六年级信息技术 1 6课 教案

发布 2020-03-28 10:40:28 阅读 5868

第一课word大变身-用word制作网页。

教育教学目标(知识、能力、情感):

1.能对word进行必要的设置。

2.会将word文件转换为网页。

3.会游览网页,培养学生具有一定的操作能力和审美能力。

教学重点:将word文件转换为网页。

教学难点:将word文件转换为网页。

教学过程:一、 明确目标。

把制作好的介绍动漫的文件,转化为可以在网上游览的网页。

二、学习设置word 格式。

1) 设置艺术字居中。

教师讲授方法:在菜单中依次选择“格式”-“艺术字”,将其中环绕方式选择“嵌入型”,选中艺术字,单击工具栏中的“居中”按钮。

预设:学生对“艺术字”进行其它各种设置,自由发挥。

学生练习操作,也要勇于对“艺术字”进行其他设置。

2) 设置**居中。

同学自学方法。

教师给予适当提示:选中**,依次选择“**”-“**属性”对齐方式为“居中”。

还可以对**属性进行别的设置:如边框等。鼓励学生进行探索。

还鼓励学生通过其他方法找到“**属性”。(右击**任意位置在快捷菜单中有“**属性”)

这环节的学习老师不应直接讲解,应由学生通过自己看书、讨论,从而自主得到答案。一部分同学能够独立完成,下次上课时应注意学生自己可以当自己的老师。(六三班能力强一些)

三、 word文件转换为网页。

教师讲解操作方法。

将word 文件进行保存好,选择“文件”菜单中的“另存为”菜单项,将保存类型选择为“web页”位置还是“word文件的位置。

四、 浏览网页。

到原来的文件夹下,可以看到多了一个文件,双击就可以用ie浏览器打开进行浏览。

五、 自学知识链接。

生自学,教师最后小结。

编辑应注意:网页的标题要简洁、明确;每个网页都要合理布局,保持页面风格一致,展现主题,网页中手稿的**要尽量的小,网页中引用的资料及商标不能侵犯版权。

最后环节可通过两个不同网页的比较,请同学们自己得出网页该注意的几点。

反思:本课时老师讲的有点多,应放手让孩子自己讨论,自己学。

第二课牛刀小试-专业网页制作工具。

教育教学目标(知识、能力、情感):

1能用frontpage制作自己的网页。

2了解制作网页的相关知识。

3对网页的布局要做到统一,风格要有自己的个性。

4以网页有一定的审美能力。

教学重点:能用frontpage制作自己的网页。

教学难点:能用frontpage制作自己的网页。

教学过程:一、启动frontpage.

教师提示:开始-程序-frontpage

二、认识frontpage窗口。

教师简单介绍。

视图栏编辑窗口编辑模式栏 (在编辑网页时,应该将编辑模式设为“普通”

本环节吸取了上节课教学的教训,点到为止。

三、制作网页。

教师概括说明与word方法非常相似,相同的效果使用的按钮相同的,依要求制作网页。

学生根据要求制作网页,教师巡视指导。

主要是对文字、插入的**、插入的**调整大小、对**属性进行修改。

在这节课**的要求不限,主要是通过练习掌握方法。

指导过程中要看到共性,不能因为个别问题影响同学的思路,个别问题个别解决,共性问题在提醒全体同学注意。

四、保存网页。

方法也与word相同。

五、预览网页。

教师讲解。方法一:单击编辑模式栏中的预览标签,可以在编辑区预览网页。

方法二:单击工具栏中的“在浏览器中预览”按钮,就可以进行预览。

边讲解学生边操作。

六、知识链接。

教师讲解知识链接内容。

1)设置文字的字体时要尽量使用windows自带的字体以免由于浏览都的计算机中没有安装特殊字体,而只能和宋体来显示文本,影响网页的整体效果。

2)在frontpage默认的情况下,按回车键另起一段时,段与段之间的距离比较大,这时按shift+回车键,就可以解决这个问题。

七、大显身手。

将自己有意义的生活照或参加活动的**,制作成一个展示自己多方面才能和性格的网页。

本课时的内容需要时间去完成,尤其是大显身手,下个课时保证学生操作时间,争取出有质量的作品。

第三课神速建站-**模板。

教育教学目标(知识、能力、情感):

1建立自己的动漫**。

2为**制作主页。

3**要有自己的风格。

4进一步培养学生审美能力。

教学重点:制作主页。

教学难点:制作有自己风格的主页。

教学过程:一、 明确目标。

将已有的介绍动漫的网页,扩展建立自己的动漫**,设计一个有吸引力的主页、至少再加上一个动漫主题。

二、建立动漫**。

1)启动frontpage

2)建立**。

师讲授方法:

1、 新建-站点。

2、 “只有一个网页的站点”然后在“指定新站点的位置”文本框中输入d:\六年级\动漫**。

3、 单击“确定”按钮。

三、 **制作主页。

1) 打开网页。

双击文件平列表中的就开始编辑主页。

2) 编辑主页。

在这一定要有自己的风格。

四、 将已经制好的网页加入该**。

教师讲解操作方法。

1) 打开网页。

单击工具栏中的“打开”按钮,打开前面编辑的“动漫”网页。

2) 另存网页。

文件-另存为”将网页保存到“动漫**”文件夹内。

在“保存嵌入式文件”窗口中单击“改变文件夹”按钮,在出现的窗口窗口中选择内的“image”文件夹,单击确定按钮。

返回到“保存嵌入式文件”窗口,中间的“文件夹”项由空白变为“image”,单击确定按钮。

学生练习将“动漫一览表”网页另存到文件夹中。

五、 添加新的网页。

教师讲解操作步骤。

新建网页:单击工具栏中的“新建”按钮,在出现的窗口中选择“常规”标签中的“普通网页”,单击“确定”按钮后,出现空白的新网页。编辑另一个网页,单击工具栏中的“保存”按钮,将,网页保存在**文件夹内(注意**的保存 )文件夹列表窗口出现保存过的网页。

