六年级下册信息教案

发布 2020-05-28 03:27:28 阅读 1322

第一课。

了解flash动画软件。

教学目标:1、了解flash动画软件。

2、了解flash动画软件是绘图软件。

3、会启动flash mx.

教学过程:1、启动flash mx,出现开始页。

2、选择“创建新项目”中的flas**档,进入新窗口。

3、介绍工作界面,它主要由菜单栏、舞蹈、工具箱、时间抽,浮动面板等组成。

第二课。flash动画软件的工具使用。

教学目标:1、理解flash mx工具箱与画图工具箱的不同点。

2、会使用工具。

3、会使用铅笔工具绘画。

4、会用鼠标使图形变化。

教学过程:1、在铅笔工具属性面板设置笔触颜色为黑色,设置填充色为黑色。

2、点击矩形工具,再舞台画一个矩形,再点选择工具(第一个),用鼠标在矩形上滑动,**鼠标指针的变化对图形的作用。

3、学生独立操作,熟练工具箱。

4、用工具箱里的工具画教材第三页的小树。

第三课。画蝴蝶。

教学目标:1、利用flash动画软件的工具会操作对图形组合、翻转。

2、会给蝴蝶填充颜色。

3、学生会绘画蝴蝶。

教学过程:1、新建一个flas**档(ctrl+n),文档属性为默认。

2、用椭圆工具、铅笔工具画出蝴蝶的身子。

3、给蝴蝶填充颜色:选择颜料桶的工具,单击“窗口”菜单,打开“设计面板”中的“混色器”面板,设置填充颜色的样式为“放射状”,设置左色标为暗红色。

4、用椭圆再用箭头工具调整出蝴蝶左上次的形状。

5、再用椭圆工具。

第三课。制作――随风飘落的蒲公英。

教学目标。1、理解时间轴的概念及作用;

2、通过制作有背景(层)的补间动画,熟悉补间动画的制作过程以及层在flash动画中的作用,掌握运动类动画制作的一般方法。

教学重点、难点。

制作一个蒲公英随风飘落的动画;

教学方法。教师演示讲解,学生练习,教师巡视指导。

教学过程。一) 添加背景层。

1、 用插入图层按钮。

2、 插入图层后,重命名为“背景层”

3、从库中拖动背景**到舞台。

二)制作一个随风飘落的蒲公英动画步骤:(效果如下)

1、插入帧。

2、锁定背景层。

3、选中元件层第1空白关键帧。

4、从元件库中拖动“蒲公英”影片剪辑到舞台。

5、调整影片剪辑的大小及位置。

6、在第60帧插入关键帧。

7、创建补间动画。

8、改变第60帧元件的位置。

9、测试影片。

三)学生制作,教师巡视、指导。

四)展示交流。

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