《9加几的进位加法》教学设计课程标准要求:
知识技能:掌握必要的运算技能。
数学思考:会独立思考问题,表达自己的想法。
问题解决:了解分析问题和解决问题的一些基本方法,知道同一个问题可以有不同的解决方法;体验与他人合作交流解决问题的过程。
情感态度:在他人帮助下,感受数学活动中的成功,能尝试克服困难。◆内容标准:能熟练口算20以内的加法。
课标解读:第一句行为动词是“掌握”,掌握是在理解的基础上,把对象用于新的情境。核心词是“运算技能”,这里指“9加几进位加法”的算法。
第二句“会独立思考”,就是要求学生借助老师提供的学具(小棒),自主**“9加几”的计算方法。第三句第一分句行为动词是“了解”,了解就是指从具体事例中知道或举例说明对象的有关特征;根据对象的特征,从具体情境中辨认或者举例说明对象。核心概念是“方法”,这里指“9加几进位加法”出现3种不同的算法;第二分句行为动词是“体验”,既是指参与特定的数学活动,主动认识或验证对象的特征,获得一些经验,核心词“过程”是指借助学具操作,与同伴探索“9加几”的多种计算方法。
教材分析:
9加几”是青岛版教材一年级上册第七单元的第一课时。这部分内容是在学生学习了10以内的加减法、20以内的不进位加减的基础上进行学习的,是20以内进位加法的起始内容,是继续学习进位加法以及多位数的笔算的重要基础。本单位内容既是全册教材重点,也是难点。
教这部分内容时,应。
重视引导学生在理解算理的基础上学会计算方法,并通过合理练习达到规定的熟练程度,切实为以后学习打好基础。学情分析:
一年级学生虽然大部分入学前,接受过学前教育,但学生的基础参差不齐,特别有少数几个学生的数学成绩较差。10以内的加减法和10加几学生已经熟练的掌握,对于9加几学生可通过讨论、操作、总结出适合自己的方法,而“凑十法”这种思想及具体的方法,学生可能有一定的深度,应作为重点。教学时从学生已有的知识和经验出发,了解学生,帮助学生总结、掌握知识,所以在课前我设置了“10加几”的口算练习,为下面学生自主探索“9加几的进位加法”奠定基础。
教学目标:
1、借助学具小棒的操作,学生自主**“9加几”计算方法,学会“9加几”的进位加法并能熟练口算。
2、经历与同伴探索9加几的过程,体验算法的多样化,并能够从中优化算法。(渗透优化的数学思想)
3、在解决问题过程中,学生体会在他人帮助下,感受数学活动中的成功。通过小组合作学习,教学重难点:用凑十法计算9加几。评价设计:
1、通过教学环节二动手操作,达成教学目标1。
2、通过教学环节三全班交流、共同研讨和教学环节四师生研讨、总结提升,达成教学目标2和3。
3、通过教学环节五自主练习、深化整理和教学环节六巩固练习达成教学目标2。
教学设计流程:课前谈话激趣。
课件出示大拇指)认识它吗?想得到他吗?
老师相信,这节课,通过同学们优秀的表现,一定能够得到老师赞许的大拇指!
设计意图】一年级的小学生对老师的夸奖充满了向往,此环节旨在通过大拇指,调动学生对课堂学习的兴趣,为后续学习打好基础。一、创设情境,激发兴趣。
1、口算引入。首先进入今天的第一环节:口算,听好要求,读算式,说得数。
同学们能又快又准确的说出得数,真是太了不起了!(课件显示口算算式及得数)刚才口算的算式有什么特点?
10加几同学们掌握的很好,这节课老师带领大家学习9加几。(板书)【设计意图】《义务教育数学课程标准》指出:课程内容要反映社会需要、数学的特点,要符合学生的认知规律。
9加几的知识基础是10加几,设计口算环节,题目虽然简单,但是节奏快,既做到了有效组织教学,有唤醒了学生已有的知识经验,为学习新内容奠定基础。
2、(**运动员进行曲)什么声音?什么时候我们听过这个**?【设计意图】采用运动员进行曲,适合学生的年龄特点,吸引学生的注意力,把学生的思路领导熟悉的运动会的生活场景。
对,是学校开运动会的时候听过这个**。请同学们翻开课本93页,来看这幅情境图,星星小学正准备开运动会呢!从图中你都发现了哪些数学信息呢?
