六年级上册信息技术教案

发布 2023-02-12 17:23:28 阅读 1516

总序第8个教案教学目标。

1.知识目标:学会在幻灯片中插入声音和**;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。2.情感目标。

通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。教学重点及难点。

学会在幻灯片中插入声音和**;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。教学方法。

情景导入法、任务驱动法。教学过程。

一、创设教学情景,激发学生学习兴趣。

师:同学们,上节课我们学习了幻灯片修饰,让我们的作品有了统一的风格,今天来看看怎样让我们的作品动起来。首先请大家看看如何在幻灯片中插入声音和**。

请同学们跟老师一起操作。二、讲授新课。

一)在幻灯片中插入声音和**教师演示操作过程:

步骤1:执行“插入”→“影片和声音” →录制声音”命令,打开“录音”对话框。

步骤2:按照提示录制声音。

步骤3:**幻灯片,检查声音**效果。(二)提供机会,学生实践**。

师:刚才我们学习的是如何插入声音文件,**文件的插入与声音文件的插入操作基本相同,下面请同学们根据插入声音的办法,尝试在幻灯片中插入相关藏羚羊的**文件。

投影广播任务:四人为一小组,尝试在幻灯片中插入相关藏羚羊的**文件。(教师随堂检查并指导学生。)(三)设置幻灯片的“预设动画”效果。

师:通过前面的学习,我们已经能够做出**并茂、有声有色的幻灯片。为了获得更好的展示效果,我们还能够让幻灯片中的内容动起来。

幻灯片中的文字和**等内容,就像一个个小“演员”,而幻灯片就像一个大舞台。“演员”的出场方式能够多种多样,能够“飞”进来,能够“钻”出去,表演完后,还能够“飞”走。这些都是幻灯片的动画效果,也是幻灯片的一大特色。

powerpoint中预先设置了一些常用的基本动画模式,我们能够使用这个功能,方便地设置动画效果。下面我们再来看看怎样让这些“演员”飞起来。

教师演示操作过程:设置完成后,我们能够看到,幻灯片中的**伴随着“嗖”的一声,“飞入”幻灯片中。是不是很可爱呢?(四)提供机会,学生动手实践。

投影广播任务:根据老师的操作,请同学们完成以下操作:1.尝试使用其他的“预设动画”效果,观察每种动画的特点;

2.给幻灯片中的其他对象设置“预设动画”效果。教师随堂检查并给予指导。

师:刚才同学们练习都很认真,体验了“预设动画”,下面老师请大家说说它都有哪些优缺点。

五)设置幻灯片的“自定义动画”效果。

教师演示操作“在幻灯片中设置‘自定义动画’”过程:三、授课完毕,课程总结。

本节课主要讲了以下几个知识点:1.学会在幻灯片中插入声音和**;

2.学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。四、课堂作业。

1.尝试使用“自定义动画”,设置各种不同的动画效果;

2.针对文本,还能够设置每个字的动画效果,尝试设置文本的动画效果,让文本按照字的顺序出现。第七课让我的作品得心应手总序第9个教案教学目标:

1.知识目标:了解超级链接的基本含义;学会设置多**作品的超级链接;学会设置幻灯片的切换方式;学会设置演示文稿的自动**。2.水平目标:

让学生学会设置多**作品的超级链接、设置幻灯片的切换方式、设置幻灯片的放映方式等方法,通过学生的操作和协作**,培养学生的自主学习、协作学习的水平;通过知识的再现培养学生的创新水平和创新意识。

教学重点及难点:了解超级链接的基本含义;学会设置多**作品的超级链接;学会设置幻灯片的切换方式;学会设置演示文稿的自动**。教学过程。

一、创设教学情景,激发学生学习兴趣。

师:同学们,通过前面几节课的学习,我们的作品有声有色,生动形象,已具备了一个多**作品的基本特征。现在请同学们**作品,并请同学们写出powerpoint作品顺序。

投影**课件:(课件上标明…数字。)课件**完后,广播任务:请同学们写出**顺序。生…

师:平常我们**作品的时候,是按照顺序从第一张顺着箭头的方向,**到最后一张,但是我们今天**的作品却没有按顺序**,这是为什么呢?本课我们就来学习如何设置多**作品的超级链接。

(板书:一、设置多**作品的超级链接)二、讲授新课。

一)设置多**作品的超级链接。

师:对于简单的幻灯片来讲,顺序结构已经能够满足我们的要求,但对于比较复杂的一组幻灯片来说,如果采用这种结构,就像看一本没有目录的书,看了后面的忘了前面的。所以,我们要在幻灯片上增加一些超级链接,来有效地控制幻灯片的**。

下面我们就来看看如何设置多**作品的超级链接,请同学们跟老师一起操作。教师演示操作过程:

二)提供机会,学生实践**。

教师随堂检查并指导学生完成任务。(三)设置幻灯片的切换方式。

师:刚才的作业,大家完成得不错,在**幻灯片的过程中,我们还能够设置幻灯片之间切换效果,让我们的作品更精彩。请同学们跟老师操作。

(板书:设置幻灯片的切换方式。)教师演示操作过程:

(四)提供机会,学生实践**。

投影广播任务:请同学们选择不同的切换方式,观察不同切换方式的效果。

教师随堂检查并指导学生。(五)设置幻灯片的放映方式。

师:下面我们来看看如何设置幻灯片自动**。请同学们跟老师一起操作。

教师演示操作过程:

