目录。第一课信息的输入和输出 - 1 -
第二课《学习画图新本领》 -2 -
第三课电脑简笔画 - 5 -
第四课《存画图作品》 -6 -
第五课描绘美丽的大自然 - 10 -
第六课拼装图形 - 12 -
第七课画出方和圆 - 14 -
第八课让图画五彩缤纷 - 17 -
第九课创作新图画 - 18 -
第十课把作品存入自己的文件夹 - 21 -
第十一课用拼音写汉字 - 23 -
第十二课输入词组 - 26 -
第十三课标点符号的输入 - 29 -
第十四课为画图作品题字 - 34 -
创作郊游*** - 37 -
第一课信息的输入和输出。
教学目标:
1、知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备;
2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。学生合作、交流完成。
3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
教学重点:计算机的输入、输出设备的认识。
教学难点:信息的输入与输出;
计算机的输入、输出设备
教学准备:
1、计算机、网络。
2、学生的美术作品以及学生作业等。
1、扫描仪、数码相机、vcd等。
教学对象分析:
1、信息对于三年级学生来说并不复杂,也容易理解,但不能概念化。教师在教学中注意形象化地举一些实例加以讲解。如果概念化后学生反而不易理解。
2、本课主要是通过让学生了解计算机中信息的传递来认识计算机中常用的输入、输出设备。所以一定让学生明白信息的输入与输出否则学生就不易区分输入与输出设备。
教学策略及教法设计:
根据小学生的年龄特征教师运用情景教学法,生动形象地加以引导学生搞清楚信息的进出。通过比一比,看谁最能干,以及同组同学的交流来认识输入、输出设备。
课时安排:1课时
教学过程:
一、导入新课
1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘)
1)学生的美术作品、学生的作业等。
2)让学生**vcd
2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。
3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听**、绘画、写文章、收发电子邮件等等。(在此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣)
二、教学新课
1、计算机中信息的传递
让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题:
熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机绘画的?
熊猫“咪咪”是通过什么设备看到自己正在画的画?
熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机写字?
熊猫“咪咪”是通过什么设备传声音
用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?
对回答的学生教师加以鼓励。教师注意自己的引导作用)
由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息;
让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。
由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。
除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将**或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。(在此向学生展示数码相机)
2、输入设备和输出设备
由信息的输入与输出,都需要相应的设备而引入到输入、输出设备。
教师出示幻灯片:如书上图1-5,学生讨论并在书上连线,(这个环节为比一比赛一赛,看谁最能干)学生练习、交流,分析为什么?
最后请学生在教师机上连线。同桌的同学互相批改。
三、学生做教材后的想一想、练一练。(通过练习巩固、提高能力)
四、全课总结:我们学习了计算机中信息的传递,了解了计算机常用的输入、输出设备,回家后就可以正确地告诉自己的爸爸妈妈计算机中哪些是输入设备,哪些是输出设备。小朋友们都能正确区别,你们真是聪明,希望小朋友们再接再厉,学好以后的内容。
五、〔课后记〕略。
第二课《学习画图新本领》
教材分析】
windows下的画图软件是一个功能十分强大的画图工具,是学生初学计算机时非常喜欢的一个软件,通过对它的学习,可以帮助学生认识计算机功能之强大,从而培养学生学习计算机的兴趣。
