三年级上册第二单元。
第2课时教案。
teaching contents 教学内容。
fun time
teaching aims and learning objectives 教学目标。
1. 会认、会读、会说i’m …are you …?并且能熟练地用yes, i am.和no, i’m not.来回答。
2. 能有感情地、生动地表演story time.。
3. 能理解fun time的游戏规则,并能遵循规则与朋友玩fun time中的游戏。
4. 乐与参加英语活动,能创造性制定游戏规则,玩属于自己的英语游戏。
focus of the lesson and predicted area of difficulty 教学重点和难点。
教学重点:1. 会认、会读、会说i’m … are you …?并且能熟练地用yes, i am.和no, i’m not.来回答。
2. 能有感情地、生动地表演story time.。
3. 理解fun time的游戏规则,并能遵循规则与朋友玩fun time中的游戏。
教学难点:1. 理解fun time的游戏规则,并能遵循规则与朋友玩fun time中的游戏。
2. 能创造性制定游戏规则,玩属于自己的英语游戏。
teaching procedures 教学过程。
step 1 greeting & warm-up
1. greet to each other.
t: hello, boys and girls./good morning …/good afternoon …
s: hello, …good morning, …good afternoon, …
2. t: boys and girls, let’s sing the song together.
设计意图:三年级学生刚刚起步学习英语,教师在每节课始的打招呼问好,可以让学生更快地进入英语学习,也可以让学生更多运用所学知识。】
step 2 revsion
1. guessing time.
t: boys and girls, let’s meet some new friends! look, who’s he?
let me try to ask. hello, i’m miss jiang. are you …?
出示mike头像局部图,教师做示范) can you help me?
本环节**现的人物都是学生在文本中遇见过的人物,只出现人物的局部特征,有助于学生认识文本的人物。在游戏开始前,教师根据ppt提示,先示范猜测,然后给学生阐述游戏规则,请几位学生和教师一起完成这个环节)
设计意图:学生对初步接触过的人物以游戏的方式去猜一猜、问一问,引发了好奇心。本环节可以最大程度地激发学生参与活动的兴趣。】
2. chant time.
t: now, let’s read this chant together.
设计意图:以朗朗上口的儿歌,把刚刚游戏中最后两个人物串联在问答当中,巩固重点句型:are you …?yes, i am. no, i’m not.】
t: now you can read it in roles.
t: you are so clever. can you make a new chant?
设计意图:在以chant的形式巩固重点句型后,放手让学生自主运用chant的形式加上班上同学名字编一个新的儿歌。】
3. story time.
(1) let’s dub.
t: look, our new friends are in the classroom. what are they talking? let’s try to dub!
2) let’s act.
t: you can work in groups four. if you can act it out with feelings and actions, you will get more stars.
4. show time.
t: now i’d like to invite some groups to come to the blackboard and act.
设计意图:本环节在第一课时的教学基础上,让学生尝试给不同的人物配音,尽量模仿出不同人物的语言。在能模仿朗读的基础上再让学生有感情地、生动地表演story time。
根据学生的表演情况,教师可以给予适当的奖励。】
step 3 presentation
1. game time
t: (ppt呈现fun time图) now, look, what are our friends doing? let’s watch.
t: yes. they are playing a game.
do you like this game? if you want to play this game, you must know the rules. can you find the rules?
引导学生归纳游戏规则:
2. t: let’s play the game. are you ready? let’s begin!
3. t: great!you like games. now, let’s play some new games.
引导学生设计更多相类似的,可以使用are you …?no, i’m not. yes, i am.句型的游戏。)
4. 介绍think and guess和touch and guess两个游戏。学生选择一个游戏。
设计意图:玩游戏是学生的天性。are you …?
no, i’m not. yes, i am.这类句型如果在双方认识的情况下进行对话,有明知故问的感觉,缺乏真实感。
而通过听音猜、反戴头饰猜、摸人等游戏来运用这些句型,即可帮助学生自然运用,也帮助学生在游戏中巩固日常交际用语。】
step 4 consolidation
1. sum up.
t: 当你不确定对方的名字时,你可以说:are you …?
t: 当别人问你是某某时,你可以这样回答:yes, i am./no, i’m not. i’m …
2. 生活中,还有哪些情况下可以用are you …?no, i’m not./yes, i am.来问和答的呢?
设计意图:引导学生通过回忆生活及看图观察,迁移运用】
step 5 sing a song goodbye
t: you h**e all done a good job this class. now let’s listen to a nice song.
设计意图:以该歌曲结束本课学习,同时也初步感受歌曲,为下面的该时打下基础。】
homework 家庭作业。
1. act the story in groups.
2. play the game with your friends.
3. preview cartoon time.
teaching aids 教学准备。
教学准备: 与该教学内容相关的ppt,人物头饰。
说课:本节课的教学内容是fun time,而该板块的主要功能是通过各种形式的活动和游戏,复习并操练story time中所学的语法点和句型。因此,教师应立足于fun time功能的理解,把这个功能最大化。
revision的猜人物环节,既可以帮助学生进一步熟悉教材人物,又可以复习重点句型。这个环节可由教师带领学生完成。chant time进一步巩固重点句型,这里教师可建议学生用同学的名字编新的儿歌,以增加趣味性。
接下来是以配音和表演的形式复习story time。这三个复习活动难度逐渐加大,为下面fun time做好了过渡和铺垫。fun time中,先跟学生明确游戏的规则,然后开始。
因为该游戏比较简单,教师可介绍两个其他游戏,即可继续练习所学句型,也可避免单调。
课的最后,教师带领学生对本节课**现的句型的使用场景进行总结,加深印象,然后引导学生发散思维、展开想象,说说生活中可以使用该句型的其他场景,调动学生的积极性。
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