课堂教学设计。
授课人:李准生课题flash动画原理。
知识与技能。
教学目标。过程与方法。
课型。新授。
通过逐帧动画的简单制作,理解动画的构成原理。同时也掌握逐帧动画操作的一些技巧,比如对齐,旋转等。
采用任务驱动法,按照效果图让学生利用第一节学过的知识点完成任务。
通过逐帧动画的学习与操作,激发学生学习flash的兴趣,利用绘画或者生活中的一些素材来制作一些简单动画,提高学生的信息素养。
重点难点分析教学准备。
教学过程设计。
旋转变形工具的使用。逐个继承和修改相邻关键帧状态。**素材,课堂习题。
课堂随记。情感态度价值观。
一、导入。观察上一节我们学习的简单flash逐帧动画,展示效果,提学生**作品效果,出可以充分利用外面的素材或者自己的绘画水平逐帧制作动画。提问:flash的动画原理?
师:作品有些是利用外面素材制作的,有些是利用flash的简单绘画,加上技巧做出来的。
生1:动画是**拼起来的;
师补充:在一定的时间内快速连续地**一系列相关的画面时,由于人眼的“视觉暂留”特性,肉眼就会感觉成连续的运**像,这样就形成了动画(原来动画是由许多静止的画面拼起来的)
师:上一节我们已经通过简单的例子操作,已经理解和初步掌握了逐帧动画简单技巧,今天我们的主题还是逐帧动画,但是在技巧上稍微有所区别,请同学们看网页上的效果。同时请同学们观察作品中有哪些对象,哪些在动,这些对象先后出现的顺序如何?
生:作品中背景,有折扇,有文字,背景始终不动,折扇一开始展看,展看好了之后右边文字逐个出现,然后左边文字也类似出现,最后横批。二、新授。
学生思考回答。
学生听课并思考。
学生回答问题。
师:当我们学习的flash越来越漂亮,效果越来越多的时候,学生听课并思考我们发现所使用的对象也在不断增加,如何有效的管理这些呢?flash提供了两个非常重要的概念,请同学们务必要搞清楚。
八年级上信息技术学科第二单元第八课第1页共3页。
1、图层2、关键帧(一)制作折扇。
师:打开文件夹中的作业。fla,利用上一节的方法,反复从库中拿出来,然后拼起来,发现效率低而且效果差。怎么办?
操作新方法:利用任意变形点调整变形点,并用变形变形面板角度10,最后调整位置到中间。
技巧:插入关键帧(f6),然后从后面逐个往前面减少,(第一节课从前到后进行操作)(第一个知识点展示:关键帧)
二)添加背景(插入新图层,并且注意图层顺序)(第二个知识点展示:图层)
师:导入外部**,然后将**放在舞台上,调整**的大小。(大小,坐标)(第三个知识点展示:坐标)
生:完成第二步任务,简单测试之后发现啥问题?师:为什么背景图层一闪而过。如何解决?
生:一个关键帧的时间不够。插入帧就可以(第四个知识点展示:帧的延长)
三)完成文字。
师:文字出现的效果是逐个出现,我们的操作方法与前面类似,先做好第一帧,插入关键帧之后,逐帧逐个删除文字,学生你们能完成吗?文字怎么从扇子后面出现(时间怎么控制)
第5个知识点展示:关键帧决定顺序)生:关键帧从扇子后面开始。三、总结。
学生听课。学生自习观察老师操作,然后进行练习。
学生自己观察教师操作,并注意**有什么问题,如何解决。
学生完成步骤,并且发现问题并思考。
学生自习观察并可根据前面所学知识,尝试的完成。
学生展示,展示学生成果来了解学生完成的情况,鼓励学生增加他们的信心。学生操作,任务设计层层深。
入,把任务分步骤,最后的。
1、静止的对象和动的对象尽量分开放置在不同图层(比如背景和折扇。
总任务就会简单多了。
flash操作技巧:
要分开放置)。
2、对象运动方式不同尽量分开放置在不同的图层(比如折扇和文字要分开放置)。
3、在图层上,当有新对象好出现时,或者原来对象状态要发生改变的时候应该要使用关键帧(比如折扇第一帧一片,第二帧二片。)。4、如果这个对象的状态出现之后一直保持不变,那么只要延长这个关键帧的就可以了(插入帧即可完成。
)5、在图层上,一般情况下关键帧的顺序决定了对象出现的先后顺序。
比如折扇先出现文字后出现,右边文字文字笔左边文字先出现)
学生展示,提高学生的展示演说能力。
并上交作业之后,并完成课堂测试。
课后随堂练习:完成文件夹中一些练习,并完成课堂测试。活动与作业。
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教后反思。逐帧动画是学习flash的一个很好的切入点,再加上图层和关键帧的配合操作,学生就能做出基本的效果。
八年级上信息技术学科。
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