三年级备课 上

发布 2020-05-23 19:23:28 阅读 4947

2007~2008学年度第一学期。

授课计划进度安排表。

第一单元、我和计算机交朋友。

教学内容。1、 交个新朋友。

2、 准备上机啦。

3、 与计算机手拉手。

4、 动手动脑玩游戏。

教学重点。1、 交个新朋友。

2、 与计算机手拉。

教学目的。1、 通过学习使学生知道的组成。

2、 通过学习使学生了解计算机的神奇之处。

教学时间共计八课时。

教学过程 (具体见课时计划)

第一课、交个新朋友。

教学内容。1、 什么是我们的新朋友?

2、 .计算机的用途。

3、 计算机的发展史。

4、 计算机的组成及各部分的作用。

教学重点。1、 计算机的发展史。

2、 计算机的组成及各部分的作用。

教学目的。1、 通过学习使学生知道的组成。

2、通过学习使学生了解计算机的神奇之处。

教学时间二课时。

教学过程第一课时 (理论课)

1、 什么是我们的新朋友?

计算机。、计算机的用途。见p3-4

计算机的神奇功能。

a) 在科学研究上:进行复杂的运算、太空研究、气象**等。

b) 在工农上:控制机器生产、帮助设计汽车、飞机等。

c) 在通信部门:通过网络实现远距离通信。

d) 在医院、学校等计算机都能发挥极大的作用。

3、计算机的历史见p4-5

年2月世界上第一台计算机(埃尼阿克)诞生在美国。

2)、计算机经历的四个过程。

a、电子管 b、晶体管 c、集成电路 d、大规模集成电路。

3 )计算机的分类。

a、 大型计算机。

b、 中型计算机。

c、 小型计算机。

d、 微型计算机(笔记本电脑、台式机、掌上电脑)4、计算机的组成及各部分的作用。

见p5-6第二课时 (观察与实践课)

1、 让学生**“交个新朋友”第一课的内容。(**光盘)2、 对上节课的内容进行检查指导。

3、 让学生看“交个新朋友”第一课的内容。

4、 思考题。

a、什么是我们的新朋友?

b、什么叫电脑? 电脑与计算机有什么关系。

c、计算机的组成是怎样的?

5、操作实践。

见p6 1~2题。

6、交流评价。

见p7 1~3题。

第二课准备上机啦。

教学内容。1、 计算机上机前的要求。

2、 计算机操作中要尊守的规章制度。

教学目的。1、通过学习使学生爱护我们的计算机。

2、通过学习使学生了解操作计算机应有各种各样的规章制度。

3、通过学习使学生爱护计算机。

教学重点。1、 计算机上机前的要求。

2、 计算机操作中要尊守的规章制度。

教学时间二课时。

教学过程第一课时 (理论课)

、计算机上机前的要求。

见p8~9。

、计算机操作中要尊守的规章制度。见p9~101)卫生要求。

2)、道德要求。

3 )安全要求。

3、 爱护我们的计算机。

、要保持计算机房内的清洁,不要在机房里吃东西。

、操作计算机时,不要用手敲打键盘和鼠标。

、机房内不许打闹。

、注意用电安全,不能随意打开计算机箱,拆卸里面的零件。

、要在老师的指导下进行各种操作。

、决不能破坏别人信息完整或破坏计算机系统的事。

第二课时 (观察与实践课)

4、 让学生**“准备上机啦”第二课的内容。(**光盘)5、 对上节课的内容进行检查指导。

6、 让学生看“准备上机啦”第二课的内容。

7、 思考题。

a、计算机有哪些神奇的功能?

b、我们面前的计算机能干些什么?

c、计算机与人类的关系如何?

8、操作实践。

见p10 1~4题。

9、交流评价。

见p10~11 1~3题。

第三课与计算机手拉手。

教学内容。、启动计算机。

、认识鼠标。

、关闭计算机。

教学目的。1、通过学习使学生掌握计算机的启动和关闭。

2、通过学习使学生了解计算机鼠标的用法。

教学重点 1、 计算机的启动和关闭。

2、 鼠标的用法。

教学时间二课时。

教学过程第一课时 (理论课)

1、 启动计算机。

见p12~14

2、 认识鼠标。

见p14~15

3、关闭计算机。

见p15~16

第二课时 (观察与实践课)

4 让学生**“与计算机手拉手”第三课的内容。(**光盘)5、对上节课的内容进行检查指导。

6、让学生看“与计算机手拉手”第三课的内容。

7、操作实践。

见p16 1~5题。

8、交流评价。

见p16 1~4题。

第四课动手动恼玩游戏。

教学内容。、鼠标的操作。

、纸牌游戏。

教学目的。1、通过学习使学生掌握计算机鼠标的操作。

2、通过学习使学生利用计算机鼠标玩纸牌游戏。

教学重点 1、 计算机鼠标的操作。

2、利用计算机鼠标玩纸牌游戏。

教学时间二课时。

教学过程第一课时 (理论课)

