教学目的。
1.会用数学的语言描述获胜的可能性。
2.通过游戏活动,让同学们亲身感受到游戏规则的公平性,学会用概率的思维去观察和分析社会中的事物。
3.通过游戏的公平性,培养同学们的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
教学重点。让学生认识到基本事件与事件的关系。
教学难点。让学生认识到基本事件与事件的关系。
教学过程。一、复习。
说出下列事件发生的可能性是多少?
1.盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?白色呢?黄色?
2.商场**,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是多少?
3.盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球?
二、新授。师:在上题中,我们知道取出蓝色球的可能性大,到底取出蓝色球的可能性是多大呢?这就是我们今天要研究的问题。
师:请学生说一说,击鼓传花的游戏规则。
点名回答。)
师:假如我们班共有18个同学,那每个同学得到花的可能性是多少?
生:每一个人得到花的可能性相等,每个人得到花的可能性都是。
师:每一个人得花的可能性是,假如我们班有9个男生,那每个男生得花的可能性是多少呢?
学生发表意见,全班交流。)
师: 哪位同学愿意站起来说一下你的想法?
生:每一个人得花的可能性是,两个人就是,……9个人就是,女生的可能性也是。
师:如果18个学生中,男生10人,女生8人,男生女生得到花的可能性又各是多少呢?
学生交流回答。)
师:现在,同桌同学相互说一说,如果是我们班玩击鼓传花,男生女生得到花的可能性分别是多少?
同桌讨论并回答。)
三、练习。1.(1)指针停在斜线、白、黑三种区域的可能性是多少?
2)如果转动指针100次,估计大约会有多少次指针是停在白色区域呢?
四、课堂小结。
同学们,通过今天的学习,你有什么收获?在我们的生活中,会遇到很多的可能性事件,比如商场**等,此时就要靠我们用明亮的双眼去寻找,去发现,用我们智慧的大脑去分析,去判断。
附送:2019-2023年五年级数学上册点阵中的规律 1教学反思北师大版。
教学反思。点阵中的规律》是北师版五年级上册“尝试与猜测”部分的教学内容。本课是在四年级下册探索数图形、摆图形所需小棒数量的规律的基础上进一步探索数与形的规律,为今后学习五年级下册的探索物体堆放中的规律、六年级上册的探索数与形的规律、看图找关系打下基础。
“点阵中的规律“这一教学活动重在在教师的引导下,学生通过自主探索、合作交流,发现图形中点的变化情况,进而推导出后续图形点的数量。反思本节课的教学,我认为有以下两点值得与同行们交流:
一是为学生搭建探索问题的平台,鼓励学生探索和交流。从课堂教学实录中我们可以看到,在探索“点阵中的规律”活动时,当学生明确任务后,学生有能力自主地进行探索。点阵中的规律,是由学生通过观察、想象、猜测,自己归纳、总结出来的。
学生很积极,很主动,很有成就感,因而增强了其学习新知识的信心,激起了其学习新知识的兴趣,使得课堂高潮迭起。为此,我感到在实际教学中,每一位教师都应不遗余力地为学生搭建探索问题的平台,并鼓励学生能够积极探索和交流。
二是积极渗透多角度思考问题的策略。由于学生的生活背景、数学知识、能力和思考问题的角度不同,在探索数学问题时,必然会出现多种不同的思考方法。这种种不同的方法,再加之直观的图形,让学生那种“探奇”的心理得到满足,因而想要参与起来。
不同的思考方法被老师充分肯定,尊重学生学生个性发展,学生也更加有热情投入思考之中。如,在探索点阵中的规律时,并没有局限于“1×1,2×2,3×3,4×4,……n×n”的求正方形方法,而是在学生理解后,立即又引导学生探索另外一种解决问题的方法:1,1+3,1+3+5,1+3+5+7,……1+3+5+7+……2n-1)。
而正是这种多角度的思考方法,才能使解决问题的策略多样化。教师应当鼓励学生从多角度思考问题、解决问题方法的多样化,并以此作为一种长期渗透的教学策略。
小学四年级数学游戏规则的公平性
第3课时游戏规则的公平性。不夯实基础,难建成高楼。1.甲队和乙队进行足球比赛时,用下面的哪几种方法决定谁先开球是公平的?是公平的在括号里画 1 在一个口袋里放红 黄 蓝球各一个,任意摸一个球,摸到红球甲队开球,摸到其他颜色的球乙队开球。2 在两张纸片上分别写上 先 和 后 抽到纸片 先 的队开球。3...
五六年级游戏规则
五六年级。不倒森林。游戏方法 每班6人,男女不限,围成一个圈,相邻的两个人间隔半米,每人手里一根杆子,让杆子直立后用右手掌心按住杆子的上面,左手放在背后,保持杆子直立,在喊 换 时,后面的人要扶住前一个人松开的杆子,整个团体要保证所有的杆子都不倒。在一分钟时间内,移动的次数多者胜出。游戏规则 1 保...
二年级游戏规则
二年级游戏一 巧摆 七巧板 游戏规则 图中是由几块七巧板拼成的图形,请你认真观察,选出正确的七巧板并拼出来。拼对者获得1枚小印章。二年级游戏二 巧算 12点 游戏规则 用四张扑克牌上的数,通过 四则运算,可以变换数的位置,但规定每个数只能使用一次,使最后的得数是12。算出来者获得2枚小印章。二年级游...