数字变变变。
教学目标:1、能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象。2、在美术活动中体验到造型游戏的乐趣。教学重点:
在于培养学生美化字体的能力,学会创作变体数字。教学难点:
在于发掘出学生的创造力,以丰富的联想装饰数字。教具准备:
教师:课件、实物、范图、学生作业、奖品。学生:彩色笔、色卡纸、白纸。
一、创设情境,激趣导入1、激趣导入(1)、课件数字歌。
师:同学们,你喜欢开舞会吗?想知道数字王国的小朋友是怎样开舞会的吗?现在我们一起到数字王园去看看吧!(课件数字歌)
师:请你说说,数字乐园的小朋友们把自己变成了什么?(2)、揭示课题:
师:(课件:气球,鹰、铅笔)看看它是哪个数字变的?
大家说得可真好!数字的外形像什么,就可以变成什么。这节课我们就一起来学习数字变变。
变。(板书课题)
二、启发联想,开拓思路,建立线索。(一)数字和变后的新形象间的相似性。(1)教师:o怎么哭了?
2))教师:因为它遇到了一个问题,它不知道化妆成花环好,还是猫咪好?(3)教师:哦,0不知道自己是像花环呢?还是像猫咪?(4)学生回答。
5)教师:为什么0象花环?0还像什么呢?(二)启发联想,丰富想象力。1、玩游戏:找一找。
师:刚才同学们的表现很出色,现要老师带你们玩一个游戏吧!
魔法屋里藏着许多和数字外形相像的东西,请各组的组长选一个数字,你们组就可以。
第1页。得到一份礼物。并说说你手中的礼物和哪个数字相像呢?(生汇报)
2、**联想。
老师想给大家变个魔术,你们想看吗?
蛇逐渐游动,变成“2”定格,它变成哪个数字?(贴出卡片)→2(引导由形变为数字方式。)②将定格的“2”逐渐变成鵝,师问:
这是什么动物(贴出卡片)2→③鵝头转动,逐渐变成“6”。“6”(引导由数字变形的方式。)3、欣赏**(1)课件:
**。师:老师也准备了一些精美的**,你们喜欢吗?(课件)
2)小结:数字可以变形象很多,可以变成动物、植物和生活中的用品。这些画简洁,有味。你们想变吗?
三、尝试作业,发现问题。(一)尝试作业。1、给“2”化妆。
教师:大家看,数字2来啦?它觉得小朋友给数字“0”出的主意真是太棒了,所以它也请小朋友给它化妆!
2,.对比,出示范俩张小朋友的作业形成对比。形成审美意识,及适当讲解构图。
三、数字变画,丰富表现方法。1.师示范作画,学生尝试作业。
2.欣赏其他小朋友们画的作品!五、快乐作画,交流评价。
1、动手制作。
师:数字王国的国王想请大家帮个忙,把它们的王国打扮得更漂亮些,你们愿意吗?上出示。
1)、小组讨论:你想给哪个数字变一变,怎么变?(2)、作业要求。
你们可以选一个数字来变,也可以选择几个数字来变。2成果展示。
第2页。1)、学生自评。
请小主人说一说自己的创意构思(怎么想、怎么画?)(2)、学生互评。
说说你最喜欢谁的作品,并说出喜欢的理由。
3)、师评:你们想知道老师最喜欢谁的作品吗,其实老师每一幅都喜欢,同学今天的表现都很出色。
六、拓展延伸,扩大视野。
数字乐园的朋友非常感谢你们,它们有一份礼物要送给大家。1我们就一起来做几个数字变**的各种动作。
2其实不但数字能变,拼音字母也能变,水果也可以变。。七、总结全课,形成态度。
今天我们和数字交了朋友,做了游戏,同学们也帮助数字化妆。只要大家平时多观察,其实呀,生活中还有很多的东西可以变化出美丽的图形。
第3页。
一年级美术《数字变变变》教学设计
1 检查学生学习用品准备情况。2 师生交流情感。1 出示象形数字。师 猜猜这是什么数字?你为什么这么猜?2 学生讨论并回答问题。3 小结 这些数字就象画一样,和现实中的物象非常的相似,因此被。称为象形数字。我们的祖先在发明文字的时候,受到了大自然和生活的启示,创造出了象形文字,它不同于英文的二十六个...
湘教版美术一年级上册《数字变变变》教学反思
湘教版美术一年级上册 数字变变变 教学反思教学反思。延安慧泽小学王燕。通过这一课的教学,我有几点体会 体会一,学生是课堂学习的主体,让学生主动地学习是形成创造性学习的基础,是形成创新意识 创造精神 创造方法的内部驱动力。学生的主动性学习表现在积极自觉地参与学习全过程,并对所学对象表现出强烈的求知欲望...
湘版小学美术一年级上册《数字变变变》教学设计及反思
数字变变变 修改说明 修改后的教案,更容易引导学生进入数字世界,充分激发学生的想象力,教学过程更加清晰目的性明确,凸显出信息技术在教学中的重要性。一 教学目标 1 能根据数字的形状进行联想,创造出新的绘画形象。2 数字变变变 数字变变变 修改说明 修改后的教案,更容易引导学生进入数字世界,充分激发学...