第三单元第二课时搭积木。
教学内容。教材26---27页摆、搭、推几何体教学提示。
学生在日常生活中对立体图形常识已经积累了一些感性经验。教学时充分利用情境图,和学生的生活经验,让学生动手操作,动嘴描述,理解知识的发展过程。教学目标。
知识与技能:经历摆一摆、搭一搭、推一推等实践活动的过程。
过程与方法:进一步认识长方体、正方体、圆柱和球,初步感受几何体的一些特征。
情感态度与价值观:使学生获得与同伴合作的积极体验,感受到数学实践活动的乐趣。重点、难点。
重点:能用正方体、长方体、圆柱和球拼出新的图形,能较清楚地向别人说明所拼图形的内容与方法。
难点:在解决问题的过程中获得分析问题、思考问题、解决问题的基本方法。教学准备。
教具准备:立体几何图形(圆柱体、球、正方体、长方体)、多**课件。学具准备:立体几何图形(圆柱体、球、正方体、长方体若干)。教学过程。
一、新课导入。
师:同学们,你们以前玩过搭积木吗?生:我以前玩过搭积木,并且很喜欢玩积木。
师:老师知道同学们喜欢搭积木。今天,我带来了几个“朋友”和同学们一起来玩搭积木,你们猜猜他们是谁?(生猜一个师在黑板上张贴一个)
圆圆鼓鼓小淘气,滚来滚去不费力。(球)正正方方六张脸,平平滑滑都一样。(正方体)上下圆圆一样大,放倒一推就滚动。(圆柱)长长方方六张脸,相对两面一个样。(长方体)
第1页。师:同学们真棒!看来同学们对前面学习的知识掌握得比较好。今天我们就用这些立体图形来玩游戏,这个游戏的名字叫做“搭积木”。(板书:搭积木)
设计意图:本课先以亲切的谈话引入课题并以“猜一猜”活动复习四种立体图形的特征,激发学生的学习兴趣和求知欲望。二、探求新知。
一)摆一摆。
师:现在每个桌子上都有许多漂亮的积木,下面由老师提要求,同桌合作来摆,看哪组同桌配合得最默契。先拿出一个长方体放在桌子上,互相看一看拿得对不对。
学生按老师要求拿出一个长方体,同桌之间互相检查)
师:再拿出一个圆柱放在桌子上。谁能说一说你把圆柱放在了长方体的哪一边?
生1:圆柱放在长方体的右面。生2:圆柱放在长方体的上面。
师:圆柱只要放在桌子上,它可以放在长方体的任意的位置。我们继续摆立体图形,同学们准备好了吗?
生:准备好了。
师:在长方体的上面放一个正方体,互相看一看,放的对吗?(学生按要求各自摆出正方体,互相检测摆放的准确性)师:在圆柱上面放一个球。
师巡视观察学生摆的方法,若出现错误及时给予指导,并关注学生同桌合作的情况)
师:老师还有一个问题,如果在球上面放一个正方体,能行吗?试一试!(学生实际操作)
设计意图:玩是孩子的天性,教师此环节是引导学生有目的、有秩序地玩,从玩中运用知识发展学生的想象力。
二)推一推。
师:刚才同学们每组合作的都很好,现在我们来做一个推积木的游戏。首先,请你猜一猜,如果用同样的力气,桌上的长方体、正方体、圆柱和球哪个推的远?
生1:我猜圆柱推得最远。
第2页。生2:我猜球推得最远。生3:我猜圆柱和球推得一样远。
师:同学们猜的结果不太一样。用同样的力气推四种几何体,到底是哪个几何体推的最远呢?请同学们亲自实验,看看和你猜的一样吗?
学生在动手操作时,教师要及时给予指导)师:现在,谁想说一说推的感受?
