预习提纲:
1、计算机动画主要包括动画、 三维动画以及动态模拟动画。
2、动画就是根据人眼的特性而产生的。
3、如果把连续动作的一**像按每秒中幅的速度**,人们就可以看到非常流畅的动作画面,动画中将“幅”称为。
4、二维动画的制作软件有和。
三维动画的制作工具有和。
常见的动画文件格式。
5、flash动画是动画,flash默认的文件保存类型为格式。
6、时间轴面板:由和组成;舞台:是发生的场所;
库面板:在动画中使用的等素材都存放在此。
7、选取工具、部分选取工具、钢笔工具、墨水瓶工具、颜料工具、文笔工具、橡皮擦工具。
的功能。8、不同类型的帧:关键帧 、空白关键帧、空白帧、普通帧。(第68页)
练习:1.( 是创建flas**档时放置图形内容的矩形区域。
a.时间轴 b.舞台
c.工具箱 d.属性面板。
软件保存格式为 (
a. **ib. png
c. flad. pnd
3.小米同学使用flash软件制作了一个刻舟求剑的动画故事,他将该动画保存到d盘根目录下。如果要对该动画进行修改,则他应该打开( )文件。
4、.在flash中,如下图所示,此时**头所停留的位置为( )
a. 空白关键帧 b. 普通帧
c. 空白帧d. 关键帧。
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