第一课、特殊的侦察。
教学目标:
知识与技能:
1、明白生活、学习中充满着信息,从而领悟信息的含义;
2、了解信息有关知识,举例说出几条信息处理方法;
过程与方法:通过侦察学校的信息使用情况,明白信息在生活、学习中无处不在;
情感态度价值观:培养对信息的兴趣,增强求知欲。
教学重难点:
明白信息的存在,感知信息的作用,领悟信息的含义。
教学准备:学生初次接触这门课,对内容不太熟悉。基于学生的生活提出信息定义,学生比较容易接受。
教学安排:1课时。
教学过程:
一、导入新课。
师:同学们,你们觉得什么叫信息?(帮助学生检索自己头脑中已有的信息)
向学生简单介绍什么叫信息及信息技术?
在学习中接受的信息;在看电视时接受的信息;在家里家长介绍的信息;放学经过的商业街充满信息;马路上的红绿灯信息;天气信息等等。
二、明确活动主题。
今天,我们就要来进行一场侦察,一场有关信息的侦察。(板书课题)
请同学们在我们学校中,来侦察一下信息技术的使用情况。
三、提出学习任务
1、呈现学校的地图。
2、同学们,请你们自由组合成4个侦察分队,看看我们学校哪些地方有计算机,这些计算机都在干什么用呢?请你们把收集到的信息在地图上表示出来。
3、教师引导学生组成侦察分队,选好队长,根据书2——3页的内容提示,明确任务。
四、交流、评价、总结。
1、 教师引导学生展示自己的地图,并围绕以下问题汇报侦察结果。
2、组织学生根据书第5页的评价表对各个侦察小队打分,并发表评论。
板书设计:1、特殊的侦察。
2、勇探“机器城堡”
教学目标:知识目标:了解计算机各部分的名称。
能力目标:了解计算机各部分的作用,并会简单操作。
情感目标:培养学生的观察能力。
课时安排] 1课时。
教学重点与难点]
1)计算机是一个由多种设备组合在一起的整体。
2)正确认识计算机各部分的名称及作用。
教学过程]一、导入。
小朋友们,你们见过计算机吗?(学生回答)
每台计算机都有许多设备组成,这些设备你都认识吗?都能说出它的名称及作用吗?今天我们就来认识一下它们。(板书:第1课认识计算机)
二、新授。1.显示器(板书:显示器)
先来说说外形与家用的电视机差不多的设备吧,它的名字叫显示器,虽然它与电视机差不多,但是却比电视机清晰许多,近距离使用它时能够保护我们的眼睛。显示器是我们与计算机面对面交流的工具,它能将计算机工作的结果显示在屏幕上。(出示**)
2.主机(板书:主机)
主机是计算机的“心脏”,计算机的工作都是这个主机完成的,它的外形是个箱子,但里面装了许多设备,(出示主机箱)计算机正是靠着这些设备来完成各项工作的。
出示**)它们的外形虽然不同,但都是主机。
3.鼠标器(板书:鼠标器)
鼠标器用来操作计算机进行工作,虽然它个子很小,有两个或三个按键,但是它的作用却很大,它是计算机必不可少的一种设备。
出示**)鼠标器有两个按键的,也有三个按键的,有带滚轮的,有机械式的鼠标器,有光电鼠标器,它们都是我们使用计算机的好帮手。
4.键盘(板书:键盘)
键盘可以帮助我们输入一些文字、命令,或者可以在某些时候代替鼠标器工作。它的按键很多,要正确、快速地使用它们,需要我们花一定的时间。
5.其它设备。
计算机上还有一些其它设备,(出示实物)例如音箱、打印机、扫描仪、耳麦等,它们能帮助我们更好地使用好计算机。
板书设计:2、勇探“机器城堡”
3、初识“小管家”
教学目标:知识目标:掌握正确的开机和关机顺序。
能力目标:通过自主学习,了解计算机的组成及各部分的作用,并学会与他人交流自己的学习成果。
情感目标:发展学生的表现力及口语表达能力。
教学重点:计算机的组成、各部分的作用及开机、关机的正确操作。
教学难点:正确理解各部分的作用。
教学准备:1、多**课件。
2、教具准备:卡片、队牌、头饰。
3、活动准备:收集计算机常见故障及故障原因。
教学过程:一、 创设情境,激发兴趣。
1、创设情境:同学们都见过电脑,可是你了解电脑的每一个部分吗?这不,小博士和爸爸一大早就来到了电脑城,买了一台电脑回家。
电脑来到新家,兴奋得晚上都睡不着觉了。它们举行了晚会,还邀请小博士一起参加,其实呀,是想考考小博士对它们了解多少。大家想不想去看一看?
