数学建模第一章

发布 2023-05-17 18:14:28 阅读 5570

第一章方程(组)模型。

本章学习目的:

1.复习求解方程的基本原理和方法,掌握解方程的图形放**和迭代算法;

2.能利用matlab软件编写迭代算法程序,了解迭代过程的图形表示;

3.熟练掌握用matlab软件的函数来求解方程和方程组;

4.通过范例展现求解实际问题的初步建模过程和matlab程序设计。

1.1 引言。

“方程是很多工程和科学工作的发动机”。研究大型的土建结构、机械结构、输电网络、管道网络,研究经济规划、人口增长、种群繁殖等问题时,简单的分析可以直接归结为线性或非线性方程组,复杂一些要用到(偏)微分方程,求数值解时将转化为n非常大的方程组。若干世纪以来,工程师和科学家花了大量的时间用于求解方程(组),数学家研究各种各样的方程求解方法。

本章我们就是要学习求解线性方程组、非线性方程(组)的方法,以及利用数学软件利用计算机对方程和方程组进行求解。

1.2 方程的求解方法

考虑求方程f(x)=0的解,我们通常采用这样的几种方法:因式分解法、图形放**、数值迭代逼近法。

1.因式分解法:

这是我们最熟悉、常用的一种方法,这个方法的关键在分解因式,包括对多项式函数、三角函数和指数函数等的分解。但对于无法进行分解的函数则无能为力。

2.图形放**:

由于计算机的广泛应用,可以非常方便地作出函数f(x)的图形(曲线),找出曲线与x轴的交点的横坐标值,就可求出f(x)=0的近似根。这些值尽管不精确,但是直观,方程有多少个根、在什么范围,一目了然。并且可以借助于计算机使用图形局部放大功能,将根定位得更加准确。

3.数值迭代逼近法:

利用图形的方法或连续函数的零点存在性定理,可以推知f(x)在某一区间内有根,我们就可以用数值方法来求方程的根,这就是迭代逼近法。

迭代逼近法分为区间的迭代和点的迭代。

区间迭代又分为对分法和**分割法;点的迭代又分为简单迭代法、单点割线法、两点割线法、牛顿法等。迭代失败后又可以采用加速迭代收敛方法。

1.2.1图形放**。

用图形放**求解方程f(x)=0的步骤:

1) 建立坐标系,作曲线f(x);

2) 观察f(x)与x轴的交点;

3) 将其中的一个交点进行局部放大;

4) 该交点的横坐标值就是方程的一个根;

5) 对所有的交点进行相同的处理,就得到方程的所有解。

例1.1 求方程所有的根及大致分布范围,欲寻求其中的一个实根,并且达到一定的精度。

1) 画出的图形;

x=-6:0.01:6;

y=x.^5+2*x.^2+4;

plot(x,y)

grid on; %画坐标格。

我们可以看出方程在-2~+2范围有一个实根。

2) 逐次缩小范围得到较精确的根。

x=-2:0.01:2;

y=x.^5+2.*x.^2+4;

plot(x,y)

grid on

x=-2:0.01:-1.5;

y=x.^5+2.*x.^2+4;

plot(x,y)

grid on

x=-1.6:0.01:-1.5;

y=x.^5+2.*x.^2+4;

plot(x,y)

grid on

因此我们可以看出这个实根的值在-1.55~-1.5之间。

1.2.2 简单迭代法。

1.迭代算法步骤:

对方程f(x)=0求解。

1) 对方程经过简单变形得到(不是唯一的),x 被称之为不动点;

2) 设置为迭代初值,迭代过程为,n=0,1,2……

3) 当两次迭代结果之差小于某个设定的误差值时,我们认为迭代结果是收敛的,可得到结果的近似值。

例1.2 求方程的非负实根。

解:由于函数连续,并且在x=0和x=1处函数值符号相反,可以判断函数在区间(0,1)必有零点,即方程在(0,1)内必然存在根。

1) 先将函数变形为;

2) 设置迭代初值为0,编程进行迭代。

n=1;x=0;

y=exp(x)/3;

ys=vpa(y,10); 给出y的数值型结果,有效位数为10

z=abs(y-x);

while z>10^(-5)

x=y;y=exp(x)/3;

ys=vpa(y,10);

z=abs(y-x);

n=n+1;

endn,y,ys n =

y =ys =

从该结果可以看出,迭代21次后两次迭代的结果误差值满足小于的条件,结果收敛,迭代结果为0.6190,若保留小数点后10位有效数字则结果为0.6190471917。

例1.3 用迭代方法求解方程。

解:(1)对方程变形为,有不同的形式,比如。a)b)

c)2)设定初始值为1,编程迭代求解。

x=1;y=1;z=1;

for k=1:25

x=x^3-x^2-1;

y=(y^2+y+1)^(1/3);

z=1+1/z+1/z^2;

endx,y,z

x =-infy =

z =在程序中,函数x,y,z分别对应方程(a)(b )(c),从结果可以看出方程( a)不收敛,结果趋于负无穷大,方程(b)(c)收敛,结果为1.8393。而且,还可证明(b)比(c)收敛速度快。

注:这段程序和例1.2有所不同,这里是设定了固定的迭代次数。

2.迭代失败的改进:加速迭代收敛方法。

例1.3中方程(a)的迭代是失败的(即迭代不收敛),如何解决?

