信息技术《美食文化(二)— 制作演示文稿》
教学设计。内容:义务教育信息技术课程教科书《小学信息技术》六年级(下册)——美食文化(二)制作演示文稿》
执教者:吴贤才。
时间:2024年4月28日。
地点:微机室。
一、概述。制作演示文稿》这一课是的内容。本节课的的主要内容包括创建、保存演示文稿,文字的选定,文字的修饰、修改和文字格式的设置,以及多张演示文稿的制作,这一系列的操作是本章的基本操作。
学会对文字的修饰,学会对文本框添加、选定和调整等,为后面自定义动画的选定奠定基础。
二、教学目标分析。
1、知识与技能。
1)学会新建演示文稿和保存演示文稿的操作;
2)知道可以用模板来制作幻灯片;
3)学会在幻灯片中文字和**的编辑,包括字体、字号、颜色等格式的设置的操作;
4)了解幻灯片中选定文字的方式,尤其是文本框对象的选定及移动;
5)了解演示文稿与幻灯片的关系;
2、过程与方法。
1)通过范例的剖析,学生自己体验并掌握幻灯片中文字的输入及编辑的方法:包括插入文字,设置文字的字体、字号、颜色等方法,掌握幻灯片中对象的选择方法;
2)通过对新建演示文稿和新建幻灯片的对比操作,体验二者的区别;
3)通过教师对幻灯片模式录入的讲解,了解幻灯片模式的作用,掌握应用幻灯片的方法。
3、情感态度价值观。
1)培养学生自主**、主动沟通、交流合作的意识。
2)从中感受到powerpoint软件的神奇魅力和无穷的乐趣。
三、教学重难点分析:
重点:文字的修饰、修改和格式设置。
难点:演示文稿与幻灯片的关系。
四、教学课时划分:1课时。
五、学习者分析。
学习者是小学六年级的学生,他们对电脑有了大概的认识,但在使用方面还不算熟悉。通过上次课的学习,学生已学会启动关闭powerpoint软件,对软件的主要功能也有了总体的感性认识,通过上节课的**,能激发他们的兴趣,也想尝试做一套幻灯片。
六、教学设计理念和方法。
根据新课改的理念进行设计,利用任务驱动、技术的迁移,讲练结合,让学生更充分地自主**、协作学习加强对幻灯片文字的修饰及编辑,从而培养他们能够举一反三的技能,认识到很多软件有共同之处。
七、教学环境。
微机室。八、教学过程。
一)激趣引入:
同学们,通过上次课的演示和练习,大家对幻灯片的演示效果有了一定的认识,下面我们再来看看这套多**幻灯片,(出示制作好的幻灯片)很好看吧?你我们能不能自己动手制作一套呢?今天,我们就来试一试吧。
怎样创建演示文稿呢?
二)创建演示文稿
在powerpiont中,创建演示文稿的方法有好几种。最常用的创建演示文稿的方法是使用模板创建演示文稿。模板就像是一个专用模具,可以使整套幻灯片保持相同的风格。
这些模板决定演示文稿的设计但不含内容。今天我们就通过powerpiont2003为例来学学怎样制作一套多**幻灯片呢?
在powerpiont2003软件中提供了三十多种模板,(指导学生查看)可以选自己喜欢的模板样式。在幻灯片版式中,系统提供有“文字版式”、“内容版式”、“文字和内容版式”、“其他版式”等三十多种不同版式,可以根据幻灯片设计要求来选择不同版式。 (讲完后,让学生自己创建一个演示文稿,并按照自己的不同风格选择不同的版式。
)三)文字的输入与编辑
演示文稿创建好后,就可以在新创建的幻灯片上进行文字输入、插入**、设置动画以及添加新幻灯片等操作,从而建立一个完整的演示文稿。 我们这节课就来重点学习文字的输入和编辑,也就是说,把文字美化。
1、文字的输入。
在新幻灯片上面输入文字很简单,只要在“单击此处添加标题”的地方单击,当出现一个闪烁的光标,就可以输入文字了,(演示给学生看)
注意:在幻灯片中的文字全部是通过在文本框中输入的,文本框以外的空白处是无法输入文字的。想要输入文字,就必须先添加文本框。
2、认识文本框。
文本框是编辑文本的特定区域,可以在幻灯片上的任何位置插入并随意调整大小,(示范给学生看,输入年月日的栏目),这些文本也可以进行编辑和排版。
3、添加文本框。
讲解方法:单击“绘图”工具栏上的“文本框”按钮,鼠标指针变成“+”形状,就可以插入文本,(让学生学习如何添加文本框。)文本框按钮中有“文本框”和“竖排文本框”,看看有什么区别?
4、文本框的调整
在幻灯片的编辑过程中,有时候要对文本框的位置及大小作相应的调整,以符合编排的要求。(1)移动文本框,通过鼠标选中文本框,用鼠标左键拖动到适合的位置;(让学生试着拖动)
2)改变文本框的大小,移动鼠标到文本框的四条边上,用用鼠标左键拖动到适合的大小。(让学生试着调整,并要求在“题西林壁”字的上面用文本框输入“小学语文第十二册”)
5、设置文字的格式。
设置字号、字体、颜色。
同学们,通过以上的步骤,一张美丽的幻灯片就制作好了。那做完后,我们应该把它保存下来。
注意:演示文稿与幻灯片不同,演示文稿是由多张幻灯片组成,并且是表现主题的不同内容,每个内容放在不同幻灯片中,这些不同的幻灯片就组成了一个演示文稿。
四)演示文稿的保存
将做好的文件保存下来,存盘后形成文件的扩展名是“*.ppt”。简单地介绍保存的方法。
五)课堂练习
把你刚才跟着老师演示的作业完成,并保存下来。
六)小结。这一节课,我们学习了用设计模板来创建一个新的演示文稿,创建后进行文字的输入和编辑,学习了文本框的添加、调整,最后对制作好的演示文稿进行保存。演示文稿与幻灯片的不同时:
七)课后延伸。
给学有余力的同学讲解添加第二张幻灯片。
九、教学评价。
让同学把自己的作品以自己的名字保存到d盘,老师抽出优秀作品进行展示,挑选典型作品现场展示并做讲解,由教师点评和学生评议共同组成。
六年级信息技术课教案
案例展示一。案例信息 案例名称 初识网络与浏览器。授课教师 果倬菁 北京市西城区五路通小学 教学设计 教学反思 比赛后,我 了自己比赛的录像,从听课者的角度对自己这节课进行自我检视,发现自身的不足之处,认真反思自身教学过程中的得与失,查缺补漏,明确今后努力的方向,从而提升课堂教学能力。学科本位。本届...
六年级信息技术课教案
广东版信息技术第三册 下 教案。第1课交个新朋友 认识flash动画制作软件。一 教学内容。本课简单介绍了flash 的窗口结构和工具箱内容,展示使用椭圆工具画圆和设置圆的属性的一般方法。二 教学目标。知识性目标 1 了解flash 主界面窗口的结构。2 知道工具箱各工具的名称。技能性目标 1 学会...
信息技术课教案
信息技术课。教。案。射洪县曹碑学校冯毅。计算机基础知识。绪论。在人类科学技术发展史上,计算机的产生是一件划时代的大事。从问世至今以来的半个世纪,其发展迅猛,更新换代的速度令人惊讶。它也迅速地改变着人类生活的面貌,在人类生活的各个领域发挥着巨大的 难以估价的作用。从小学生的学习和游戏到成年人的各项工作...