学生依方法操作。

六、 阅读制作心得,自学知识链接。

反思:本课时教师讲的多,学生练得少,应保证学生充足的上机时间去尝试。本节课下来后总体感觉学生自主学习方面可能体现的不够。第六个环节学生的时间方面有问题,可放在课下学习。

第四课寻谜。

教学目标:1、自己积累和向周围的人征集谜语

2、通过网络征集谜语。

3、网上搜索的方法。

4、保存谜语。

过程与方法:

小组合作与自主**相结合。

情感态度与价值观:

培养学生的合作意识,**精神。

教学重点:运用信息技术工具搜索谜语。

教学难点:将个人搜索的谜语进行保存。

课前准备:计算机、多**演示文稿。

课时安排:1课时(应为两课时)

教学方法:任务驱动法、创设情境法、小组合作法。

学法指导:情境导入――任务驱动――合作交流――本课小结。

过程:一、 任务分析。

老师活动:展示演示文稿、猜谜。

学生活动:欣赏演示文稿、猜谜。

设计意图:激发学生兴趣。

二、 搜集。

1. 书籍搜集:

老师活动;在信息技术课上,我们主要运用和计算机有关的工具和方法,但是不能把信息**局限在计算机和因特网上,在我们的周围,除计算机外,还有很多的书籍和充满智慧的人。

学生活动:学生展示自己搜集的谜语。

设计意图:培养学生搜集信息的能力,(这顼作业放在课前完成,有的同学完成的不是太好,应在上本次课这前多渗透,请同学及时完成作业,才有内容可以展示)

2. 网上搜索:

任务一:使用关键字搜索。

学生列出搜索的关键字。

设计意图:运用信息技术手段,培养学生的动手操作能力。

小组内交流搜索的结果。

讨论交流,取长补短。

设计意图:培养学生合作能力。

列出搜索到的**地址。

运用信息技术手段,培养学生的动手操作能力。

任务二:列出找到的比较优秀的谜语**地址。

小组内交流搜索的结果。

讨论交流,取长补短。

3、保存优秀谜语。

老师活动:谈话:我们都很喜欢猜谜活动,猜谜语不仅有趣而且能使我们增长知识,开发智力。让我们把搜集到的谜语保存起来,为下面制作谜语演示文稿积累素材。

让我们一起来**保存谜语的方法。

1、 在个人文件夹中单独建立一个谜语文件夹。

2、 保存网页。

学生活动:在word中保存优秀谜语。

设计意图:培养学生搜集信息、处理信息的能力。

三、 知识链接。

怎样猜灯谜:

教师引导:猜谜活动在我国有悠久的历史,下面让我们一起来了解一下猜谜的常用方法。

小组合作讨论交流。

设计意图:培养学生合作能力。

四、 课堂小结:

同学们,在今天的学习中,你们都学会了什么知识呢?

学生总结。帮助学生理清知识点。

反思:本课时内容较丰富,如有2 课时的时间,则同学们学到的知识可更扎实一些,调整课时,学细学好。

第五课谜库。

教学目标:整理搜集到的谜语并分类,建立个人的谜语库。

知识与技能。

1. 完成谜语的分类整理工作。

2. 整理搜集到的谜语并分类,建立个人的谜语。

过程与方法:

小组合作与自主**相结合。

情感态度与价值观:

培养学生的合作意识,**精神。

教学重点整理搜集到的谜语并分类,建立个人的谜语库。

教学难点将文件分门别类进行保存。

课前准备计算机、多**演示文稿。

教学方法任务驱动法、创设情境法、小组合作法。

学法指导情境导入――任务驱动――合作交流――本课小结。

课时安排 2课时。

第一课时。一、任务分析。

明确任务:设定分类标准,准备建立个人的谜语库

新建文件夹和快速建立所需文件建立“谜库”文件夹。

新建,文件名为谜语类别名称

学生活动:根据教师演示和课本上的操作提示,自己完成操作。

预设:学生可建若干word文档,方法有很多,鼓励使用不同的方法,发散思维。 设计意图:培养学生动手操作能力。

二、分类整理谜语选择优秀谜语。

运用“复制—粘贴”的方法,将谜语分别粘贴到对应的文件中。

将搜集的谜语分类保存

设计意图:培养学生整理信息、处理信息的能力。

二、 课堂小结,归纳问题

归纳并记录在操作过程**现的问题。

预设:可能为操作慢,或者分类标准不明确,导致谜库链接有问题。根据情况,确定下节课内容。

第二课时。一导入。

回顾所学,展示上节课操作过程**现的问题。

学生活动:汇报出现的问题,可为上节课所预设,依次解决。

设计意图:巩固知识。

二、方法指导

解决问题分析问题,指导学生找出解决方法。

学生活动:讨论交流,练习操作。

设计意图: 培养合作意识、合作能力。

三、完成任务

指导学生完成谜语的分类整理工作。

学生活动:动手操作,完成任务。

设计意图:动手操作能力。

知识链接怎样猜灯谜。

四、课堂小结:归纳总结操作中应注意的问题,提炼操作技巧

反思:两课时的时间学生操作的时间有了充分的保证,学生的操作技巧还需要多练习。

第六课出谜。

2、综合运用学过的技能设计创作一个富有个性的谜语演示文稿;

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