苏教小学语文二年级下册《练习5》教案

发布 2024-04-01 20:25:12 阅读 7301

苏教版小学语文二年级下册第五单元口语交际课。

教你玩游戏。

教材分析:口语交际教学时,应精心创设符合学生生活实际的他们感兴趣的交际情境。让学生在情境中产生想说的欲望。

所以,教学时,需通过案例补充、教师参与、情境创设等灵活多样的教学活动,激发学生积极、主动地参与口语交际活动,从而培养学生的口语交际水平。

教你玩游戏,是一个十分贴近学生生活的话题,学生能够言之有物。同时这课的难点在于将游戏的方法说清楚。怎样降低难度,让学生言之有序,教师通过让学生回忆游戏过程和画面的方法,引导学生按照一定的顺序说清楚游戏的玩法。

此外,教师通过创设情境——闯关游戏,在教学中协助学生营造轻松、积极、和谐的口语交际氛围,让学生想说,乐说,不但训练了学生的表达水平,也训练了学生的思维水平。教学目标:

一、用适当的语言说出游戏的名称,清楚地表述游戏的玩法。

二、学生积极参加活动,踊跃与同伴交流。交流时做到态度自然、大方,有礼貌。三、在口语交际中培养学生的听说水平,形成良好的交际情感和态度。教学准备:

多**课件。教学过程:

课前谈话:1、你喜欢玩游戏吗?我们来玩一个游戏好吗?师教游戏《大西瓜小西。

瓜》,带领学生玩游戏。

2、你们开心吗?玩游戏真开心,现在就让我们带着愉快的心情来上课。(设计意图:

这个课前谈话既能拉近教师与学生的距离,又能让学生快速进入“教你玩游戏”这个大的口语情境。)一:引入“教你玩游戏”

每个小朋友都喜欢玩游戏。你们知道吗?大家都叫我游戏专家。

因为我会玩的游戏特别多。今天这节课我们就来玩一个闯关游戏——教你玩游戏。这个游戏一共有四关,每闯过一关就会奖励同学们玩一个游戏,想玩吗?

设计意图:将整节课设置成一个闯关游戏的情境,能充分调动学生学习和说话的兴趣和欲望。愿意说,想说,乐于说,有了良好的基础,口语交际必然会互动起来。)

二:学习“教你玩游戏”(一)第一关:说出游戏名称1、指名说喜欢玩的游戏。2、师板书:名称。3、游戏——打节奏。

设计意图:低段的口语交际侧重培养学生勇于表达,敢于交流的信心。这个环节激发表达的兴趣与信心,解决了“言之有物”的问题。

在口语交际过程中,我发现很多孩子不会听、不愿听,仅仅急于表达。所以,我设计了“打节奏”这个游戏,不但为学生的表述做了示范,还明确了倾听的重要性。)(二)第二关:

说清游戏玩法。

1、创设情境:下课铃响了,瞧,同学们都到操场上来做游戏了。他们在玩什么游戏?

2、请选择一个你喜欢的游戏,说清楚游戏是怎么玩的,如果能说说好玩在哪就更好了?先自己练一练,再同桌两人互相说一说。

3、指名说游戏的玩法和好玩在哪?

师:大家认真听,看看他说清楚了吗?有不明白的地方了就举手问问小老师。

4、评一评:他教得怎么样?说得清楚吗?5、有什么好办法能说得清楚一点吗?看**。

6、请同学们一边想着游戏的画面和过程一边说,现在谁来试一试?7、评价并总结:当游戏的玩法有点复杂的时候,一边想着游戏的画面和过程一边说是个好办法。

8、总结:仅仅告诉别人游戏的名称是不够的,最重要的是把游戏的玩法告诉大家。这样你才算得上是个优秀的小老师哦!

9、玩游戏——反口令游戏。

设计意图:教学的重点和难点是引导学生说清楚游戏的玩法。怎样教。

师通过让学生回忆游戏过程和画面的方法,引导学生按照一定的顺序说清楚游戏的玩法。这样降低难度,学生“言之有序”,不但训练了学生的表达水平,也训练了学生的思维水平。小游戏“反口令”也进一步让学生明白了思维的重要性,起到了“一石二鸟”的作用。

)(三)第三关:提醒注意事项。

1、没想到第二关同学们也轻松闯过了,敢不敢挑战第三关?玩游戏时你想提醒大家要注意什么?

2、指名说,评价。

总结:教别人玩游戏还能把自己的经验告诉别人,你就是一个游戏小高手。3、玩游戏——看谁是个木头人。

设计意图:教学实行到这里,学生注意力会比较容易分散。小游戏“看谁是个木头人”不但能够调控课堂的纪律,也训练了学生的注意力。

)(四)第四关:练习教玩游戏。1、创设情境:

就要春游了,春游是做游戏的好时候。春游的时候同学们做什么游戏好呢?请同学们四人为一小组实行交流。

每个人教大家玩一个游戏,注意说清楚游戏的名称、方法。每一组推荐一个说得最好的同学教全班同学玩。

师提醒:教的人说清楚,学的人要听仔细,注意要轻声细语,不要影响别的小组。

2、指名教玩游戏,评价。3、玩游戏——词串**车。

设计意图:口语交际中要想充分地交际互动,必须让学生之间合作。通过小组合作,角色分配,让每一位学生成分参与到交际活动中去。避免让课堂成为部分优秀学生的专场。)

三:实践“教你玩游戏”

创设情境:六一儿童节快到了,学校将举办游园会,游戏征集已经开始了,请大家拿出游戏卡,写上你喜欢的游戏的名称。找一位老师或同学当学生,把你。

的游戏教给他们。教完了,就把游戏卡贴在我们的游戏海报上,课后让大家来选择。

设计意图:学生在课堂上习得的交际要领,最终要融入学生的生活。教师进一步创设“教”与“学”的大情境,进一步培养其交际技巧。)

四:总结“教你玩游戏”

游戏,是我们小朋友的最爱,它不但能够锻炼我们的体魄,开发我们的智力,还让我们的生活丰富多彩,其乐无穷。让我们把这些好玩的游戏教给更多的人,让大家一起来玩游戏吧!

板书设计。教你玩游戏。

名称玩法。

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