小学三年级上信息教案

发布 2020-05-24 17:49:28 阅读 4278

教学目的与要求:

1、明白生活、学习中充满着信息,从而领悟信息的含义;

2、检索和整理自己头脑中已有的“信息”,与同学交流,从别人那里获得“新信息”;

3、按“流程”归纳一下“一日学习与生活”,感知信息的影响;

4、通过事例明白信息在生活、学习中的作用;

5、以续画“穿孔码”为载体,进一步感知信息的含义和作用。

教学重难点:

明白信息的存在,感知信息的作用,领悟信息的含义。

课型:新授。

课时:1课时。

教学过程:一、检索自己头脑中已有的信息。

1、**书上的**,说说你所接受到的信息有哪些。

在学习中接受的信息;在看电视时接受的信息;在家里家长介绍的信息;放学经过的商业街充满信息;马路上的红绿灯信息;天气信息等等。

2、信息“赶集会”:看谁收集的信息多。

二、信息的影响。

1、以小组为单位,讨论完成p4的图示,整理一下身边的信息。

2、班内交流、讨论“人和信息是什么样的关系?”并将自己的观点填在书上的。

方框中。3、师小结,表扬,鼓励多种意见。

三、信息的重要作用。

1、生想象和猜测图中的孩子获得了什么具体信息。

2、根据自己的实际情况,完成p6的内容。

3、师归纳总结:信息能左右人的情绪、行为和动机等。

4、生再举实例,可以是反面的例子。

四、信息的具体作用。

1、启发学生放开思路,大胆猜测箱子中存放的是哪一类物品。

2、师小结:有毒危险品;易碎易泼、不能倒置的物品;医用品;怕潮湿物品。

3、生悟:信息可以与实物挂钩,不是只停留在“人脑”之间的交流。

五、试一试。

1、 用上趣味数学中的找规律方法,把符号图继续画下去。

2、 你是怎么画的?

六、课后作业。

1、平时有哪些信息左右着我们的生活?我们一般是怎样应对的?

2、从10条不同的渠道收集10条信息。

教学内容:第二课、信息和信息载体是不同的。

教学目的与要求:

1、知道什么是信息载体,信息载体的信息作用;

2、认识了解古今常见的信息载体;

3、知道现代生活中,一些常见信息主要通过哪些载体传播;

4、能正确区分信息和信息载体。

教学重难点:

常见信息载体的了解,信息与信息载体的区分。

课型:新授。

课时:1课时。

教学过程:一、信息要通过载体获得和传播。

1、 师生合作式教学,共同**从化石、文物、书卷、唱片、磁带等信息载体上,我们可以获得哪些信息。

2、 师小结:通过化石可获取地球远古时期的信息,虽然那时连人类都没有。通过文物可获取早期历史信息,虽然当时的人并没有有意识的进行信息的记载与传播。

人类有了书卷以后,实际上就是有了系统的“有意收集、加工、传播信息”的行为。从古今信息载体的发展来看,信息的重要性也是在不断发展,所以导致了人类在信息载体上的投入和创新。

3、 讨论并记载:图中的设备是用来干什么的?哪些是用来记载信息的?记载什么信息?

二、信息处理的基本过程。

1、师以“电视节目的制作传播”为例,介绍声响信息载体及工具。

2、启发学生,组织讨论,互相交流对各类信息传播的主要载体的了解和认识。

3、 完成“填框”,师做适当指导。

三、信息与信息载体的区别。

1、 生在书中图画表的启发下,自填表,师巡回指导。

2、 交流答案,领悟“信息”是精神世界范畴的,是看不见、摸不到的,那些看得见、摸得到的事物只是信息的载体。

四、课后作业。

1、 你会获取磁带和光盘中的信息吗?你会用收音机或电视机获取信息吗?。

2、至少用3种不同的载体,向同学发布你的生日信息。

教学内容:第三课、人们处理信息的好帮手。

教学目的与要求:

1、了解电子计算机在现代社会信息处理中的应用;

2、增加对计算机在具体领域应用的见识;

3、学习掌握使用计算机的“机房规则”;

4、养成良好的使用、保护计算机的习惯,知道怎样规范自己的行为。

教学重难点:

计算机在信息处理中的应用及使用计算机的行为规范。

课型:新授。

课时:1课时。

教学过程:一、计算机在信息处理中的应用。

1、结合实例,剖析信息处理中的难度、复杂度。

2、 小组讨论并记载:计算机在现代生活中的运用。

3、 交流,互相学习。

二、掌握使用计算机的“机房规则”

1、教师带领学生进机房,演练进机房时的规则。

2、观察本校的计算机,并与课本上的“样式”进行对比,然后画下来。

3、教师带领学生出机房,演练出机房时的规则。

三、计算机的使用与维护。

1、 开展讨论与辨析:图中的行为对吗?为什么?应该怎么做?

