一年级数学教学设计

发布 2020-04-10 08:29:28 阅读 6155

《前后》教学设计。

临洮县养正小学马发昌。

教学内容:北师大版小学数学一年级上册第五单元(位置与顺序)中的起始课《前后》。

教材分析:位置与顺序》这一单元的主要学习内容是认识前后、左右、上下,这些内容是“图形与位置”的启蒙知识,也是学生在生活中辨认方向的起点,更重要的是使学生在学习过程中发展空间观念。《前后》一课通过“森林运动会”这一有趣的情境,引出三个递进的问题。

首先是能用“前后”描述物体之间的位置关系,在此基础上帮助学生体会前后是相对的,进而帮助学生寻找生活中的相关问题。

学情分析:学生在生活中已经初步具有了前后、左右、上下的生活经验,因而学习本课内容时,易于调动学生的学习意愿和主动参与、乐于表达于表现的欲望,教师要善于充分利用,积极引导。但是一年级的小学生语言表达能力比较弱,学习习惯较差,在课堂上常常看到这样的情形,“有话说不清楚”、“不听同学的发言”、“争着表述自己的想法”等等,因此,教学中应注重在有趣的情境中组织引导学生观察、比较、动手操作、体验、思考,培养学生良好的学习习惯。

学习目标:1、通过在具体情境中观察、思考,认识“前后”的位置与顺序,体会前后的相对性。

2、能够联系生活中的实际情境,用序数(数学模型)解释或描述物体的前后位置关系。

3、通过观察、交流等活动,体会前后在生活在的应用,感受学习数学的乐趣。

教学重点:能用前后描述物体间的位置关系。

教学难点:体验“前后”的相对性。

设计思路:我的前后— 跑步比赛— 赛车比赛— 生活中的前后— 巩固练习(新龟兔赛跑)

教学准备:教具:多**课件,4辆小汽车贴图,一面红旗,小动物贴图。

学具:俩人一套四辆小汽车贴图。

教学流程:活动一:我的前后

1、学生自我介绍。

同学们好,见到你们很高兴,能介绍一下自己吗,让老师认识可爱的你?介绍完自己再介绍自己前面的同学和后面的同学。

2、老师自我介绍。

我是杨老师,很高兴与同学们一起走进快乐的数学王国。我的前面是可爱的你们,我后面是大大的屏幕,今天我们就来**关于“前后”的一些数学问题。(板书:前后)

3、讨论:老师两次的前与后为什么会改变?

提出问题:咦?我的前面是大屏幕呀!老师刚才是不是说错啦?

明确问题:面对学生时的前与后,背对学生时的前与后。面对的方向是前,背对的方向是后。面对的方向变了,前后也就变了。

4、体验主体站的方向改变,前与后随之改变。

引导学生讨论:

1)现在老师在你们的前面,要在你们的后面可以怎么办? (2)现在你们在老师的前面,要让你们在老师的后面可以怎么办?

设计意图】:借助学生已有的生活经验,让学生初步感知前后的位置关系,让学生通过亲自体验,理解由于方向不同,前后位置也不同,初步体会到前后的相对性,为突破教学难点做好铺垫。

活动二:跑步比赛

1、创设情境,描述前后。

出示“森林运动会”的情境图,引导学生仔细观察情境图。

提出问题:1)描述5只中小动物赛跑的前后顺序,结合具体问题:谁跑在最前面?谁跑在最后面?谁排第几?

老师点拨:第一在前还是第二在前?用第。

一、第二来描述的方法就是序数表示法。

2)说一说每两只小动物的前后关系,例如:小松鼠在小兔的前面,小兔在小松鼠的后面。

3)讨论这几只小动物的前后关系,例如,小兔的前面有哪些小动物?小兔的后面有哪些小动物?

2、在黑板上贴小动物**,排出小动物比赛的结果。

3、游戏:男生、老师、女生排队,学生说一说谁在谁的前面,谁在谁的后面。

设计意图】:创设生动有趣的游戏活动,学生在理解序数的基础上,学会用精炼的语言准确表达前后的位置关系,初步感知排序与前后之间的关系。

活动三:赛车游戏。

1)有几辆赛车参加比赛?

2)根据友情提示牌俩人动手排出比赛结果。

3)学生交流自己排的赛车的位置。

4)**赛车比赛结果,让学生检查自己排的对错。

5)填一填。在图中,1号车排在第 ,4号车在号车的后面,在号车的前面。

6)用数字给小动物排出比赛名次。

7)用数字表示序数。四号车是第几名?它后面有几辆赛车?第二可以用数字2来表示,两俩赛车也可以用数字2来表示,这两个2的意义一样吗?

教师点拨:第二是序数,是先后顺序,第几只表示一个数;后面的2表示个数,指两辆车,是数量。

设计意图】:在生动形象的情境中,亲自观察、比较、大胆想象、动手操作、合作交流。思维在情境活动中引发,在想象活动中激活,在交流活动中建构,在操作活动中体验,大大丰富了学生的感知经历,充分认识了物体的前后位置关系,初步理解序数与基数。

活动四:生活中的“前后”

1、同学们从教室里找找前后。

2、生活中哪些事物可以用“前后”来表示。

设计意图】:引导学生根据座位或排队的前后顺序描述自己的位置,也可以根据教室的座位,通过猜一猜的游戏活动,帮助学生进一步形成前后的位置概念,让学生体验数学**于生活,生活中的很多实际问题可以用数学来解决。

活动五:新龟兔赛跑。

学生讲龟兔赛跑故事,引导学生看图,用前后来描述龟兔在赛跑中的位置。

设计意图】:先让学生讲述龟兔赛跑的故事,再引导学生看图,用前后来描述龟兔在赛跑中的位置,体会前后的变化。

全课小结:今天有哪些收获?

设计意图】:让学生谈收获,目的是梳理本节课所学内容,根据学生利于信息,判断学生学习效果。

板书设计:前后。

在最前面, 在最后面。

松鼠在后面,在后面。

老师在前面,在后面。

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