步骤1:打开“保护野生动物”幻灯片,选择菜单“幻灯片放映”→“排练计时”选项。

步骤2:以适当的速度**幻灯片。

步骤3:**结束后,在弹出的对话框中,单击“是”按钮,保存计时参数。

步骤4:选择菜单“幻灯片放映”→“设置放映方式”选项,打开“设置放映方式”对话框,选择“在展台浏览(全屏幕)”,单击“确定”完成设置。教师**作品。

同学们,到本课为止,我们已经学习多**作品制作的基本操作,在制作powerpoint演示文稿时应注意以下几点。投影**作品制作要点:

1.作品的结构要有条理。

2.**不能太多、太鲜艳,求花哨容易分散**者的注意力。3.尽量选择深色背景配浅色字体,或浅色背景配深色字体,对比强一些,因为如果用颜色相近的背景和字体,会看不清楚。

4.不要把全屏都铺满文字,演示是提纲挈领式的,显示内容越精炼越好。

5.为文字内容设定动画,一步一步显示,有利于讲演。

结束语,师:同学们,在这个活动设计中我们体验到了超级链接和幻灯片切换方式在制作简单多**作品中的作用,并且展示了你们的聪明才智,今后,你们肯定会设计出更好的作品。三、授课完毕,课程总结。

本节课主要讲了以下几个知识点:1.了解超级链接的基本含义;2.学会设置多**作品的超级链接;3.学会设置幻灯片的切换方式;4.学会设置演示文稿的自动**。四、课堂作业。

1.尝试设置“目录”幻灯片其他各项到相对应幻灯片;2.选择不同的切换方式,观察不同切换方式的效果。教学后记:

第八课妙趣横生的动画世界总序第10个教案。

教学目标:1.知识目标:了解动画的基本原理;理解计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。

2.水平目标:让学生了解什么是动画、动画制作过程、什么是计算机动画等,通过学生的操作和协作**,培养学生的自主学习、协作学习的水平;通过知识的再现培养学生的创新水平和创新意识。教学重点及难点:

了解动画的基本原理;理解计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。教学过程。

一、创设教学情景,激发学生学习兴趣。

师:说到动画,同学们一定特别感兴趣吧!72变的孙悟空、可爱的米老鼠、聪明的阿拉丁,这些生动活泼的动画人物给我们带来了无尽的欢乐。

大家的生活中处处都充满了动画,能够说同学们是在动画的陪伴下长大的,那么你们想不想自己动手制作动画呢?这个单元我们就将揭开动画制作神秘的面纱,让我们一起走进这妙趣横生的动画世界吧!首先请大家**投影。

投影**课件(小人**,速度由慢至快。)师:同学看到了什么?为什么会产生这种现象?

学生:先看到一张张细小差别**,后看到的是小人跑步的动画。二、讲授新课。

师:人的眼睛有一个有趣的特性,就是能够把它看到的东西在视网膜上保留一会。比如你对着灯看一眼后,马上闭上眼睛,灯的影像还能在视网膜上保留一会,这叫做视觉暂留现象。

正是因为视觉暂留现象的存有,才使我们能看到动画效果。一个画面的印象还没有消失,下一个稍微有一点差别的画面又出现了,连续持续的印象衔接起来,就。

组成了活动动画。实验证明:如果每秒放映25幅画面,则人眼将感觉不到画面的跳跃,电影胶片每秒放映25幅画面就是这个道理。

早在2024年,法国人joseph antoine plateau把画好的**按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘能够在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来**活**片效果。在机器的带动下,圆盘旋转起来,圆盘上的**也随着圆盘旋转,从观察窗看过去,**似乎动了起来,这就是原始动画的雏形。

(一)动画的制作过程。

师:了解了动画的基本原理后,动画的制作过程就很容易理解了。如:

我们要制作一个足球弹跳的动画,首先将整个过程的分解**都绘制出来,包括足球的位置和变形,然后利用某种方法快速**出来。在网络上应用很广泛的gif动画就是这么制作出来的。(板书:

动画的制作过程。)

投影**足球弹跳动画。(二)什么是计算机动画。

师:我们能够用一个简单的例子来说明什么是计算机动画,如我们要绘制一个足球跳跃的动画,采用手工方法,要绘制8张**,而现在我们只需要绘制两张**,其余的则由计算机根据预先设定好的程序自动完成。

投影广播任务:计算机制作动画流程图。

师:随着计算机速度越来越快、图形处理、数据存储和网络功能越来越强,计算机动画制作也从实验室走向应用。20世纪90年代,计算机动画制作已广泛应用于影视、娱乐等领域。

当前,不但电视、电影大量使用计算机动画技术,其他领域也广泛应用计算机动画技术,如广告、建筑、工程、美术、教育、娱乐、飞行模拟、空间开发等。结束语。

师:同学们,在这个活动设计中我们理解了计算机在动画制作中的作。

用,并且欣赏这么多动画作品。今后,你们肯定会设计出更好的作品。三、授课完毕,课程总结。

本节课主要讲了以下几个知识点:1.了解动画的基本原理;

2.理解计算机动画制作的基本过程和动画制作的工具。四、课堂作业。

1.使用绘图软件绘制一组动画**。

2.尝试使用powerpoint的自动**功能,实现动画效果。

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