三年级上册信息教育教案

发布 2022-11-17 09:33:28 阅读 6388

第一课认识计算机——计算机的硬件组成

教学内容:计算机的硬件组成,启动、关闭。

教学目的:使学生由感官上认识计算机的硬件,掌握简单操作。

教学重点:计算机的启动和关闭。

教学时间:二课时

教学过程:

第一课时 一、 从外观上看计算机的硬件组成。

如图:它是由显示器、主机、键盘和鼠标组成的。 我们把这些看得见、摸的着端设备称为计算机的硬件。

只有硬件的计算机是不能工作的,一个完整的计算机系统是由硬件系统与支持计算机运行的程序和资源—软件系统两部分组成的。

1、显示器:显示计算机输出的文字、图形、图像等信息,是计算机的输出设备。

2、主机:计算机的核心设备。在其中包括了指挥整个计算机工作的中心部件、执行各种运算的部件、存储信息的部件等。

它帮助人们处理各种信息,指挥各个设备协调工作。在计算机中,存储信息的部件分为两大部分,一部分叫内存储器,另一部分叫外存储器。内存储器相当于我们人脑中的记忆部分,外存储器相当于我们上学用的记事本。

常用的外存储器有硬盘、软盘、光盘。

3、鼠标、键盘:用来输入各种命令、文字等,是指挥计算机工作的桥梁。 计算机的设备除上述之外,还有音箱、扫描仪、打印机等。

二、 鼠标操作

1、指向:移动鼠标,使鼠标的指针对准指定位置。

2、单击:用手指快速按下鼠标键,并迅速放开。一般单击是指用食指按一下鼠标左键。

3、双击:用食指快速地连续按下两次鼠标左键。双击时速度一定要快,如果慢了,那就变成单击了!

4、右击:单击鼠标右键。

5、拖动:按下鼠标左键不放手,移动鼠标到另一位置,在放开。

三、 学生进行击键练习。

四、 课下练习:

对计算机进行外观认识。

第二课时 一、 学习计算机的启动

教师指导学生依次打开计算机相应设备的开关。

当同学们看到如图1—2—2所示的画面时,表示启动成功了。

说明:桌面的表现形式有多种,这只是桌面形式之一。

二、 学习关闭计算机

第一步:将鼠标指向屏幕左下角“开始”按钮,单击鼠标。

第二步:弹出如图所示的菜单,将鼠标指针指向“关闭系统”选项,单击鼠标。

第三步:在“关闭windows”对话框中,单击关闭计算机选项。

第四步:在单击对话框中的“是”按钮,此时,计算机将会自动关闭。

三、 课堂练习:

1)、从外观上看,一台普通计算机由组成。

2)、你使用了鼠标的那些操作?

四、 作业:

1、请同学们查找关于信息技术在各个领域的应用。

2、看下图,指出图中各部分的名称:

第二课玩“纸牌”游戏——初步认识软件

教学内容:玩“纸牌”游戏,初步认识软件。

教学目的:1、使学生在娱乐中提高对计算机知识的学习兴趣。

2、通过游戏,使学生初步认识软件。

3、通过学习,使学生初步了解软件在计算机运行中的作用。

教学重点:游戏软件的使用。

教学过程:

第一课时 一、 找到“纸牌”游戏

1、 将鼠标指针移到屏幕左下角的按钮上,单击鼠标左键。

2、 移动鼠标指针,按下图标号所示的顺序,依次只需鼠标指向操作。

二、 启动纸牌游戏

1、 单击菜单中的纸牌选项,出现下图所示的纸牌游戏窗口。

纸牌游戏窗口

2、 游戏窗口介绍:

标题栏 菜单栏

窗口 三、 戏目标及规则

1、 纸牌游戏的目标。

游戏的最终目的使将所有同花色的牌按从小到大的顺序移到右上角的4个空位中,从a开头。

2、 游戏规则。

1) 你将建立起两叠牌:纸牌跌和花色叠。

2) 建立纸牌叠才能清空需要建立的花色叠的牌。

3) 要将一张或一叠牌从一个纸牌叠移到另一个纸牌叠,可用鼠标拖动它。

4) 要将某张牌移动到花色叠,可双击该纸牌。

四、 玩纸牌游戏举例

见课本33页)

五、 关闭纸牌游戏

具体步骤:

1、 打开纸牌窗口中的“游戏”下拉菜单。

2、 单击该菜单中的“退出”命令。

第二课时 一、 回顾上节课内容

玩过纸牌游戏后,同学们是不是会有这样的体会:只有我们看到的计算机硬件是不够的,一定要有许多像纸牌游戏这样能够为我们的学习、生活、娱乐提供帮助的软件,计算机才能发挥作用。

二、 计算机软件

软件是指运行在计算机中的程序和数据。计算机软件根据作用的不同一般可分为系统软件和应用软件。

1、 系统软件:

负责为应用软件和硬件建立起联系的软件就是系统软件。

2、 应用软件:

