厌学的课程设计大纲

发布 2022-10-02 12:25:28 阅读 6749

第一次课:学海航向。

目的:让学生懂得学习是为了什么?

时间:45分钟。

步骤:1.两则小故事:

1)2023年,美国福特公司的一台大型电机出了故障,公司请德国机电专家施坦敏茨来帮忙。只见他看看转转,写写算算,两天两夜后,他在电机顶部划了一条线,让修理工把他划线地方的线圈减少16圈。

故障很快被排除了,这是何等潇洒的一划!

事后,施坦敏茨要价10000美元。他在付款单上写到:“用粉笔画一条线,一美元;知道在**划线,9999美元”。

2)著名指挥家小泽征尔在一次欧洲大赛中,发现评委会给他的乐谱有点问题,而评委们则向他郑重说明乐谱完全正确,是他的错觉。

小泽征尔考虑再三,大声说:“不!一定是乐谱错了!”

评委们对他报以热烈掌声。原来,这是评委们的圈套,乐谱确实错了。

2.讲完故事后,让学生们相互讨论,然后,请他们讲讲自己的心得。

故事的理解就是:这两则故事告诉我们拥有知识的重要性。社会在发展,人人在进步,如果不学习,就会落后于社会,被社会所淘汰。

3.操作训练:

1)采访一下你身边的同学,为了什么而学习,写出简单的调查报告。

2)以身边实例分组讨论。

a求学有哪些好处?

b我们求学的目的是什么?

c学习与个人生活的关系?

3)小组汇报。

师生之间提出质疑和建议,共同进行总结。

活动教育的目的:通过学生之间的调查和讨论,使学生体会到求学的必要性,了解社会对知识的要求,明确求学的好处,肯定学习的价值,使学生了解自己求学的目的。

第二次活动:学海浮沉。

目的:疏泄对学习的不良情绪,**厌学的成因及其解除的办法。

步骤:1.学校生活的美好回忆。

**优美轻柔的放松**,指导同学们通过放松训练渐渐进入意识狭窄的状态,然后引导学生回忆自己小时候刚刚上学的情景。

指导语:幼儿时期你天天都在盼着自己长大、上学、读书,当你终于等到上小学的第一天到来,你兴奋的背上书包,跟着爸爸妈妈来到学校报到,当你来到自己被分到的班级的教室,你快活的挣脱爸爸妈妈的手,小鸟似的飞跑进教室,加入小鸟似的叽叽喳喳的小同学当中。从那时起,你便拥有了一个新的身份——小学生,还拥有一群朝夕相处的小伙伴。

几年来的学校生活,你一定有不少美好的回忆,请你回忆一件令你难忘的、高兴的事。

2.以上回忆过程后,大家分享交流。

3.画目前厌学心态的成因自画像,用五至十个词或句子描述自己的不良学习状态,回忆每种状态出现的最初时间以及当时发生的有关事件。

以上内容都要简写在纸上,以便交流。

4.大家开始交流,要营造真诚、尊重、理解、接纳的班级团体氛围,尽量保证每位同学都倾诉了自己的心声、反思问题、疏泄情绪。

5.收集每位同学的自画像内容,对每位同学的发言做简单的记录,以备下次课程将问题进行归类**。

6.课后作业:就自己的厌学问题,向自己的师长、同学、朋友及其他能够与之讨论的人,尽可能多的寻求不同的解决办法。

第三次活动:柳暗花明。

目的:分析归纳厌学的原因;分析**解决厌学问题的途径。

1.热身活动:

心有千千结:把班级的同学分成几个组,每组成员围圈而立,手拉手,记住自己的左手边和右手边分别所拉着的人是谁,然后所有组员松开手,在圈内随意走动,一分钟后,辅导老师叫停,所有人停止走动,在现有相对位置不变的前提下,再与刚才所拉手的人拉起手来,这时就会看到大家的胳膊多重交叉,打成了很多的结,然后让大家不断开所拉的手的前提下,把所有的结解开,恢复到最初的状态。

2.通过活动引出今天的话题——**解决问题的途径。

3.将上次课收集到的内容进行归类,分别写在几张纸上,请所有组员结合上次活动的课后作业采访到的方法,谈谈自己所能想到的对问题的解决策略。

此过程就是脑力激荡法,讨论的过程中,要注意量先于质,不必顾虑每种办法的好坏,把所有想到的都记下来。尊重每一位同学的发言。对所有的发言不评价。

4.开始讨论每一种方法的可行性以及具体的操作步骤,让每一位同学根据自己的厌学问题成因选择一个适合自己的方法,在以后的学生中实施。

5.角色扮演。

如果发现有组员的厌学问题是由人为因素引起的,可以让他具体描述与这些人的矛盾冲突,然后在小组内进行角色扮演,以增加他对双方矛盾的清楚认识,学会换位思考,进而寻求解决问题的突破口。

6.课后作业:在实际的学习中制定自己的学习计划表,并根据自己选择的方法对自己进行实施,对自己的表现情况进行记录。

第四次活动:曲径通幽。

目的:分享收获,调整不足。

1.热身活动:闯关。

问题的内容出自这一周的时间里,各科老师讲解的内容,还有平时学生们的生活常识。

将班级的同学分成四组,每组派出一名同学出战,首先两两对抗,对于问题的回答可以请求自己组员的援助。在抢答时,谁先站起来,回答权就给谁。然后再将得分高的两组进行pk,得出冠军。

2.通过游戏每组同学,都发挥了自己能力与知识,了解到了自己的优点与不足,并验证了自己的学习方法是否得当,然后大家再讨论自己的收获与不足及其今后的解决措施。

3.为每一位同学准备一张“心卡”让同学们在心卡上写出自己想对同学说的话,这些心声是鼓励、鞭策,将陪伴大家今后的每一段旅程。

4.**《我的未来不是梦》歌曲,大家一起围成圆圈,同唱这首歌。

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