数学乐园。
教学内容:教科书第82-83页。
教学目标:1. 进一步掌握20以内数的大小顺序,加深对基数和序数的认识。
2. 进一步掌握20以内数的加减法,提高口算能力。
3. 复习有关位置和土星进的认识等已经学过的知识。
4. 培养灵活运用知识解决问题的能力和他人团结合作的能力。
重点、难点。
重点:培养学生运用所学知识解决简单实际问题的能力。
难点:运用所学数学知识解决简单实际问题的过程中,培养数学意识。。
教学过程。一、创设情境,激趣导入。
同学们,你们喜欢做游戏吗?下面老师和你们玩拍手游戏好不好啊?
大家玩的真高兴,想不想玩其它游戏?(想)
今天老师就带领大家到数学乐园里去玩一玩,不过在玩游戏时要有要求,一是我们要遵守游戏规则,二是大家在游戏中要学到数学知识,而且每个游戏要听完要求后再开始,大家能做到这些要求吗?
现在我们就一起到数学乐园里做游戏。((出示多**课件,向学生展示一幅“数学乐园”的全景图并板书课题——数学乐园)
二、数学活动,情境体验。
数学乐园里可真热闹,我们一起去玩一玩吧!
一):走迷宫游戏。
1、看,谁来了?(课件演示飞着的小鸟)
小鸟给我们设了一个迷宫,只有通过迷宫,才能。
到达数学乐园。迷宫有一个进口,两个出口,你们知道迷宫是按什么顺序走的吗?(学生仔细观察,明确是按1到9的顺序走的。
如果不按顺序,就会被困在迷宫里,也到不了数学乐园。)(课件演示)
同学们只要认真观察,还有许多不同的路可以走出迷宫,每人桌上放着一张迷宫图,比一比看谁走的路又多又快,不同的路可用不同的颜色。
2、学生活动,小组内进行交流。
3、学生展示走迷宫的不同方法。
小结:在走迷宫中,我们用到了哪些学过的数学知识?按照一定的顺序数,从1数到9,如果倒着数可以从9数到1。
大家找到了这么多条路,都能顺利走出迷宫。但有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序。数字娃娃要带大家去数字乐园了。走吧。
设计意图]:在这个环节中,教师为学生准备可供创作的学习材料,让学生选择自己喜欢的方法进行走迷宫,满足要求的走法很多,这为学生自由选择提供了广泛的途径和方法。借助图表可看出“1”到“2”有2条路,“2”到“3”有6条路……孕伏排列的一些基本方法,使学生的认识水平经过“跳一跳”而跃上一个新台阶。
通过这个游戏不仅可以巩固数的顺序,培养学生思维的灵活性,更重要的是它为学生学习多角度思考问题、多途径地探索解决问题的方法提供了丰富的资源,为学生亲自经历探索问题和解决问题的过程提供了良好的机会。]
二)数的组成游戏。
请大家闭上眼睛,一起从1数到9……到了。进数学乐园还要有门票的。怎么办呢?
人教版一年级上册数学第六单元数学乐园教案
我们来 车 哪列 火车 顺利到站,他们小组就可以拿到门票。小火车,学生 齐接儿歌 开起来,一开开到我这来。课件随机出现一组组的两个数字 学生用 车的形式一个接一个说数的组成。游戏顺利完成的,卡片以小组为单位发到各个学生手中。设计意图 利用 车得门票的游戏复习10以内数的组成,增加了学习的趣味性,把巩...
人教版一年级上册数学第六单元数学乐园教案
二 数学活动,情境体验。数学乐园里可真热闹,我们一起去玩一玩吧!一 走迷宫游戏。1 看,谁来了?课件演示飞着的小鸟 小鸟给我们设了一个迷宫,只有通过迷宫,才能。到达数学乐园。迷宫有一个进口,两个出口,你们知道迷宫是按什么顺序走的吗?学生仔细观察,明确是按1到9的顺序走的。如果不按顺序,就会被困在迷宫...
人教版一年级上册数学第六单元练习八教案
练习八。教学目标。1 使学生能较为熟练地口算9以及内的加减法。2 引导学生经历问题的提出和分析解答的全过程,运用所学知识解决生活中的实际问题。3 通过游戏活动,激发学生的学习兴趣,让学生感受到数学与生活的紧密联系。重点难点。熟练地口算9以及内的加减法。教学过程。一 创设情景,激发兴趣。师 现在,老师...