生1:球和圆柱推得远,长方体和正方体推得近。
生2:我在推的时候,圆柱和球没有用力就推得很远,而长方体和正方体用力推还是推得很近。
师:刚才大家根据推得情况,得出了一个共同的结论,球推得远。设计意图:交流推得感觉,讨论推得结果,使学生初步了解,这几种物体在同样的平面上用同样力推,球跑得最远。
三)搭一搭。
师:通过刚才的摆积木、推积木活动,我们了解了各种立体几何都有不同的特征。下面我们就利用你桌上的积木,搭一搭,比一比哪个同桌搭的又高又稳,又漂亮。
教师巡视关注学生的合作情况)
师:谁愿意把你们的作品介绍给大家?说一说你们搭的是什么,怎样搭成的?
生1:我和同桌搭的是房子,我们搭的时候倒了,我们想了一个办法,就是一个人扶着,另一个人搭。
生2:我们搭的是大门,我们把圆柱竖着放,这样就能搭的很高。(教师引导学生注意倾听,并适时对学生与众不同的想法进行鼓励)设计意图:
1.通过“搭一搭”,使学生经历解决问题的全过程,深化对立体图形特征的认识,同时培养学生解决问题的能力。
2.本环节采用同桌合作**学习,有利于学生在操作中相互交流,说出所拼图案的内容和方法,培养学生与他人合作、交流的能力以及培养学生的创新精神和实践能力,发展学生的空间观念。
师:请同学们打开教材第27页,上面几幅用积木搭成的漂亮图案,观察一下,它们像什么?
第3页。生1:第三行从左往右数第一个像飞机。生2:第三行从左往右数第二个像汽车。师:你能照着你喜欢的样子搭一搭吗?
学生动手照搭自己喜欢的图案,教师参与同学们的搭积木活动中)师:老师相信你们一定会搭出更漂亮、更有创意的作品。现在找伙伴一起搭积木,看谁搭出别具特色的作品。
教师进行指导并鼓励学生合作,最后交流有学生中有创意的作品)设计意图:1.通过“欣赏图案”的活动,让学生体会到数学与生活的联系,学习数学是有趣的、有用的。
2.交流、展示学生合作的作品的同时一方面让学生在获得自信,另一方面让学生也学会欣赏别人的作品。
三、巩固知新。1.活动一:我说你搭。
师:同学们想不想继续玩游戏?下面我们玩一个“我说你搭”的游戏,好不好?
1)师生活动:师说生搭。(2)小组活动:一生说一生搭。2.创意拼搭。
师:同学们搭得很开心,是吧?还想继续玩吗?下面我们来玩“创意拼搭”的游戏。请用你准备的立体图形积木都拿出来,搭你喜欢的图形。
小组活动,最后作品展示)
设计意图:通过“我说你搭”活动和“创意拼搭”的活动,进一步培养学生的创新精神与实践能力,感受数学与生活的联系,培养学生学习数学的兴趣。四、达标反馈。
1.在圆柱的下面放一个正方体,在圆柱的上面放一个球,搭成的图形是()。2.我能数的清。
答案:2. 6 4 4 3五、课堂小结。
师:这节课,我们学习了搭积木。谁能说说搭积木时要注意什么吗?
第4页。不要求学生描述得特别准确,只要意思对就可以。最后,师生进行概括:1.能否按要求正确地拿出几何体。2.摆放的位置是否正确。
设计意图:一方面帮助学生梳理本节课学习的数学知识点,另一方面激发学生认真听课,积极回答问题的好习惯。
六、布置作业。
1.把上面的拼图与它所用的材料连起来。2.哪一种最难堆?在最难堆的下面画“√”
3.至少再需要几个小正方体才能把下面图形拼搭成一大正方体。答案:
3.最少需要8个小正方体可以拼成一个大正方体;图中已经拼出5个小正方体,还需要3个小正方体就能拼成一个大正方体。
本节课从学生已经熟悉的四种立体图形导入,并结合学生已有的生活经验,通过摆一摆、推一推、搭一搭等,最后通过交流、反思等活动逐步让学生体会数学知识的产生形成和发展过程,学生在观察中理解,在操作中感知,不仅拓宽了思路,获取了新知识,而且沟通了知识的内涵,领悟了学习方法,转变学习方式,激活学习热情,学生全员参加数学活动,培养了学生的学习能力。初步感知所学数学知识在生活中的应用价值。
第5页。
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