉,再让同学们点评一下。

四、学生作业展示。

五、教师课堂小结。

教学板书:动画小人。

逐帧动画。教学反思:

第二单元让文字变魔术。

课题:1.漂亮的名字。

教学目标:1.学会使用文本工具输入文字;

2.知道如何使用颜料桶、墨水瓶、轮廓颜色、填充颜色等工具修饰文字;

教学重难点:

能够对已经输入的文字进行修改、修饰,设置属性。

教学课时:一课时。

教学方法:演示讲述、自主探索。

教学过程:一、欣赏动画。

二、跟着做。

1.使用文本工具输入文字。

步骤:点击“文本工具”,在舞台上单击,输入文字“赵旭阳”;(如果想更改文字内容,只要双击文字就可以了)

点击箭头工具,点击属性栏改变文字大小的滑块。(在这里可以改变文本的颜色,文本的字体等)

2.让名字更漂亮。

步骤:点击“箭头”工具,选中舞台上的文字“赵旭阳”;

点击“修改”菜单,点击“分解组件”;(也可以按ctrl+b分解组件)

再次“分解组件”;

点击“颜料桶工具”,填充颜色。

3.欣赏动画。

4.保存动画。

三、试一试。

用今天学过的方法将自己的名字做成动画。

四、学生作业展示。

五、教师课堂小结。

教学板书:漂亮的名字。

教学反思:第二单元让文字变魔术。

课题:2.名字会变形。

教学目标:1.学会制作形变动画;

2.学会使用墨水瓶工具;

教学重难点:

会制作简单形变动画。

教学课时:一课时。

教学方法:演示讲述、自主探索。

教学过程:一、欣赏动画。

二、跟着做。

1.打开文件。

启动flash软件后,打开上节课保存的动画。

2.制作形变动画。

1)插入关键帧,清除其中的内容。

步骤:点击第30帧,插入关键帧;

点击“编辑”菜单,选择“清除”。

2)在关键帧中输入文字。

步骤:选择文本工具输入“火影忍者”;

用颜色桶工具填充颜色;

按ctrl+b 分解组件。(分解两次)

3)动画开始了。

点击第1帧,在属性栏点击“中间”,选择“形状”。

3.**动画。

4.保存动画。

三、试一试。

利用工具箱里的圆形或矩形工具,做一个形状动画。

四、学生作业展示。

五、教师课堂小结。

教学板书:名字会变形。

教学反思:第二单元让文字变魔术。

课题:3.动画的简单控制。

教学目标:1.学会使用按钮元件;

2.会简单控制形状动画。

教学重难点:

会制作按钮控制动画。

教学课时:一课时。

教学方法:演示讲述、自主探索。

教学过程:一、欣赏flash动画。

二、了解图层。

一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画。

层有两大特点:除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的,也就是说,下层的内容可以通过透明的这部分显示出来;图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响到其他层。

三、跟着做。

1)打开文件。

打开上节课保存的动画。

2)调出按钮元件。

步骤:插入图层2,选中图层2的第1帧;

点击“窗口”菜单,点击“共享库”中的“buttons”。

将自己选中的按钮拖动舞台上。

3)让按钮控制我的动画。

步骤:选中舞台上的按钮,点击“动作”面板;

按图示点击“actions”__movie control”然后双击“play”;

点击图层2的第1帧,我们给动画的开头设置一个停止命令。

双击“stop”。

4)测试影片。

按ctrl+enter测试影片。

5)保存动画。

四、试一试。

给你的动画制作一动作按钮,控制动画的**。

五、学生作业展示。

六、教师课堂小结。

教学板书:动画的简单控制。

教学反思:第三单元千变万化的五角星。

课题:1.绘制美丽的五角星。

教学目标:1.会填充背景色;

2.能使用变形面板绘制五角星;

3.能用颜料桶给五角星填充颜色。

教学重难点:

会绘制五角星。

教学课时:一课时。

教学方法:演示讲述、自主探索。

教学过程:一、欣赏动画。

二、跟着做。

1.制作五角星。

步骤:(1)把舞台填充为黑色;

2)用直线工具在舞台上画一条白色的直线;

3)选中刚才画的这条直线,点击“窗口”—“变形”,在“变形”面板将“旋转”修改为36度;

4)点击“变形”面板上的“复制并应用转换”按钮,直线会按设定好的角度复制旋转;

5)将相邻的两个线段选中,按住左键将线段移开,这样,五角星的五个角就做好了;

6)将五个角分别移动放到合适位置,这样就做好了一个五角星。

2.给五角星填充颜色。

1)选择“颜料桶”,在调色板中选择黄色;

2)将鼠标放到五角星中间,单击左键,为五角星填充颜色;

3)双击五角星的边,选中所有线段,按delete键或backspace键清除所有的边。

3.保存动画。

将绘制好的五角星保存起来,命名为:小星星。fla

三、试一试。

尝试着做出其他颜色的五角星。

四、学生作品展示。

六年级上教案

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