在三年级上册第五课“小老鼠”画图的学习中,学生就对画图软件有了一个初步的认识。课文分三个部分:第一部分回忆“画图”,用4个问题来复习原来所学知识;第二部分“学习画图新本领”是新授课,学习、实践工具箱中五种绘图工具(矩形、椭圆、刷子、喷枪、直线)的使用 ;第三部分“画错了怎么办”也是新授课,学习、实践一种工具(橡皮擦)和两种菜单(撤消、清除图象)的操作。
通过本课的学习,学生已能掌握画图软件中常用工具的操作使用,为以后的进一步绘画创作打下了基础。
学情分析】
通过三年级上册第五课“小老鼠”画图的学习,学生已对画图软件有了一定的认识和基本的操作能力。所以本课第二部分“学习画图新本领”中对五种工具的学习,对他们来说是比较简单的,故教师在教学中可采用自学指导法,让学生大胆进行尝试操作,观察现象,发现规律,并请学生示范,肯定他们的成绩,以鼓励他们自主探索学习,培养解决问题的能力。第三部分“画错了怎么办”是本课的教学难点。
教师在教学时,可根据学生出现的问题或教师创设情境设置问题,让学生思考、探索、尝试、并最终解决问题,加深印象,牢固掌握“橡皮擦”及“撤消和清除图象”的操作。
教学理念】
信息技术课是一门实践性很强的课程。在教学中应尽量放手让学生大胆尝试,让他们从现象中发现规律,掌握知识,提高操作技能。根据学生心理特点,尽量给他们展示自己的机会,让他们体验“我行,我最能干”,培养积极向上的思想。
对他们的表现作好记载(小组长负责记载),作为平时成绩的依据。
教学目标】
认知目标:进一步了解画图软件工具箱中各处各种工具的名称及功能。
技能目标:掌握画图软件几种常用工具的操作方法,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。
情意目标:让学生大胆尝试,观察现象,发现规律。培养学生积极向上的思想。
教学重点与难点】
认识并使用工具箱中几种常用工具是本课的教学重点,而“撤消、清除图象”的菜单操作是本课教学的难点。
教学具准备】
大屏幕或多**教学平台计算机复习用的得意简单课件
教学程序】
第三课电脑简笔画。
教学内容:
四川省教育科学研究所组织编写的《信息技术》三年级下册第三课“电脑简笔画”。
教材分析:
本课是在学生初步学习了画图软件的启动,认识画图的基本工具的基础上,利用四种工具进行电脑简笔画的创作,课本主要是让学生通过临摹,熟悉“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具在电脑简笔画中的使用,锻炼学生的画图与创作能力,最后通过课后两道练习题来巩固本课所学工具的使用,让学生产生愉悦体验,始终对信息技术课保持浓厚兴趣,把信息技术课教学延伸至德智体美育中去,使学生的个性得到充分地发展。
教学目标:
知识与技能:熟练使用“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具画简笔画。
过程与方法:学生自主**合作学习。
情感与态度:
1、鼓励学生主动学习未知的知识。
2、利用画笔来描绘自己内心,表达出自己的审美观,在交流中加强人与人的沟通,增进情感。
3、激发学生学习利用电脑的情感。
教学重点:
正确使用画图工具画简笔画。
教学难点:
利用画图工具有比例地作出要画的简笔画。
课时安排:一课时
教具准备:
制作一个网页课件,把使用“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具进行画图的过程制作成动画演示,既可以教师使用,也可以学生使用。
教学活动设计:
第四课《存画图作品》
三年级信息技术下册教案
信息技术教案。三年级 下册 执教 张亮。初识画图教案。教学目标 1 认识 画图 窗口的结构。2 学会用 画图 软件中的基本绘图工具。教学重难点 重点 工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取。难点 工具箱中工具的选择和使用。教学过程 一 导入 2分钟 师 今天老师带来一位软件朋友,本领很厉害,他还让老师...
三年级下册信息技术教案
十七课遨游因特网。一 教材分析 遨游因特网 是信息技术教学的一个重点内容,是以前面学过的神奇的计算机网络 走进因特网为基础。通过学习,使学生认识浏览器,初步了解因特网的应用。并掌握上网浏览的基本操作方法,提高对因特网的兴趣和对信息的获取能力,也是形成学生了解熟悉 技能掌握 综合运用这一合理知识链的关...
三年级信息技术下册教案
第一课认识新的 纸 和 笔 教学内容 通过认识各式各样的键盘,引导学生发现它们的共同点 布局相同 在 写字。板 中,用键盘输入内容,感受键盘操作的方法 了解并记忆键盘的分区,熟悉。主键区中的字母键 符号键 数字键。教学目标 知识与技能 认识各种键盘,了解键盘分区 使用 写字板 工具,输入任意。内容。...