信息技术与小学英语学科整合教学案例。
信州区一小夏静。
unit 5 where is my ruler? (第一课时)
案例片段描述:
片段一: 在呈现本课重点句型“where is …?及其回答。
it’s in / on / under…”时,我利用多**课件,将此句型形象深动地展现给学生:
t: boys and girls, look at the screen,what is it?
s: it’s a pencil.
t: where is my pencil?
help to answer: it’s in the desk.
课件变化铅笔的位置,教师继续呈现本课重点:
t:look, where is my pencil now?
help to answer: it’s on the desk.
it’s under the desk.
片段二: 在操练和巩固环节,我设计了一个“捉迷藏”的游戏。
课件**动画,本册书中的小松鼠zip 是本段对话的中心人物。它不断地变换在森林里的位置,然后同学们和它一起捉迷藏,猜猜它在**。
课件 ) zip: hello, boys and girls, i’m zip. can you guess where i am?
之后,画面变化,zip 藏了起来。这时学生们开始猜测zip的位置:
s1: it’s under the tree.
s2: it’s in the house.
s3: it’s on the chair.
学生们争先恐后地猜着zip 的位置,而且都能运用英语的方位词来表达。
课后反思:在“片段一”中,教授英语方位词的表达比较困难,学生空间概念不强,如果没表达清楚,学生很容易混淆。此时,运用事先设计好的多**课件,呈现本课新知,学生很感兴趣,注意力很快就集中。
根据画面的变化,学生很快理解了英语方位词的用法,轻松掌握了本课重点句型。
1、 在“片段二”中,这是本课的操练和巩固环节。如果进行单一的师生操练或生生操练,学生已经提不起兴趣了。于是,此时我安排了一个表面是游戏,其实是一个操练和巩固的环节。
游戏中的小动物是学生们感兴趣的小松鼠zip, 它在课件的动画中和同学们打招呼,而且还不断变化自己的位置,让学生们来猜一猜它藏在**,并用英语表达出来。学生们看得不亦乐乎,说的也不亦乐乎,在欢快和轻松的气氛中又一次的操练和巩固了本课句型,使学生的口语能力和水平在无形中也得到了锻炼和提高,也使本堂课达到了一个小高潮。但在此环节,有一点值得注意的是,由于学生们看到动画很兴奋,一时控制不了自己的情绪,所以大家都争先恐后的说,课堂秩序有些杂乱。
针对这一情况,在下次的教学中,可以在此环节中,将学生分为两组,进行比赛。看哪组的学生能在守纪律的情况下先猜到答案,就是获胜队。总之,利用多**教学,能充分调动学生开口说英语的积极性,但也要很好的把握它在课堂中的度。
对格式的要求。
知网学位**检测为整篇上传,上传**后,系统会自动检测该**的章节信息,如果有自动生成的目录信息,那么系统会将**按章节分段检测,否则会自动按每一万字左右分段检测。格式对检测结果可能会造成影响,需要将最终交稿格式提交检测,将影响降到最小,此影响为几十字的小段可能检测不出。都不会影响通过。
系统的算法比较复杂,每次修改**后再测可能会有第一次没测出的小段抄袭(经2 年实践经验证明,该小段不会超过200 字,并且二次修。
改后**一般会大大降低抄袭率)
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