同桌小朋友互相说说你发现了哪些数学信息?(课件显示情境图)板贴:(1)赛跑9人,投沙包6人,2)男生志愿者9人,女生志愿者7人,3、老师看出了咱班同学都长了一双慧眼,能快速的找出图中的信息,那你能根据这些信息来提出数学问题吗?
请注意把题说完整。板贴:运动员一共有多少人?
志愿者一共有多少人?
设计意图】要激发学生探索和创造,需要提供给学生一个“问题广场”,好的情境无疑起到“场”的作用。从学生感兴趣的话题引入,在谈话中自然引出了与本节课教学有关的数学信息,并由学生提出数学问题。这个环节的设计,简洁明了,直奔主题,并且教师完全顺着学生的思路走,并没有生硬地照搬教材,引导学生提出“一共有多少名运动员参加比赛”的问题,真正体现了“教为学服务”的宗旨。
组织学生找数学信息时,由同桌两人看着书数,这样学生能“触摸”到每一个运动员,通过点一点、数一数及相互交流,学生自主的参与到学习过程中,充分调动他们的学习积极性。二、动手操作,自主**。
1、善于提出问题是好的学习开端,但能够把问题解决好会让我们更机灵的!
一共有多少名运动员?”这个问题怎么解决呢?
老师从很多同学端正的坐姿和高举的小手中已经知道你有了新思路,来,谁愿意把你的想法来和大家分享一下?(学生回答9+6=6+9=)能说一下为什么列加法吗?这个算式表示什么呢?
听大家能头头是道的说出自己的想法,老师真高兴!
2、那“9+6=?”老师给每个小组请了小助手,来,从学具袋中把他们全请出来!用9根蓝色小棒代表赛跑的人数,6根红色小棒代表投沙包的人数,摆摆看一共多少人?
老师会把发言的机会让给那些讨论最积极的小组!好,开始活动!【设计意图】一年级的小学生由于受语言表达的影响,往往只会做而不会说。
本环节就是根据教学需要有意识地创造机会,引导学生把自己的想法清楚地表达出来。另外很多孩子都会计算“9+6”的得数,但是怎样算出来的,学生却不会说,我设计了“摆小棒”这样的环节,引导学生借助小棒把自己的想法表达出来,很好地解决了“会做不会说”的难题。三、全班交流,共同研讨。
1、看着每组同学都讨论的那么热烈,下面我们来交流一下,你们是怎样算出得数的?要求同桌两人合作,一个同学说另一个同学摆。
老师发现这个小组的同学在活动时积极讨论,认真摆小棒,来,这个机会给你们!预想生成:
我先摆9个,再摆6个,一个个数出来是15.数数法。1,2,3,4……14,15,一共15人。这方法怎么样?
2、还有不同的算法吗?
先数9人,再接着数10,11,12,13,14,15一共15人。接数法。你们认为这种方法怎么样?
设计意图】教师为学生创造一种民主、开放、**的教学氛围,学生在这样的学习空间中充分发挥自身潜能,从而师生思维因碰撞而激活,学生**出不同的计算方法。3、还有不同的做法吗?4、摆小棒感知“凑十法”。
好的方法值得大家来学习,来,我们请一位小老师,他说、同桌两人来操作一下学具。非常感谢你教会了大家一种方法,我们看黑板:
移动一根小棒,把不会做的9加几变成10加几了。这是数学家经常用的解决问题的方法。咱们同学真了不起!
设计意图】教学例题时,要让学生自己摆一摆,使学生在操作中体验凑十法的过程,从而理解进位加法的算理,掌握计算方法。可以多摆几次,边摆边就,使学生头脑中形成凑十的表象,可以加深学生对凑十法的理解,帮助学生更好地掌握凑十法。教师充分考虑到由于学生认知基础和思考角度的不同,使用的方法也必然不同,所以冲尊重孩子的想法,鼓励他们用自己喜欢的方法来计算,一场算法的多样化,却不过早地突出最优化。
但是作为本节课的基本知识点“凑十法”还是要向孩子们说明的。四、师生研讨,总结提升。
1、咱们同学的表现太棒了!我们一起想出3种方法,让我们大声喊出它的得数“9+6=”-对。15(板书)。
这3种方法中,你最喜欢哪种呢?你说,你说。想知道老师喜欢哪种吗?
