信息技术六年级眨眼动画

发布 2023-02-12 17:27:28 阅读 9977

【教学目标】

一、 知识目标:

认识工具箱和对象面板。

二、 技能目标:

1、掌握工具箱中工具的使用方法。

2、学会在对象面板中复制对象。

三、 情感、态度和价值观目标:

提高绘图水平和审美水平。

教学重点】**眨眼动画的制作过程。

教学难点】对象面板的使用方法。

教学过程】课前交流:

学生交流自己搜集的有关动画的资料。

一、 创设情境,导出课题。

1、师根据学生交流的情况,总结,导出课题并板书《眨眼动画》

2、看短片。

**短片,学生从短片中获取信息,交流出本课要学习的知识。

设计意图:激发学生兴趣,提高学生获取信息的能力,让学生整体感知本课的学习目标。

二、 合作**,交流展示。

1. 快乐初体验:

1) 猜想:根据动画制作原来,制作眨眼动画需要几幅画面?

2) 快速体验:根据导学案,自主**让眼睛眨动起来的方法。

3) 展示学生作品并评价。

4) 学生演示并总结操作步骤,教师根据学生总结情况板书:

1 打开一幅图像。

2 添加一帧,复制图像。

3 绘制眼皮,修改图像。

5) 生根据操作步骤,自己总结失败的原因。

6) 师针对学生操作情况,难点突破。

设置问题:为什么要添加帧,并复制图像?

学生交流:……

2. 快乐再体验:

1) 继续完善自己的作品,师巡视,指导。

2) 继续展示学生作品,并发现问题:眼睛眨的太快了。

教师继续提问:怎么让动画慢下来?师生交流。

教师根据学生汇报情况板书:④设置**速度。

3) 学生继续完善作品,进行两者之间设置。

4) 展示学生作品并评价。

3. 快乐冲刺站:

1、补充完善:课件展示两幅不同方式完成的作品,学生观察比较,发现眨眼动画还有另外的表现方式。

2、教师演示,讲解:通过更改每帧的**延迟时间来控制动画的**速度。

3、选择自己喜欢的****,用自己喜欢的方式,完成一幅或两幅作品,并保存成gif格式。

4、展示学生作品,师生进行评价。

设计意图:培养学生的**实践能力、自主学习和合作学习的能力。师生合作,增进师生的情感。

三:创新**快乐超体验:

师:哪些动作是和眨眼的动作类似的呢?

生交流。师:我们可以通过控制口型的开合来完成说话的过程。

课件展示两幅**。

师:这两幅作品都是老师利用本节课的知识做出来的。大家可以自己试着做一下。

设计意图:培养学生的创新能力和学习gif动画制作的兴趣。

四:收获与评价。

1.、师:大家回顾一下,你有哪些收获?

生交流自己的收获。

2、师:对自己这节课的表现有什么评价?对其他同学有什么样的评价?

学生评价本节课的表现。

设计意图:让学生体会到学习成功的喜悦,发现自己的优势和不足,学习别人的长处。

五:课外延伸。

课件展示:搜索自己喜欢的**,制作更有创意的gif动画,送给妈妈作手机屏幕,作为母亲节礼物。

设计意图:让学生体会到信息技术也生活的密切联系,培养学生把学到的知识应用到生活中去。

六:组织学生下课。

第一单元制作gif动画》

第4课。眨眼动画。

郯城县马头镇中心小学。彭超。

青岛版小学信息技术六年级下册《眨眼动画》教学设计

教学内容 青岛版六年级下册第一单元第四课内容。教学目标 1 情感态度和价值观目标 养成自主 和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。体会制作动画的乐趣,提高学习信息技术的兴趣。2 知识目标 认识 gif 动画制作软件 ulead gif animator5 了解动画的制作过程。3 技能目标 学会启...

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