二年级美术教案

发布 2020-12-27 10:34:28 阅读 9928

《印印玩玩》教学设计。

教学内容:赣美2011课标版小学美术二年级上册第二课。

教材分析:本课主要使学生了解拓印、压印的一般步骤,掌握简单的制作过程,便于学生学习和掌握,学具准备简单,只要找到树叶,蔬菜,麻绳,树皮等有凹凸肌理的实物,和绘制的颜料,就可以拓印、压印了。学生在制作中可以提高自己的动手能力和实践能力。

学情分析:印画是美术活动的一种艺术表现形式,是让学生在印印画画中感受美、表现美、创造美。印画是在原有的物体外形和特征上进行艺术创造,创作出来的作品容易成形,而且风格迥异,富有童趣。

因而,这种绘画形式深受学生喜爱,能激发他们对美术活动的兴趣。一片树叶、一枚硬币、一颗石头……都是印画的材料**,学生在印画时与这些自然物品的亲密接触,会使他们对这个多彩的世界有更深一步的了解,能真切感受材质之美。学生用自然之物印出美丽的图案,开启自己的智慧,想象添画出更美的东西,迸射出创造的火花……

设计理念:在教学上始终体现以学生为主,教师只是学习的组织者、引导者,采用模拟游戏,动手操作,直观演示,引导**等教学方法,让学生在做中学,在玩中发现美。

教学目标:一、让学生寻找、发现生活中各种具有特殊纹理和形状的实物,通过压印和拓印的方法,创造出丰富多彩的视觉形象。

2、对印出的图形进行添画,进一步理解造型表现的多样性,培养学生的想象能力和求新求异的思维能力。

三、丰富学生视觉、触觉经验,体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的兴趣。

教学重点:学会拓印和压印两种方法。

教学难点:展开想象,对印出的图形进行再创造。

教具准备:水粉颜料、油画棒、印泥、铅笔。

3、学具准备:各种相关材料。

教学过程:一、情境导入:

1 ****。

2 游戏导入,板书课题。

设计意图:模拟情境导入,激发学生的学习兴趣)

二、讲授新课:

1、 游戏导入,进入任务一 ,出示课件:

任务一:想一想!

观察**,想想这是什么?

看谁最细心。

学生观察,指名回答。

用优美的语言,说一说画面。

指名汇报,进入第二个任务。

设计意图:好奇心强是小学生的最大特点,以任务卡的形式出示问题,让学生从欣赏**的过程中,自己解决问题,以此提高学生的审美能力和语言表达能力)

2、 出示课件:

任务二:猜猜!找找!

请摸出箱子里的小秘密,猜一猜它和画的关系?

自己找出画中的秘密,看谁是今天的小侦探!

1 生摸一摸,回答并质疑。

2 学生活动:印一印,画一画,议一议,每组派代表汇报展示。师小结演示:(课件)

在物体表面直接涂上颜料,压印在纸上,展示它的纹理、外形——压印。

将纸覆盖在物体上,用铅笔或蜡笔在纸上轻轻涂抹,印出它的纹理、形状——拓印。

师提出问题,学生根据实际生活作答,小结并进入任务三。

设计意图:学生从动手创作的过程中,细心观察和思考,解决问题,培养学生的动手和自主探索能力)

3、出示课件:

任务三:画一画!

开动小脑筋,发挥想象,做一幅可爱的果蔬画吧!

要求:将小组间的材料拼凑在一起,根据想像重新组合,用重叠、剪拼、添画等方法,对印出的图形进行再创作,并运用到实际生活中。

温馨提示:大家一定要小心,不要把颜料弄到桌上或者衣服上。

1 师巡回指导。

2 学生展示作品。

3 大家参与评论。

设计意图:学生独立创作外,小组进行合作,这样有益于互相学习、交流。)

三、教师小结。

四、板书设计:

印印玩玩。画面展示。

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