北师大版二年级数学上册《分物游戏》教学设计

发布 2020-12-26 16:06:28 阅读 6197

分一分与除法——分物游戏。

1、教材分析:

分物游戏是第七单元分一分与除法的第一课,主要通过“分桃子”过程让学生区分随意分与平均分的区别,并体会平均分的意义。这一部分内容是在学完2-5的乘法口诀的基础上进行教学的。教材通过经历三次小数目实物平均分的操作过程,让学生体会平均分的意义。

体验平均分的学习活动,共分三个环节来进行,分桃子、分萝卜、分骨头。这三个活动是应该分层递进的,即初步感知过程,然后是合作交往性学习,让学生通过合作交流把自己分的过程用语言表达出来,最后,在通过分骨头来进行反思性学习,回到学生自己独立解决分物体的最佳方法:几个几个地分。

二、教学目标。

1)在具体情景中,让学生经历并掌握平均分的过程,初步体验平均分的意义。

2)在活动中培养学生的动手操作能力和语言表达能力,能用图示或列表的方法解决生活中一些简单的平均分问题。

3)让学生在活动中逐步形成自主探索的精神和与同伴合作学习、相互交流的态度。经历并掌握平均分的过程,体验“平均分”的含义,是教学的重点和难点,整个学习活动都围绕着这个重点来展开。

三、教法与学法。

在导入时用故事创设情境,激发兴趣;在新授时先采用直观的方法,借助圆片来分桃子,形成初步印象,进而采用引探教学法引导学生自主探索。通过学生动手摆一摆、连一连、圈一圈,在自主**,小组合作交流中,一步步加深对平均分意义的体验。

四、学具准备。

准备4个圆片、12根红萝卜(卡纸根骨头(卡纸)作为学具。

五、教学过程。

整个教学过程设计为三个环节:

一)创设情境,激发兴趣。

通过创设小熊过生日的情境,熊妈妈买了一大堆好吃的东西,(出示桃子、萝卜、骨头图)邀请小熊兄弟的好朋友来家做客,依次出示2只小猴,3只小兔,3只小狗。你们愿意帮熊妈妈来分这些食物吗?

设计意图】根据小学生好奇、好动的特点,用生动的故事吸引学生,激发学生的学习兴趣。

二)操作**,体验感悟。

1.分桃子,感知平均分。

熊妈妈用4个桃子招待两只小猴,每只猴子可能吃几个?

摆一摆。学生用4个圆片代替桃子,分成两堆。

说一说。学生口述操作过程,教师板书不同分法。

议一议。这些分法中,你认为哪种分法能使两只小猴都满意?说说你的想法。

从学生的回答中得出:每只猴子分到2个桃子,也就是分得一样多,两只猴子才会都满意。

设计意图】人人动手操作,参与到随意分桃子的过程中,初步感知随意分与平均分的区别,体会到每份分得一样多,才能使两只猴子都满意,初步感知平均分的公平性。

2、分萝卜,体验平均分。

熊妈妈要把12根红萝卜分给3只小兔吃,要使每只小兔分到的萝卜同样多,每只小兔分到几根?

让小组内3名同学分别扮演3只小兔,数出12根小棒代替红萝卜,组长扮演熊妈妈,动手分。分好后每组派代表汇报各自的分法。

从学生的汇报中得知:有的同学是1根1根地分;有的同学是先2根2根地分,再1根1根地分;有的是先1根1根地分,再2根2根地分;还有的同学是用乘法口诀3根3根分的……不管用什么方法分,只要每份都分得同样多、一样多,就是平均分。

提出问题:如果我们一时找不到小棒或其他的东西来代替,那又该怎么办呢?引导学生想出画圈和连线的方法来表示分萝卜的过程和结果。

设计意图】学生通过动手操作,体验平均分的方法是多样的,结果是统一的。同时训练学生的口语表达能力,能正确表述平均分的过程。

3、分骨头,领悟平均分。

熊妈妈把15根骨头平均分给3只小狗,每只小狗分到几根?

让学生在练习卡上用连一连,圈一圈的方法分骨头。

设计意图】引导学生用图示的方法表示平均分的具体操作过程,解决生活中的简单问题。有助于形成表象,促进学生认知水平的发展。

三)运用方法,活化提高。

今天熊妈妈还准备了漂亮的鲜花,可是由于时间紧迫,来不及把花插到花瓶里了,你能帮熊妈妈把鲜花插到3个花瓶里吗?

1、圈一圈,出示p59第1题,有几支花?(有9支花,3个花瓶)

学生独立完成后,汇报结果,并说说自己的想法。

2、摆一摆,昨天晚上熊妈妈的两个孩子熊大和熊二写完作业了,忘记整理自己的文具了,大家看,他们的笔盒和笔都还在桌面上呢,大家一起来帮帮他们好不好?(笔盒2个,铅笔14支)。

学生独立完成后,汇报结果,并说说自己的想法。

3、吃完了熊妈妈的丰富午餐之后啊,熊妈妈已经收拾完毕了,你能帮熊妈妈把洗好的杯子放进柜子里吗?

小组讨论,说说自己的想法,小组汇报。

4、熊妈妈看到大家那么爱劳动,爱动脑筋,非常的高兴,准备把16个气球作为礼物送给4个小朋友,谁想要?首先你要帮熊妈妈分好来,要使每个人都要分得一样多,看看平均每人分到( )个。

准备一些气球,让学生上来分一分,其他孩子在练习纸上做记录。)

5、同学们,原来熊大和熊二趁大家在分气球的时候,跑到果园里去摘橘子了,你们看!很多的橘子啊!可是他们也想向你们学习平均分,试一试和他们一起分一分。

设计意图】设计梯度性练习,使学生在积极的参与中,进一步体验“平均分”的意义。

六、小结:谈收获。

七、板书设计。

平均分——分得一样多。

分得同样多。

分物游戏北师大版二年级上册

分物游戏。教学内容 北师大版小学数学二年级上册第七单元第一课时 分物游戏 教学目标 1 结合具体情境,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。2 初步理解平均分的意义,会用图示 连一连 圈一圈 画一画 或语言表述平均分的过程与结果。3 经历与同学讨论 交流平均分物的过程,体会平均分与生活的密切联系。教...

新北师大版二年级上册分物游戏

分一分教学目标 1.在具体的问题情境中,经历实物进行平均分的操作过程。2.理解平均分的概念,能将一些具体实物平均分,并尝试用图 连一连 圈一圈 或语言表述分均分的过程。通过分一分的活动,培养学生动手操作能力。3.感受生活中 平均分 现象,经历与同学进行交流 讨论的过程。教学重点 理解平均分的意义,经...

新北师大版二年级上册分物游戏

分一分教学设计。学习内容 北师大版小学数学二年级上册58 59页。学习目标 1.在具体的问题情境中,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。2.理解平均分的概念,能将一些具体实物平均分,并尝试用图示 连一连 圈一圈 或语言表述分均分的过程。通过分一分的活动,培养学生动手操作能力。3.感受生活中 平均分...