1、鼠标的操作。

见p17~18

2、纸牌游戏见p18~22

1)、打开“纸牌”游戏。

2)游戏规则。

3)开始游戏。

4)重玩游戏。

5)退出游戏。

第二课时 (观察与实践课)

4 让学生**“动手动恼玩游戏”第四课的内容。(**光盘)5、对上节课的内容进行检查指导。

6、让学生看“动手动恼玩游戏”第四课的内容。

7、操作实践。

见p22 1~2题。

8、交流评价。

见p22 1~4题

第二单元、描绘小鸡的家园。

教学内容。、可爱的小鸡——椭圆和直线工具。

、小鸡的小屋——多边形工具。

3、戏游山水间——曲线工具。

4、多彩的家园——颜料盒工具。

5、树林间捉迷藏——铅笔和刷子工具。

6、跑来跑去的小鸡——选定工具。

教学重点。、可爱的小鸡——椭圆和直线工具。

、小鸡的小屋——多边形工具。

3、戏游山水间——曲线工具。

4、多彩的家园——颜料盒工具。

5、树林间捉迷藏——铅笔和刷子工具。

6、跑来跑去的小鸡——选定工具。

教学难点利用各种工具画图。

教学目的。3、 通过学习使学生初步了解画图软件。

4、 通过学习使学生掌握利用各种工具在计算机上画图。

教学时间共计十二课时。

教学过程 (具体见课时计划)

第五课、可爱的小鸡。

教学内容。、介绍画图软件。

、利用椭圆和直线工具画小鸡。

教学目的。1、介绍画图软件。

2、利用椭圆和直线工具画小鸡。

教学重点 1、介绍画图软件。

2、利用椭圆和直线工具画小鸡。

教学时间二课时。

教学过程第一课时 (理论课)

1、打开“画图”软件。

见p27~28

2、画小鸡的身体见p28~29

3、画小鸡的腿和嘴见p29

4、保存自己的画见p29

5、退出“画图”软件。

6、小技巧。

介绍“最小化”、 最大化”、 关闭”按扭。

第二课时 (观察与实践课)

4 让学生**“可爱的小鸡”第五课的内容。(**课件)5、对上节课的内容进行检查指导。

6、让学生看“可爱的小鸡”第五课的内容。

7、操作实践。

见p30~31 1~3题。

8、交流评价。

见p31 1~3题

第六课、小鸡的小屋。

教学内容。、继续介绍画图软件。

、利用多边形等工具给小鸡画房子。

教学目的。1、继续介绍画图软件。

2、利用多边形等工具给小鸡画房子。

教学重点 1、介绍画图软件的其它工具。

2、利用多边形等工具给小鸡画房子。

教学时间二课时。

教学过程第一课时 (理论课)

继续介绍“画图”软件。

1、画三角形房顶见p32~33

2、画房子的墙面和门窗见p33

3、保存自己的画。

第二课时 (观察与实践课)

4 让学生**“小鸡的小屋”第六课的内容。(**课件)5、对上节课的内容进行检查指导。

6、让学生看“小鸡的小屋”第六课的内容。

7、操作实践。

见p34 1~2题。

8、交流评价。

见p35 1~2题

第七课、戏游山水间。

教学内容。、继续介绍画图软件。

、利用曲线等工具给小鸡画一个美丽的家园。

教学目的。1、继续介绍画图软件。

2、利用曲线等工具给小鸡画一个美丽的家园。

教学重点 1、介绍画图软件的其它工具。

2、利用曲线等工具给小鸡画一个美丽的家园。

教学难点。1、 曲线工具的使用。

2、 画面的构图。

教学时间二课时。

教学过程第一课时 (理论课)

一、继续介绍“画图”软件。

二、教师边讲解边画。

1、美丽的山见p36~37

2、流动的水见p37

3、保存自己的画。

第二课时 (观察与实践课)

4 让学生**“戏游山水间”第七课的内容。(**课件)5、对上节课的内容进行检查指导。

6、让学生看“戏游山水间”第七课的内容。

7、操作实践。

、给小鸡画一个美丽的家园。(发挥自己的想像力)、利用曲线等工具再画出更多的画。

见p37~38 1~2题。

8、交流评价。

、相互欣赏作品。

、我为小鸡的家园增添了什么?

在画图时大家遇到了问题是怎样解决的?

见p38 1~3题

第八课、多彩的家园。

教学内容。、继续介绍画图软件。

、利用“颜色填充”工具和“颜料盒”工具的色彩来描绘小鸡美丽的家园。

教学目的。1、继续介绍画图软件。

2、利用“颜色填充”工具和“颜料盒”工具的色彩来描绘小鸡美丽的家园。

教学重点 1、介绍画图软件的其它工具。

2、利用“颜色填充”工具和“颜料盒”工具的色彩来描绘小鸡美丽的家园。

教学难点。、利用“颜色填充”和“颜料盒”工具的色彩描绘小鸡美丽的家园。

2、画面颜色的构思。

教学时间二课时。

教学过程第一课时 (理论课)

一、继续介绍“画图”软件。

二、教师边讲解边画。

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