第六课时有关0的运算。
教学目标:1、把分散学习的有关0的运算这部分知识系统化,提高学生计算的正确率和整理概括知识的能力。
2、借助故事引起学生对0的有关知识的回忆,使学习变得主动、积极。
本课的难点是说明0不能作除数及0为什么不能作除数的道理。
教学准备:课件(零国王勇战食数兽的故事)
教学过程:一)故事导入。
今天老师给大家讲个故事,故事的题目是——零国王勇战食数兽。请同学们认真地听,仔细地思考,想一想,零国王为什么会战胜食数兽?你对0有什么看法?
故事开头:一天数字王国突然闯进来一个三只脚的怪兽,吓和数字公民纷纷逃走。怪兽张开血盆大口,一口吞下数24,接着它又吞吃了44。数5吓得脚软,奇怪的是,怪兽看也没看它一眼。
1)听故事。
2)说说零国王为什么会战胜食数兽?你对0有什么看法?(零国王抓住了食数兽的弱点。看来大家别小看这个0,它虽然表示什么都没有,但是它的作用是不能小看的。)
二)知识梳理。
同学们真会听故事,还能听故事来进行分析。今天咱们也来学习有关0的知识。
1、想一想,你知道哪些有关0的运算?运算时应该注意些什么?
1)小组合作进行讨论,大家在组内畅所欲言,派一人记录。
2)全班交流,教师板书。
加法:一个数加上0还得原数。
举例说明:6+0=6 23+0=23 0+91=91
减法:被减数等于减数,差是0;一个数减去0还是这个数。
0的运算举例说明:5-5=0 60-60=0 8-0=8
乘法:一个数和0相乘,得0。
举例说明:3×0=0 0×9=0
除法:0除以一个非零的数,还得0;0不能作除数。
举例说明:0÷5=0 5÷0就无意义。
3)请几个同学来总结有关0的运算。
2、如果0作除数结果会怎样?
引导学生进行分析:a、5÷0表示一个非零的数除以0,从除法的意义上说是什么意思,商是多少,引导学生说出积是5,一个因数是0,求另一个因数,要想0和几相乘得5呢?因为一个数和0相乘仍得0,所以5÷0不可能得到商。
b、0÷0,从除法意义上说是什么意思,商是多少,引导学生说出积是0,一个因数是0,求另一个因数,要想0和几相乘得0,然后问:能找到这样的数吗?能,因为0和任何数相乘都得0,这时指出0÷0得不到一个确定的商,所以不研究,最后得出0不能作除数的结论。
三)数学游戏。
归纳、整理了0的知识以后,咱们来轻松轻松,做一个数学游戏。出示:
1)看清游戏要求,2)分组进行游戏,看看哪个小组找到又快又多,并记录下来。
四)巩固提高。1、口算。
以小火车的方式进行,前面的同学说不下去了,后面的同学可以进行抢答。
3、完成p15第11题。破译密码。
先计算出圆圈和方框中的数来组成密码。注意计算过程的推导。
五)总结全课。
今天你的最大收获是什么?
人教版四年级数学备课
第五课时小数的大小比较。教学目标 1 结合 货比三家 的具体情境,经历比较小数大小及与同伴交流的过程。2 体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小,发展数感。3 让学生在交流合作中体验学习数学的乐趣。教学重点 掌握小数大小的比较方法。教学难点 理解比较小数大小的方法。教学过程 一 情境导...
人教版四年级数学备课
第八课时加减法的简便计算。教学目标 1 知识与技能 通过计算 观察和思考,使学生理解并掌握从一个数里连续减去几个数的简便运算方法,并能正确地进行计算。2 数学思考 培养学生分析 综合和抽象的思维能力,合理 灵活地进行计算的能力。3 解决问题 根据具体的算式中的数据特点,选择合适的简便计算方法。4 情...
人教版四年级数学备课
第三课时加法运算定律的运用及练习。教学目标 1 知识与技能 让学生经历运用加法运算定律进行简便计算的探索过程,掌握其计算方法,会正确地进行简便计算。2 数学思考 在教学过程中,培养学生思维的灵活性和初步的逻辑思维能力。3 解决问题 利用 凑整 的基本思想合理 灵活地选择算法进行简便计算。教学重点 运...