应用软件就是那些为了解决某些特定问题而设计的软件。

三、 windows98视窗操作系统

我们在打开计算机显示器和主机电源之后,在通常情况下,会看到如图所示的画面。

windows98视窗操作系统是美国微软(microsoft)公司的一个非常受欢迎的软件产品。

四、 课堂练习

1、 试着玩一次扫雷游戏。

2、 试者分别单击游戏窗口右上角的3个按钮看这3个按钮有什么功能。

第二单元 打字高手——打字篇

第三课正确坐姿和指法—基本建打字练习

教学内容:学习使用键盘打字,掌握正确的坐姿和指法。

教学目的:1、使学生掌握正确的坐姿和指法。

2、掌握基本建打字方法。

3、使学生养成良好的打字习惯。

教学重点:坐姿和指法

教学时间:二课时

教学过程:

第一课时 一、 导言

在计算机学习中,打字是必不可缺的,开始学习用键盘进行打字练习,与我们刚开始学习写字一样,一定要有一个正确的姿势。姿势正确有利于击键,可以提高操作的效率,并且不易疲劳。特别是对小学生来说,更是如此。

二、 讲授新课:

1、 认识键盘上的8个基本建,练习基本键的键入。

2、 了解正确的坐姿和指法,明确10个手指的分工。

3、 正确的坐姿

1) 上身保持挺直,两肩放松,身体正对键盘。(2) 量较适当分开,平放与地面。

3) 屏幕中心略低于双眼,胸部距离键盘20厘米左右,如图所示。

4) 手指略弯曲,左手食指放在(f)键上,右手食指放在(j)键上,其他手指再按顺序轻放在相应的基本键上。8个键是“基本键”。大拇指位于空格键上,如下图所示。

4、启动金山打字通2002

双击桌面上的金山打字通图标就可以启动金山打字通2002。

启动成功后,出现金山打字通2002的主画面,如图所示。

5、 键位练习

基本建(a、s、d、f、g、h、j、k、l、;)的练习。

击键方法:对应的手指短促而有弹性地击打对应键,不可用力过猛或长时间地按住键。敲击的要有节奏而均匀。

1) 选择“键位练习”。

在功能选项菜单栏上,单击“英文打字”菜单,打开它的下拉菜单,如图所示。

单击下拉菜单中的“键位练习”命令,进入下图所示的键位练习界面。

(2) 如果计算机中安装有声卡、耳麦、音响等多**设备,将办又悦耳的**响起。这是键盘上就会出现一个与其他键颜色不同的键,这个键就是要求我们击打的键。

3) 击键正确后,会出现新的键供你练习;如果击键错误,会在击错的键上出现符号x。

三、 提示说明

1、 当用食指击键时,其余三个手指应保持在各自的基本键上,不要翘起。

2、 当小指击键时,食指不要翘起,当食指击键时,小指不要翘起。

四、 退出金山打字通2002

如果想结束练习,只要单击系统菜单中的按钮,就可退出金山打字通2002。

第二课时 一、 复习上节课所学内容

1、 打字时要做到:头正、身直、手指弯曲、悬腕。个手指击键时,其余手指要保持在原位上。

每个手指都要按规定的分工去击键,不可互相替代。击键时要短促、有弹性,不可用力过猛,敲击的节奏要均匀。

2、 在键盘上有8个基本键,它们依次是:a、s、d、f、g、h、j、k、l、;键。基本键位就是在完成一次击键动作后和发出击键动作前,各个手指应放的位置。二、 讲授新知

1、 键盘分区

键盘大体上分为4个区,它们是:主键盘区、光标控制键盘区、小键盘区、功能键区。如图所示:

2、 手指分工

标准的键盘在和键上各有一个突起的小圆点或小横线,这是用来标记基本键位置的。

打字开始时手指放在基本键位上。左、右手的食指分别负责两列键位(f与g列、h与j列),其他手指各负责一列,每列的键位呈斜线关系(左上斜)。右手(或左手)的大拇指负责按空格键,右手小指负责按回车键和右边的键,左手的小指负责按左边的键。

如图所示

手指分工图

三、 课堂练习

1、如果要输入英文字母g,应该用左手的食指击键。

2、如果要输入英文字母h,应该用右手的食指击键。

3、如果要输入英文字母f,应该用左手的食指击键。

4、如果要输入英文字母j,应该用右手的良指击键。

5、如果要输入分号,应该用右手的无名指击键。

6、基本键位分别是。

四、 课后作业

1、 反复进行“键位练习”。

2、 看图指出各键位名称。

第四课苦练基本功——其他字符的练习

教学内容:利用金山打字通2002软件,练习主键盘区中的上排键和下排键。

教学目的:加强学生们的打字基本功的练习。

教学重点:指法训练

教学时间:二课时

教学过程:

第一课时 一、 复习旧知:

1、如果要输入英文字母g,应该用左手的食指击键。

2、如果要输入英文字母h,应该用右手的食指击键。

3、如果要输入英文字母f,应该用左手的食指击键。

4、如果要输入英文字母j,应该用右手的良指击键。

5、如果要输入分号,应该用右手的无名指击键。。

6、基本键位分别是。

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