四年级下册第六单元第六课时教案

发布 2024-03-07 02:40:12 阅读 6547

设计教师执教教师教学年级课型授课时间。

张怡斌张怡斌四年级。

教学版本pep book 4备注栏。

课题名称:unit 6at a farmthe 6thlesson

词汇教学课。

b. read and writec .task time

40分钟。1、四年级学生对新异事物有一定的兴趣,能主动思考,具体形象思维发展良好,有一定的自我约束能力,学习上自我管理的良好习惯已初步养成。对感兴趣的活动,能坚持一个小时学的时间;对不感兴趣但有意义的活动,在**提醒下,能坚持生三十分钟以上。

经过三年的学习,具备了一定的英语知识基础。

2、四年级的学生通过三年级的英语学习,已基本掌握了各分。

析课时学习方法和学习策略,并跟着老师的教学步骤进行思考和。

训练。3、在学习本课前,学生已掌握了一些动物的名称,会区别名词的单复数。会说how many后加名词复数。

1、本课时的内容选自pep教材unitsix第六课时,本单元主要围绕at a farm!这个话题进行学习的。

2、本课时主要是read andwrite的对话教学,要通过单。

教。词卡和教学挂图来让学生掌握这些内容,并通过教师的引导,材让学生掌握疑问句形式。分3、通过tasktime的内容的练习,让学生能够了解与掌握析与农场生活相关的简单的英语表达。

1、能够掌握本课时的四会单词和主要句子:eleven,twelvehow manyare there?并能在情景中进行运用。教。

并能做到听、说、读、写。学2、能够在教师的帮助下,跟录音朗读对话。目3、能完成task time。标。

1、教学设计要在挖掘趣味性的基础上,引导学生发展思维。

教理解能力。2、对学生进行学习意义的教育,引导学生提高自我约束学能力。

3、在本课的设计中,采用词卡和教学挂图相结合的教学方。

策法,在教学活动中,让学生动口和动脑,掌握本课。

4、让学生动手画图做介绍农场的练习。设计一个接龙拼单。

词的游戏。略教学过程。

step 1. warm-up&prevision(8 minutes)

一、let’ssing (2 minutes)教师**本单元的歌曲,让学生跟着老师边拍手边说唱。(设计思路:通过有节奏的唱歌,充分调动了学生学习英语的积极性,活跃了课堂学习气氛,为后面学习新的语言知识作好辅垫。

)二、预习。1、教师**本课alet’sdo部分的内容,让学生听录音跟着教师做动作。(4minutes).

设计思路:听听做做节奏和动作能刺激大脑皮层,激活记忆,使学生在对各指令的反应中自然习得语言。可以帮助学生适应英语语感,使学生很自然地进入英语学习状态。)

2、教师出示一张**,指导学生说单、复数的名词。学生之间可以进行比赛,比一比谁说的词多。(2 minutes)

设计思路:用**复习旧知识,不会让学生感到枯燥,也为新的学习内容作好铺垫。)

三、新课呈现read and write

step 2. presentation &practice:(30 minutes)一、presentation(8 minutes)

1、教师出示本部分的教学挂图,放录音,让学生整体感知所学语言。教师先帮助学生学习howmanyare there?具体操作如下:

教师将画有动物的**装在一个纸袋中,从袋中慢慢抽出**,用how many lambs? can you count?请学生数动物数量。

在数的过程中,学生练习说答语:eleven.(设计思路:

这一环节激发了学生学习兴趣,培养了学生的动脑能力和思维能力;这种活动既吸引了学生们的注意力,激发了他们的学习兴趣,又有助于他们自然习得语言。)

2、引导学生用句子“howmanyarethere?twelve/fifteen. they are twelve/fifteen.

”操练单词和句子,操练形式可以是个别提问(可以根据自己的实际情况回答,回答正确的给该组加分并奖励该学生)、同桌操练等(可以参照**内容来问答)。待**练习熟练后,学生两人一组做上面的游戏(3 minutes)

教学过程。设计思路:在操练单词和短语的同时也掌握了readandwrite的对话学习。)

二、教师课前收集学生的词卡,并把相同的动物**放在一起,然后将六种动物**(每种动物**的数量不一样)分发给六名学生,拿到**的学生站在全班面前,其他学生问:how manyare there in your hands?拿到相应**的学生来回答。。

(5 minutes)

例如:howmanycowsarethereinyourhands? many sheep are there? fifteen..

设计思路:通过描述所拿到的**,使学生感觉到学习英语是那么地轻松,从而增加了学生学习英语的兴趣和信心。)

三、game:猜动物(5 minutes)

教师让学生模仿各种动物各做各的动作,教师说stop!所有的学生都不能再动,然后数数所有学生模仿的动物的种类和数量。然后让学生扮演小老师向同学们提问。

howmanyarethere?

设计思路:通过游戏活动,培养学生的实际运用能力和记忆能力,巩固所学内容。“小老师”这一环节使学生的学习气氛更加高涨。)

四、情景练习:(5 minutes)

1、学生听read and write部分的录音,然后学生跟录音跟读。

2、学生用身边的物品练习说how manyare there inyour pencil-case?如:how many pens/pencils/rulers arethere in your pencil-case ?

然后派一个学生下去登记调查学生的学习用品种类和数量。

3、教师设置一个农场,指导学生戴上动物头饰,扮演农场中的动物,以达到活跃课堂气氛的效果。(设计思路:采用采访形式,突出了教师的主导地位,同时学生的主体作用也得到了更大限度的发挥,他们在轻松的氛围中得到了知识的巩固,得到了英语语言交际能力的锻炼,提高了学生的交际性能力。

)五、game:单词接龙(5 minutes)

教师让学生分小组进行接龙拼单词竞赛。教师先让学生仔细看词卡数秒钟,然后让学生比赛,看哪组学生拼得最多、最正确。并给该小组给予加分奖励。

设计思路:通过游戏活动和竞赛形式,,能让学生印象深刻并迅速记忆下来,达到事半功倍的效果。)

task time (8 minutes)

step3. let’sdraw (4 minutes)

请几名擅长绘画的学生在黑板上画动物或蔬菜图,组成一个农场。画好后,教师指导学生用本课的语言来描述农场。然后学生分小组画画,相互介绍自己的画。

最后,请几名学生分别介绍自己画的农场。

教学过程。设计思路:学生边画边辅以介绍表演,即动脑又开口练习了英语,在欢快的气氛中课堂教学,消除了学生的疲劳感。)

step 4. homework

1、听录音,跟读read and write部分。

2、抄写并记忆read and write部分中的单词和句子,并与好友互相提问。

3、做个小调查,问一问爸爸和妈妈最喜欢吃的蔬菜和肉类是什么。

设计思路:通过抄写、记忆活动,既巩固了学生学习的效果,又培养了学生运用知识的能力。)

教学反思。

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