北师大四年级游戏公平教学设计

发布 2023-02-03 06:56:28 阅读 8296

《游戏公平》教学设计。

教学内容】四年级上册可能性单元。

教学目标】1.通过不等可能性的实验,初步感受事件发生的等可能性,会分析、判断游戏的公平性,2.经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是否公平的判断,感受游戏的公平原则。

3.渗透用数据说话的科学精神,积累数学活动经验;懂得看问题不要绝对化。

教学过程】一、课前谈话。

师:同学们,你们家里的饭都是谁做的呀?

生:爸爸或者妈妈……

师:那吃完饭以后是谁来洗碗呢?

二、提出问题。

ppt)屏幕出示三口之家吃饭的**。

师:这位妈妈准备了丰盛的晚餐,一家人吃得是其乐融融,到了洗碗的时候了,妈妈说:今天我做饭很辛苦了,你们两个谁去洗碗呢?

爸爸和儿子都不想去,这个时候,儿子看到桌上有一个啤酒瓶盖,就提议到:爸爸,我们来抛啤酒瓶盖吧,正面朝上爸爸去,反面朝上我去,爸爸问到:何为正面何为反面?

ppt)儿子说,盖面朝上为正面,盖面朝下为反面。

师:同学们,你们觉得这个方法公平吗?觉得这个方法公平的举手,觉得这个方法不公平的举手。那还有没举手的是弃权了吗?

师:觉得这个方法公平的同学,谁来说一说为什么?(点2人)

师:觉得这个方法不公平的同学,谁来说一说为什么?(点2人)

生1:正面比较重,可能性大。

师:现在同学们意见不统一了,有的同学认为这个方法公平,有的同学认为这个方法不公平,怎么办?

板书:问题。

生:做试验。

板书:试验。

师:那准备怎么做试验?

生1:抛瓶盖抛一次。

生2:一次不大好,抛3次比较好。

生3:抛10次。

师:那具体怎么抛呢?放在这个瓶子里摇行不行?(指出桌上的瓶子),这样摇行吗?(缓慢的放下)

师:按你们说的,试验10次后怎样的数据才能支持我们的观点呢?板书:

数据。摇这么多次记得住结果吗?如果漏掉了怎么办?

(引出记录单表一),老师还真给你们准备了啤酒瓶盖,(ppt)活动要求,点两名学生读一读,并强调正反面。

三、活动体验。

小组合作,将瓶子里的瓶盖使劲摇3下,看是正面还是反面。正面记“1”,反面记“0”,并数出合计数填在( )里。

师:我做这个游戏只要30秒,我给你们2分钟。

师:123请坐好。

师:刚才做完试验了,你们得到了一些数据,根据数据可以得出我们刚才说的,用啤酒瓶盖这个方法是公平还是不公平?板书:推断。谁来汇报?

交流:正面反面。

生: 2 8 (学生自己解释:这种结果跟抛的力度有一定的关系。)

生: 5 5 (生描述:正好有一次在杯沿上了,又重摇了一次。)

生: 3 7

师:有没有正面次数多的?

生:没有。师:有的同学说不公平,数据明显相差太大了,还有的同学说公平,因为数据差不多,那全班要得出结论,怎么办呢?

生:把全班的加起来再比。

师:为什么要把全班统计的数据加起来?

生:次数少了点。

师:接下来的时间请大组长负责汇总每个小组的数据,正面和反面分开统计,在草稿纸上写好,可以请你的组员协助你,看哪个大组进展最快?

师:把4个小组的结果统计到表2里。

6个大组的一合计,能不能看出什么?

交流:生:反面比正面的可能性大。

师:还看到了什么?

生:我算过了,每个组都是40次。

师:6个大组都是这样,刚才有差距,现在都是反面次数比正面次数多,而且多得多,说明什么?

引导学生说出:反面朝上的可能性大。

板书:可能性。

师:让我们回头看一下:问题试验数据推断然后把整个大组的数据加起来,就发现了:

次数少的时候,偶然性比较大。现在次数多了,有结论了。我们就可以发现规律:

板书:规律。抛啤酒瓶盖反面朝上的可能性大。

师:(ppt)观察与思考:为什么反面朝上的可能性大?

生:有可能是水杯问题。

师:我为什么千里迢迢从北京带来这6个水杯。因为有人抛得高,有人抛得低,所以实验条件一样。那倒底是否和杯子有关,回家让老爸喝瓶啤酒,拿个瓶盖试试。那究竟是什么原因呢?

生:正面的重量比较大。

ppt)出示毽子。想明白没有?