2、揭示课题:这节课,我们就一道去参加电脑的晚会,了解信息技术的好帮手——电脑小管家吧!
二、 分组活动,合作学习。
1、(**多**课件1)你能叫出电脑这些部分的名称吗?
2、小组内进行交流:比一比,哪个小组完成得又快又好。
三、自主**,展示交流。
1、情境激趣:(**多**课件)谁的本领最大呢?请你们也来参加它们的讨论,看看你能不能说服大家。
在教师的引导下学生自由分组选择自己要扮演角色:主机、显示器、键盘、鼠标、裁判。
2、分组活动:学习自己代言的那部分的作用。
3、展示交流:小小辩论赛。
各小组开始辩论,由裁判组打分,并作结语。
四、操作实践,巩固练习。
1、独立操作:
2、巩固练习:独立完成填空、连线。
3、分组活动:
五、扩展延伸:
板书设计:3、初识“小管家”
主机显示器键盘鼠标。
外部设备。4、我和鼠标交朋友。
教学目标。知识目标:知道鼠标的类型,鼠标左、右键的不同功能;手与键位分布的对应关系;正确的鼠标握法。
技能目标:初步掌握鼠标的各种操作方法。
情感目标:提高学生操作电脑的兴趣。
发展目标:培养学生仔细观察,大胆尝试的良好习惯;发展自我获取知识的能力。
教学设计。一。情境激发,定向引导。
教师:“今天,老师给大家带来了一位新朋友,它是谁呢?你想认识吗?
让我们用掌声欢迎它做自我介绍吧!”(出示课件)伴随着**,电脑屏幕上出现一只**鼠标,并自我介绍:“小朋友,你们好!
我叫‘鼠标’。你们看我的样子是不是像一只可爱的小老鼠呢!虽然我很小,可是我的本领大着呢!
你愿意了解我吗?愿意和我交朋友吗?”追问愿意吗?
教师:“今天这节课我们就要和小鼠标交朋友,一起去认识它、了解它。”出示课题:我和鼠标交朋友。
二。引导发现,初步感知。
教师:“大家现在可以摸一摸鼠标。仔细的观察她,你能有什么发现吗?
” 鼠标上有两个长得有点像老鼠耳朵的两个键,左边的叫做鼠标的左键;右边的叫做鼠标的右键。鼠标背面有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针的移动就是靠它的滚动来实现的。)
1.明确学习目标。
刚才我们初步认识了鼠标外形,大家想要学习鼠标的什么知识呢?——类型、操作等)
2.认识鼠标类型。
三。指导学习使用鼠标。
1、掌握正确把握鼠标的方法。
2、鼠标的指针。
3、鼠标的使用。
1) 移动。
2) 单击。
3)双击。4)拖动。
练一练: 5、总结。
同学们这节课你有哪些收获呢?(课件)
板书设计:鼠标。
类型。握法。
移动。5.敲击露头的鼹鼠。
知识技能目标:能向大家推荐一种键盘练习软件;能够使用一种键盘练习软件提高自己指法的正确性和击键速度。
过程目标:使用键盘练习软件提高指法。
情感目标:从键盘练习软件的游戏中获得胜利的喜悦、成功的快感。
教学过程:一、新课引入。
师:大家想一边练习打字一边玩游戏吗?今天我们就要来认识一种软件:“金山打字通”,在它的游戏里,来赶跑那些带着字母的露头的鼹鼠。有了它,同学们就可以边玩游戏变练习打字。
二、介绍软件,练习指法。
1、启动方法。
开始——程序——金山打字通(菜单)——金山打字通(程序)
2、功能简介。
1英文打字。(键位练习、单词练习、文章练习、听打练习)
2中文打字(五笔练习、拼音练习、听打练习)
3自由录入(自由练习指法)
4打字游戏(打鼹鼠)
学生自主操作。
5速度测试。
6其它功能。
3、教师强调正确的上机姿势、
