国培教学设计 动作补间动画

发布 2022-09-22 10:08:28 阅读 7509

教学设计表。

学科信息技术授课年级八年级学校黄松甸九年制教师姓名宋吉锋。

章节名称。第一章第三节1、动作补间动画。

计划学时。1学时。

学习内容分析。

学习者分析。

这节课是初二信息技术课中的新内容,flash这个软件,学生们是第一次接触,因此,有些陌生,因此,本章本节课主要以教师讲授,演示为主。

由于学生在小学学过画图,但对于flash来说,可以说学生是全新的接触。在生活中,经常看平面动画片,和实际制作还是有一段距离。课程标准:

中小信息技术课程指导纲要(试行)知识与技能:1、初步认识flash,了解各部分组成。2、认识“帧”、“图层”、“原件”等基本概念。

3、学会“线段动画”、“曲线动画”的制作方法。

教学目标。4、培养学生举一反三的能力。过程与方法:讲授与演示法。

情感、态度与价值观:1、增强学生的学习意识,培养学生通过实践和自主探索来获取知识和技能的精神,培养学生团队协作精神。2、培养学生平面动画的制作能力。

“线段动画”、“曲线动画”的制作。

教学重点及解决措施。

自学法、讲授法,任务驱动法。

1、师先出示做好的作品,让学生欣赏并让学生发表意见,激发学生学习的兴趣。

2、通过教师的讲解与演示认识flash各部分并了解其功能。

教学设计思路。

3、讲解足球原件的制作的过程,可以简单些,不要求同学制作的非常像。

4、然后讲解并演示线段动画的制作过程4、

依据的理论。

带问题学、引导式教学、启发式教学、自主学习、小组合作学习。

信息技术应用分析。

知识点1、初步认识flash,了解各部分组成。2、了解flash动画的制作基本原理。

学习水平初步认识flash,了解flash动画的制作基本原理。

教学过程(可续页)

教学环节。教学内容1、创设问题情景:

对过欣赏作品,师出示作品,让学生。

对比作品,让学。

一边欣赏一边通过。

教学导入。对比进行评议,以此激发学生的兴趣,从。

学生兴趣。而导入课题。

讲授新知。2、教师制作简单的足球原件,并做一个线段补间动画3、添加一个图层,将线段补间动画锁。

讲授新知。定,在添加图层上绘制足球门。4、**段补间动画基础上进行调整,分。

讲授新知。别调整第一帧和最后一帧的足球的位置及大小,产生足球进入球门的视觉感。

10分。指导巡视。

钟。实践操作。

10分。属性面板的使。

钟。用方法。

培养学生:(1)

动手能力(敢于大胆操作,掌握正确的操作方法)(2)动脑能力(敢于思维、想象,有探索精神,有求知。

成。作的能力。

也可以独立完。

学习和团结协。

以flash实际可以相互研究,发挥学生自主。

5分钟制作和师边讲。

边演示以flash为载体,顺便讲解。

可以相互研究,发挥学生自主也可以独立完。

成。学习和团结协作的能力。

2分钟。作品展示。

议作品。作很神奇,激发。

欣赏作品,并评。

生感到动画制。

所用。时间。

教师活动。学生活动。

设计意图。flash

屏幕演示。直观、一目了然。

良好。**内容与形式。

使用方式。使用效果。

觉。5、**段补间动画的基础上添加引导。

讲授新知层,讲解如何吸附到。

引导层,形成曲线动画。

欣赏作品,与学生一。

课堂小结起讨论作品中的优。

缺点。及修改意见。

欲)(3)动口能力(敢于师生对话、同学交流,观点互动、取长补短、共同。

5分钟教师指导巡视学生实践操作。

分享)。3分钟师生互动师生互动。

帮助学生对知识点的进一步认识、巩固和提高。

动作补间动画制作原件。

教学板书。确定运动原件在开始帧时位置及结束帧时位置在区间位置,右键“创建补间动画”

教学反思。本课教学设计真正体现了“以学生为主体,教师为主导”的教学思想,让学生的技能不断加强,实效性强。

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