当我们遇到迭代失败时,可以采用以下的简单方法解决。

我们考虑不直接用迭代,而用和x的加权平均进行迭代,为参数。

即: 在满足的条件下,取,由此可以得到。在实际迭代过程中用代替a,因此在迭代中,其加速迭代过程如下:。

采用以上方法对例2.3中方程(a)进行改进,产生新的迭代函数

加速迭代过程为。再编写程序计算:

x=0;for k=1:20

x=(-2*x^3+x^2-1)/(3*x^2+2*x+1);endx

x =x=100;

for k=1:20

x=(-2*x^3+x^2-1)/(3*x^2+2*x+1);endx

x =由此我们看到选用两个不同的初值0和100都能得到结果是1.8393,改进是非常有效的,同学们还可尝试不同的初值,观察其迭代的收敛性。

实验表明,它比(b)、(c)的收敛速度都快。

但要注意,x=1不能作为初值,这会出现被0除的错误。

通过这个例子我们看出,求解方程的迭代函数构造形式多样,不同迭代函数的收敛性和收敛速度都可能不同,需要在遇到具体问题时灵活应用。

1.3 方程组的求解方法。

1.3.1 线性方程组的求解。

我们**性代数中已经学习了线性方程组的求解方法。

对于线性方程组。

可以写成矩阵的形式。

由线性代数的知识可知,线性方程组的解可能出现三种情形:无解、有唯一解、有无穷多组解。这主要取决于系数矩阵a 的秩与增广矩阵(a︱b)的秩是否相等、秩与变量个数是否相等,具体地:

若r(a)≠r(a︱b),则无解;

若r(a)=r(a︱b)=n(n为变量个数),则有唯一一组解;

若r(a)=r(a︱b)< n,则有无穷多组解。

求矩阵a的秩可以很方便的用matlab的rank(a)函数求得。

求解线性方程组的方法大致可以划分为两类:直接消去法、迭代数值解法。

直接消去法**性代数中已经学过,这里不再赘述。

线性方程组可以看成是非线性方程组的特例,其迭代数值解法相同,在非线性方程组的迭代解法中介绍方法。

1.3.2 非线性方程组的迭代解法。

非线性方程组的一般形式为。

可以改写为等价的方程组。

用这个方程组进行迭代求得精确解。

例1.4 求解方程组。

解:对方程组进行变形,构造如下的迭代函数:

或2)思考:迭代序列如何表示?

求解方程组迭代产生的序列是数组:

对本例选择初始点(0,0),(2,3),(8,9),…分别计算,迭代次数逐渐增加,观察结果。

迭代程序如下:(初始值是(2,3),迭代次数为20次)

x=[2,3];y=[2,3];

for k=1:20

a=0.1*x(1)^2+0.1*x(2)^2+0.8;

x(2)=0.1*x(1)*x(2)^2+0.1*x(1)+0.8;

x(1)=a;

b=(10*y(2)-8)/(y(2)^2+1);

y(2)=sqrt(10*y(1)-8-y(1)^2);

y(1)= b;

endx,y x =

y =从这个结果看出,x(1)=1,x(2)=1,和y(1)=2.1934,y(2)=3.0205是方程组的两组解。

问:程序中a、b变量的作用是什么?取消可以吗?

1.4 matlab软件直接求解法。

1.4.1 任意函数方程与线性方程组可用命令solve( )求解。

solve( )语句的用法:

1. 单变量方程:f(x)=0

1) 符号解:

例1.5 求解方程:

解:输入:x=solve('a*x^2+b*x+c')

输出为:x =

1/2/a*(-b+(b^2-4*a*c)^(1/2))]

1/2/a*(-b-(b^2-4*a*c)^(1/2))]

或输入:solve('a*x^2+b*x+c')

输出为:ans =

1/2/a*(-b+(b^2-4*a*c)^(1/2))

1/2/a*(-b-(b^2-4*a*c)^(1/2))

2) 数字解:

如果不能求得精确的符号解,可以计算可变精度的数值解。

例1.6 解方程:

解:s=solve('x^3-2*x^2=x-1')

s =1/6*(28+84*i*3^(1/2))^1/3)+14/3/(28+84*i*3^(1/2))^1/3)+2/3

-1/12*(28+84*i*3^(1/2))^1/3)-7/3/(28+84*i*3^(1/2))^1/3)+2/3+1/2*i*3^(1/2)*(1/6*(28+84*i*3^(1/2))^1/3)-14/3/(28+84*i*3^(1/2))^1/3))

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