生:底座的重量大,掉下来在下面。

生:瓶盖边上有毛的,风可以把它往上推。毽子上面很轻,下面重,所以会下面掉下来。

师:对,正面的重量重,往下掉的时候就在下面,反面朝上的可能性大,说明瓶盖不均匀。板书:均匀。

四、抛硬币游戏。

师:刚才我们通过实验得出抛啤酒瓶盖这个方法不公平,那请问抛什么才公平呢?板书:公平。抛什么做这样一个游戏才是公平的?板书:游戏。

生:硬币?师:为什么?

生1:四周都是圆乎乎的,没有毛边;正、反重量是一样的。

生2:虽然硬币上的刻槽有差别,但完全可以忽略不计,而且硬币直立的可能性很小。

师:还可以抛什么?

生:钮扣。生:大多数钮扣有一面是凹进去的。

反驳:可以忽略不计。

生:抛骰子。

师:(ppt点出硬币)同学们说抛硬币是公平的,我们怎么知道这就一定是公平的呢?

生:做试验。

师:老师也给你们准备了硬币,“1元”记做“1”,“国徽”记做“0”,并数出合计数填在()里。

跟第一次试验的要求一样,开始……

师:同学们说抛硬币是公平的,那现在出现“1元” 和“国徽”的次数并不一样呀?

生:次数少了。

师:请大组长负责统计每个小组的数据。(ppt上记录大组的数据)

师:6个大组的一合计,能不能看出什么?出现“1元” 和“国徽”的次数还是不一样呀?

生:出现“1元” 和“国徽”的次数更接近了。

师:我们现在得出的数据比之前小组得出的数据更接近了,那是不是做的次数越多,出现“1元” 和“国徽”的次数就越接近呢?

师:(ppt)出示国外科学家试验数据。之前我们说用啤酒瓶盖抛可能性有大有小,为什么用硬币就是公平的?

生:机会相等,就是公平的。

师:我们可以把硬币看做是均匀的(指黑板上均匀),可能性相等,游戏就是公平的。所以奥运会上很多项目都用抛硬币开局,屏幕**乒乓球赛等开局抛硬币的场景。

五、抛骰子。

师:刚才同学们还说抛骰子是公平的?那抛一次怎么确定谁去谁不去?

生:分单数和双数。

师:为什么这样分就公平了。

生:6÷2=3,单数和双数分成两派。

生一组一组。

师:(ppt)“大于3,……小于3,……这个想法怎么样?

生:3呢?师:如果抛到3不算,怎么样?

生:大于3的有,小于3的只有,这样还是不公平?

师:后来谁去洗碗呢?这个儿子已经读大学了,他明明知道正面朝上的机会少,却让给自己,爸爸知道以后很是温馨。后来请妈妈来做裁判,结果是正面朝上,说明什么?

生:还是有可能性的。

师:正面朝上也是有可能的,就像一句广告语:一切皆有可能。通过试验我们能得出规律,按照规律我们能作出一些判断,但是我们不能排除那些可能性小的事一样是有可能发生的。

六、游戏规则。

1)甲是笑笑设计的转盘,请你确定规则,使游戏对双方公平。

2)淘气设计了乙转盘,请你确定规则,使游戏对双方公平。

3)大**游戏。

七、总结。通过这节课的学习,你有什么收获?

北师大四年级数学下册游戏公平教学设计

设计人 阳春华。一 教学目标。1 通过游戏规则的讨论,进一步体验不确定现象中事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。2 能设计对双方都公平的游戏规则。3 体验在生活中学数学 用数学的价值,感受学习数学的乐趣。二 教材分析。本节课在学生已有知识基础之上,以 设计公平的游戏规则 为载体,使学生在设计不同规...

四年级下数学教学反思 游戏公平 北师大版小学学科网

为了让学生了解学习游戏公平在生活中的意义,增强学习目的性,我举了两个世界性体育赛事中用到的游戏公平原则,使学生明白游戏公平的原则在生活中随处可见,用处很大。为了了解学生对游戏公平的理解程度,我让学生用转盘和扑克两种道具来设计公平的游戏。并用自己设计的游戏争夺 游戏之星 使学生能够学以致用。同时建立起...

四年级下数学教学实录 游戏公平 北师大版小学学科网

游戏公平教学实录。教学内容 北师大教材四年级下册 游戏公平 第一课时。教材分析 随机现象是指这样一种现象,在相同的条件下重复同样的试验,其试验结果不确定,以至于在试验之前无法预料哪一个结果会出现 但大量重复试验,其结果会出现一定的规律。概率学习的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点,而这需要学...