老师喜欢第3种。像这样把接近10的数先凑成10再计算叫“凑十法”(板书)。我觉得“凑十法”计算很简便。
2、下面我们不妨就来试着用凑十法解决黑板上的这道题“一共有多少名志愿者?”怎样列算式呢?请同学们在学习卡上完成:交流。
五、自主练习,深化整理。
同学们利用自己的智慧把问题都解决了,有信心接受老师的考验吗?请完成学习卡的“小试身手”!交流。六、课堂小结。
这节课我们学习了9加几,谁来说一说你对这节课的哪个环节印象深刻?七、巩固练习。
1、你们表现这么棒,一些钥匙宝宝邀请咱同学利用智慧,帮他们寻找数学城堡的大门!快!请看学习卡“连一连”。让我们赶快出发,用这节课上学到的本领试一试吧!
先第一层?9+4=?谁来说说怎么算?真好!看看第二层?9+2=?第三层:9+7=?第四层:9+3=?
第五层:9+5=?
第六层,会是哪个算式呢?猜猜看。
都有可能,到底哪个算式?赶快看看:9+8=?
还有1个钥匙宝宝没找到朋友,藏在哪儿?到这个城堡里找找!最后一个是9+6=?刚才已经算出来是15。
设计意图】五、六、七环节顺序的设置,目的在于为后面的“激发学生去**9加几的秘密”起到了顺理成章的作用。2、它们还有一个小愿望,能给这些算式排队吗?还有不一样的排法吗?
数字宝宝跟你们玩得很高兴,它们要排着整齐的队伍跟大家说再见了!3、找到了“9加几”的计算方法。老师告诉你们个小秘密,计算“9加几”有规律,希望你们动脑,仔细观察、思考,相信这个秘密很快就会被你们发现!
4、这节课,我们同学表现的非常棒,这个大拇指送给全班同学,希望你们不骄傲,争取更大的进步!
设计意图】结束部分首尾呼应,对学生进行积极评价,肯定学生,使学生在满怀成就感的喜悦中结束这节课的学习。根据低年级学生的年龄特点和心理规律,寓教于乐是最好的教学方法。这个环节教师设计了“帮数字宝宝找朋友”的游戏,将“9加几”的练习融入数学城堡中,学生感兴趣,有神秘感,教学效果好。
并且最后一层让学生猜一猜会是哪个算式,学生一方面要观察已出现算式的特点,还要考虑没出现的算式有哪些,可谓独具匠心。最后通过给算式排队,引起学生注意发现都是“9加几”的算式,为后面的寻。
找规律做好了准备。板书设计:
9加几的进位加法(凑十法)
赛跑9人,投沙包6人,男生志愿者9人,女生志愿者7人,一共有多少人?一共有多少人?9 + 6 = 15(人)
人教版一年级上册《9加几》数学教案
人教版一年级上册 9加几 数学教。案。教学目标 1 让学生在实际情境中探索9加几的计算方法,体验 比较简便的计算方法,初步理解凑十法,并能比较熟练地计算。2 在观察 操作中逐步培养学生的 思考的意识与判断 选择的能力,提倡算法多样化。3 培养学生合作学习和应用知识解决简单实际问题的意识。教学重点 掌...
一年级上册数学教案9加几
库车县第十三小学教学设计方案。一年级。年 班 级。班。学科三。加法的思维过程并能正确计算。时间。数学。课题。9加几。准备人王晶晶第 1 课时。1 知识与技能目标 通过对问题情境的探索,使学生初步理解 凑十法 和 9加几 进位。维。2 过程与方法目标 初步培养学生提出问题 解决问题的能力和创新意识。目...
人教版一年级上数学9加几
9加几 教学设计。一 教材分析 9加几 是人教版小学数学一年级上册第8单元 20以内的进位加法 的第一节。这部分内容是在学习了10以内数的认识和加减法的基础上进行的。二 教学目标 1 通过对问题情境的探索,使学生在已有经验的基础上自己得出计算9加几的方法。通过比较,使学生体验比较简便的计算方法。2 ...