2、 将正确的做法记载下来。

3、师表扬鼓励。

六、总结。教学内容:第四课、玩玩纸牌游戏。

教学目的与要求:

1、 复习鼠标的四种基本操作;

2、 学会玩纸牌游戏;

3、通过游戏的操作使学生对鼠标的操作发生兴趣。

教学重难点:

熟练的使用鼠标进行四种基本操作。

课型:新授。

课时:1课时。

教学过程:一、揭示课题。

二、练习鼠标的四种基本操作。

1、鼠标的指向。

2、鼠标的单击。

3、鼠标的双击。

4、鼠标的拖动。

5、小结并鼓励。

三、玩玩纸牌游戏。

4、 生启动纸牌游戏。

5、 通过纸牌游戏的“帮助”程序,了解纸牌游戏的规则。

6、 玩玩纸牌游戏。

7、 纸牌游戏比赛。

四、总结。教学内容:第五课、认识和整理windows桌面。

教学目的与要求:

1、 了解windows桌面的基本组成和各部分的作用;

2、 学会自定义桌面和整理桌面。

教学重难点:

1、 windows桌面的基本组成和各部分的作用。

2、 自定义桌面和整理桌面。

课型:新授。

课时:1课时。

教学过程:一、揭示课题。

1、 师提问:成功启动计算机,进入windows95后,你看到了什么?

2、 生回答,师鼓励。

二、windows桌面简介。

1、 师谈话:开机启动windows95系统后,出现在屏幕上的就是windows95系统。

的桌面。就向我们的书桌一样,书桌上的各种书、文具等都为我们的学习和工作起着不同的作用。那么,windows的桌面上又有些什么?它们又各有什么作用呢?

通常windows系统的桌面有下列几部分组成:桌面背景、快捷图标、任务栏。

2、 师通过屏幕广播讲解:

1)快捷图标:通常在桌面左侧排列着许多小图标,这些图标分别代表各种功能程序,用鼠标双击后,可快速打开对应的程序。

想查看计算机李到底有什么东西,就得请“我的电脑”帮忙。

如果不指明保存的位置,你编辑的作品就保存在“我的文档”

里。它是一种网络浏览器,可以用它在“英特网”上浏览五彩缤纷。

的网页。在这里你可以看到微机室甚至学校的所有计算机,还可以互相

共享资源呢!

它就象是windows95系统中的一个“废纸篓”。要删除的东西可以。

里扔,想要的时候又可以找回来。

2)任务栏:一般情况下它位于屏幕底部,你也可以将它移到顶部或两侧,被打开的程序在任务栏上通常有相应的按钮,称为任务按钮。

快速启动工具栏。

任务栏按钮小喇叭时钟。

显示输入法状态。

三、巩固练习。

1、 小组内完成p37-39试一试内容。

2、 教师巡视指导。

3、 小组内完成p39练一练内容。

4、 教师巡视指导。

四、总结。教学内容:第六课、windows窗口操作。

教学目的与要求:

1、 学习打开windows窗口的方法,了解windows窗口的基本组成;

2、 掌握一个窗口的操作和多个窗口的操作。

教学重难点:

1、 了解windows窗口的基本组成。

2、 掌握windows窗口和多个窗口的操作。

课型:新授。

课时:1课时。

教学过程:一、组织教学。

1、 比一比:将弄得很乱的桌面快速还原。

2、 练一练:将桌面背景换成你喜欢的样子。

二、windows窗口的基本组成。

1、 教师介绍:windows可以运行很多程序,每个程序都是在一个窗口中运行的,这些窗口的组成也十分相似。我们进行的操作,大多在窗口中完成。

所以,要学会让计算机完成某项工作,首先要学会窗口操作。打开窗口的常见方法有两个:快捷方式、菜单方式。

2、学生尝试用快捷方式、菜单方式两种方法打开“写字板”窗口。

3、教师简介“写字板”窗口的基本组成:

控制标题栏标题栏。

菜单栏 工具栏

工作区 窗口边线。

状态栏。4、同学间互相考一考:画笔窗口的组成。

5、小结。三、windows窗口的基本操作。

1、 将windows窗口最大化;

2、 将windows窗口最大化;

3、 将windows窗口还原;

4、 关闭windows窗口;

5、 改变windows窗口的位置;

6、 改变windows窗口的大小;

7、 多个windows窗口的显示与排列;

8、 多个windows窗口的灵活转换;

9、 注意:提醒学生养成随时关闭多余窗口的好习惯。

四、总结。教学内容:第七课、玩玩扫雷游戏。

教学目的与要求:

1、让学生了解“扫雷”游戏的目标、规则和策略技巧;

小学信息技术教案 三年级上

2010学年度第一学期。树皮乡中心小学。班级 三年级 班。任课教师 降海光。授课计划。三年级学生是第一次上信息技术课,什么事都得从头开始,循序渐进。本学期课文一共为15课,从认识计算机开始,到贺卡的制作,内容较多。根据教学大纲要求,结合学生实际情况,制定本学期学习重点 计划。三年级学生年龄较小,动手...

小学三年级上信息技术教案

教材分析。现行小学使用的信息技术基础教材共一至六册,供三到六年级的学生使用,一册使用一学期,三年级本学期教材共15课,由于学生年龄小,安排单一的内容不能调动学生学习的积极性,所以我设计的内容有计算机的初步认识 有玩纸牌游戏 有画图及对 的编辑等,重点是训练学生对鼠标的操作和对画图工具的认识,以及对 ...

三年级上小学信息技术教案汇总

第1课与新朋友见面。教学目标 知识目标 初步了解电脑在生活中的运用。技能目标 1 认识组成计算机的各部分名称 2 熟悉电脑桌面 3 基本掌握电脑的开机 关机操作。情感目标 激发学生学习信息技术的兴趣。教学重点 组成计算机的各部分名称。教学难点 电脑的关机。课前准备 动画片 西游记 片段。教学过程 一...