脚放平,腰挺直,臂下垂。
身体略微倾斜,离键盘20~30厘米。
打字时眼观文稿,身体不要倾斜。
4、生上机练习。
a)强调指法。(手的准备姿势,利用“f”“j”对手进行定位,基本键的了解。)
b)生按老师要求练习指法。
c)生自主练习。
三、小组互评自己的收获。完成书上30页。
四、课后实践。
收集各种指法练习软件,向同学推荐你认为最好的,并说一说它的优点。
板书5、敲击露头的鼹鼠。
启动:开始——程序——金山打字通。
1英文打字 2中文打字 3自由录入
4打字游戏 5速度测试 6其它功能。
6.我用计算机写作文。
教学目标:a、 识与技能目标: ①学会使用计算机中的“写字板”。
能处理汉字输入时的小问题。
会保存文件。
b、育渗目标: 培养学生勤于记录写作的好习惯。
c、审美目标: 培养学生对现代信息技术的爱好。
d、心理辅导目标:培养学生的表达能力,合作交流能力。
e、创新与实践能力培养目标:利用写字板写作文、日记。
重点:学会使用计算机中的“写字板”
难点:学会用“智能abc”输入法输入文字。
二、教学新内容。
一、作业反馈,日记展示,导入课题。
1、作业检查,反馈情况。
师:同学们写了一周的日记,大家完成了吗?请小组长汇报组内同学完成情况。
2、日记展示,现场批改。
师:现在我们来看看这位同学的日记作品。(老师引导同学们通过实物展示台,共同现场批改这篇日记,纠正错别字及语法错误,并强调日记格式上的注意事项,与语文学科整合。)
3、导入课题,强调优点。
师:通过同学们的修改,这篇日记更是一篇挺不错的日记,我想把它保存下来,行吗?有点不妥,修改过的地方显得有点乱,请这篇日记的作者将它重抄一遍再交给我。
师:你看,老师让他重抄一遍他就不高兴了,我知。
道大家都喜欢进行创造性的活动,最烦这种重复劳。
动。下面,我给你介绍一种新的记日记的方法,就。
是用电脑里的“写字板”。有了它,你的日记可反复。
修改而不留痕迹,会更规范、整洁,不必为自己的。
三、学生练习,交流。
字写得不好而担心,能永久保存,还能打印到纸上。
呢!二、自学方法,发现问题,解决问题。
1、利用教材,自学方法。
自己看31面的图,看谁最先打开写字板!
鼓励有困难的学生向其他同学请教)
2、汉字输入,发现问题。
三年级上册信息教案
三年级。上册信息教案。第1章认识计算机 第一课时 教学目标 1.知道信息的重要性 2.知道信息技术在日常生活和学习中的一些应用 教学重点 信息技术在日常生活和学习中的应用 教学准备 自制的多 教学课件课时安排 1课时教 一 导入新课 电子计算机是20世纪人类最伟大的发明之了 二 学习新知 1 计算机...
三年级上册信息教案
第一课信息就在你身边。教学目标 1 了解信息的基本概念 2 获得信息的方式 3 信息的处理 4 信息与计算机的关系 5 计算机是怎样处理信息的。教学重点 1 了解信息的概念 2 如何处理信息。教学难点 信息的概念。教学过程 一 课题的引入。1 同学们在生活想必都听说过 信息 这个词语吧,那什么是信息...
三年级信息上册教案
三年级上册信息技术教案。第一课信息就在你身边。第二课神奇的计算机。第三课计算机的组成。第四课开机和关机。第五课从 开始 菜单开始。第六课打开 视窗 第七课学学输入中英文。第八课保存文件。第九课建立自己的文件夹。第十课浏览 我的电脑 第一课信息就在你身边。教学目标 1 了解信息的基本概念 2 获得信息...