四年级习作指导课教学设计

发布 2023-01-22 05:24:28 阅读 7597

玩游戏,写作文教学设计。

隆回县岩口镇中心小学彭芸。

教学目标:一) 学写游戏作文,按一定顺序把游戏过程写清楚、写具体,能把游戏的趣味与快乐写出来。

二) 学会在游戏过程中进行细致观察,能表达自己的心理活动,学会从动作、神态中猜测人物的心理。

三) 学会捕捉精彩镜头,指导学生流利清楚地把所见、所闻、所想表达出来,并写进作文中。

四) 通过讲评,为学生提供与他人分享自己习作的平台,让他们在赏评中获得自信,发现不足,产生修改的动力,享受习作的快乐。

教学重点、难点:

游戏的时间与写作时间的合理分配。

教学准备:课件、鼓、花。

教学过程。一、 谈话导入,激发兴趣。

师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?在课堂上玩过游戏吗?这节课老师就和大家玩一个游戏。看,这是什么?(出示鼓和花)游戏就叫做击鼓传花。

二、 宣布游戏规则。

课件出示游戏规则,采访学生的心情。

三、 开始游戏。

1、 第一轮游戏。

师: 游戏开始了,预备···暂停)别急,告诉我,现在心情怎样?采访2名学生。

玩游戏,引导交流。

采访没有拿到花的学生,“花”落到了别的同学手中,你的心情怎样?

相机板书描写心情的词语。

采访拿到花的学生:幸运儿,跟老师上台吧,告诉大家,当花传到你手中时,你是怎么想的?

看纸条,完成任务1:请接受同学们最热烈的掌声,并收下老师送的礼物吧。

师:轻而易举就收获了一份礼物,你们想说什么?

采访2名学生,师点评,相机板书描写心情的词语。

师小结:孩子们,你们想到什么就说什么,敢于真实地表达自己内心的想法,值得老师学习。板书:心理。

2、 第二轮游戏。

指导说话:游戏还会怎样戏剧性地发展呢?又会给大家带来怎样的惊喜与考验呢?我们继续!

提出要求:传花的时候,仔细观察周围同学的表现,你看到了什么?听到了什么?想到了什么?整个教室的气氛怎样?

采访拿花的学生,看纸条,完成任务2:描述你观察的一个同学,传花时他在干什么?神态怎样?猜猜他心里在想什么?

课件出示句式练习:看!他(她)——好像在想———板书:动作,神态——“点”

课件出示例文:游戏开始了,只见马雨乐同学瞪大双眼,踮着脚跟,双手拽着前面同学的衣襟,嘴里还不停嘀咕着:“快点,快点,把花传给我!

”生怕“花”落到了别人的手中。有的同学伸长脖子,有的同学弓着背,有的同学干脆站起来,巴不得冲上去抢“花”,整个教室沸腾起来。

引导学生进行场面描写:点与面的结合。

板书:有的···有的···有的···面”

采访其他学生,说说在传花过程中观察到的同学。

3、 第三轮游戏。

由班上个子最高的男同学上台击鼓,鼓声停,幸运儿上台看纸条,完成任务3:邀请本组同学上台反串表演:男孩子模仿老奶奶走路,女孩子模仿老爷爷走路。

4、 游戏小结:三轮游戏到此结束,说说你印象最深的一轮游戏。出示相关词语,学生读一读并积累。

四、 指导片段描写,明确要求。

1、 课件出示习作要求。

2、 教师适当指导,完成习作。

3、 指导修改。

五、 习作讲评。

小组推荐习作,由学生朗读自己的习作,学生点评,教师小结。用点面结合的方法描写游戏场面,使画面更加生动具体。

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