四、活动准备:
一)不同造型的云彩**若干。
二)云彩和风儿ppt、轻**。
三)云彩和风儿多**课件。
四)绘画用纸、水彩笔、垫板人手一份。
五、活动过程:
一)开始部分。
1.教师变魔术,提高幼儿的注意力,引出课题。
教师:今天老师带来一个小魔术,想不想看?(师变魔术)
其实今天这里除了我会变魔术,还有一位特别神奇的魔术师,他能把云彩变成很多不同的造型,我们先去看看它变的魔术云彩像什么吧!
2.欣赏云彩**,初步感受云彩的变化。
教师:欣赏**的同时和你身边的伙伴说一说你看到的云彩像什么?
二)谈话导入。
教师提问:1.你看到的云彩像什么?
2.是哪个魔术师把云彩变成不同的造型?
小结:是风儿这个魔术师把云彩变成了很多不同的造型,因为云彩在风的吹动下会不断发生变化。
三)欣赏、理解散文诗。
教师:今天云彩和风儿又一起变魔术了,我们来听听今天他们变了什么魔术!
1.教师声情并茂地朗诵散文诗,让幼儿初步感受散文诗的意境美。
教师提问:风儿把云彩都变成了什么?(幼儿回答小船、狮子、胖娃娃)
教师:我们来看看散文诗里他们都是什么样子的。
2.结合放映课件,分段欣赏,进一步理解散文诗的主要内容。
1)风儿吹呀吹,云彩变成了什么?小白船是什么样子的?
2)风儿吹呀吹,云彩又变成了什么?大狮子是什么样子的?
3)风儿吹呀吹,云彩又变成了什么?胖娃娃是什么样子的?
此环节每问一个问题,都要引导幼儿用肢体语言来表现一下,为后面表演环节做铺垫)
3.结合课件完整欣赏,感受散文诗的意境美。
教师:这么美的散文诗让我们再来听一听,看一看吧!
有兴趣的幼儿可以配合课件做动作)
四)引导幼儿尝试仿编,培养幼儿对仿编诗歌的兴趣。
1.教师:散文诗里云彩就变了三种造型,请小朋友想一想,如果让你做风儿这个魔术师,你会让云彩变成什么?
请小朋友用“吹呀吹”这样的句子和旁边的小朋友说一说你变的云彩像什么?它在干什么?
2.请个别幼儿来说一说自己想把云彩变成什么,它在干什么?(引导幼儿用散文诗中的话来说,如:风儿吹呀吹,云彩变成……)
3.绘画创作。
教师:我知道每个小朋友都想把自己的想法说出来,老师给每个小朋友都准备了一块画板,把你变成的云彩造型的轮廓画下来,画好了,我们再讲给别人听。
幼儿自由绘画,教师协助引导)
4.请个别幼儿用散文诗中的话来讲述自己的画上的内容。
五)游戏《云彩变变变》
教师:刚才小朋友说得非常好,你们想不想做一朵漂亮的白云,也来变一变呢?
1.游戏方法:老师说:“风儿吹呀吹,云彩变成……”幼儿变好后不动,老师指到谁,谁就把自己的想法说出来。
2.游戏方法:请一位幼儿来做风儿,说:“风儿吹呀吹,云彩变成……”其他幼儿变好后不动,这位幼儿指到谁谁就把自己的想法说出来,然后轮到被指的幼儿做风儿,游戏继续进行。
六)结束部分。
师:你们变这些云朵变得真漂亮,其实云彩在风的吹动下是变化万千的,我们一起到外面去看看天空中的云彩,学一学他们的样子吧!
六、活动反思:
这节《云彩和风儿》是一个较成功的活动。首先,目标的制定,不管是认知目标还是情感目标定位都比较准确,并且在活动中也基本达成。活动以一个小魔术开场,紧紧地抓住了幼儿的注意力,继而引出了风和云的变化之间的关系,顺利地为进入到下一环节作好了准备。
活动中一共完整地欣赏了3遍散文诗,每一遍都有自己的重点:第一遍是让幼儿初步地感受;(今天第一遍欣赏后就让孩子来说散文诗中的一些句子,对孩子来说有一定难度,最好这个环节放在第二遍欣赏后。)第二遍是进一步理解散文诗的内容;第三遍是感受散文诗的意境美。
三遍欣赏由浅入深,层层递进。最后在充分欣赏的基础上,让幼儿尝试来创编,并在游戏中加以巩固。整个活动比较紧凑,结构比较完整。
课堂上,在老师启发性提问“如果你是风儿,你会把云儿变成什么呢?”下,幼儿自由想象,积极创编句子,并用自己手中的小画笔将想像中的云彩造型画出来,在讲述时,有的孩子说:“吹呀吹,云彩变成了花朵,在风中点头。
”有的说:“吹呀吹,云彩变成了小孔雀,在展示自己的尾巴。”还有的说:
“吹呀吹,云彩变成大老虎,把小兔都吓跑。”孩子们都积极的想要把自己的想法表达出来,真正的体验到了成功的喜悦。
活动中比较成功的地方,就是教师在活动中创设了较好的语言情境来促进幼儿的发展。第一个是以“言”来创设了一个好的情境:依靠教师生动形象的语言(这个语言包括出声的语言、肢体语言、眼神等)一下把幼儿带入到散文诗中,去感受里面一些优美的词语和句子再引导他们尝试来创编,层层递进地引发幼儿联想和表达的思路,最后能够以“游戏”再来促进幼儿的 “语言”,增加学习语言的兴趣。
整个活动教师以语言的魅力很好地创设了优美的意境,在宽松的氛围中进行着“师生互动”和“生生活动”,是孩子发自内心的学习,而不是在老师的高控制下被动地学习。第二个是教师以景来创设了一个很好的情境:很好地运用了多**的技术,创设了蓝天、风儿和白云的特定的语言情境,让幼儿直观地感受作品中所描述的意境,让孩子身临其境,多感官、多方位地感知场景,在多**环境支持下,让孩子在情景中学习,他们乐此不疲。
近乎真实又极具童趣的电脑画面,不仅又一次吸引了孩子们的注意力,而且使他们产生了学习的动力。根据建构式学习理论,幼儿的主动学习来自于他们对学习内容和学习方式的兴趣。我们利用多**制作的蓝天中风与白云的游戏,正是根据幼儿的具体形象思维设计的,为他们提供了丰富的感知空间,让他们享有更多的思考空间。
动画画面让幼儿形象地感知理解了动词“躬”“竖”“扬”“逃散”,较快的掌握了散文中的句子,而且用身体动作模仿各种形象。而我的功夫用在激发幼儿的兴趣上,用在活跃幼儿的思维、丰富幼儿的感受上,用在与幼儿的积极互动和交流上。《纲要》中指出:
发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。多**课件的介入和问题情境的设置大大激发了幼儿说的欲望,说的兴致,为幼儿进一步理解诗歌、学习作品语言、仿编句子等积累了丰富的直觉经验。
活动中孩子是主角,孩子与同伴,老师与孩子形成了学习共同体,相互评价、相互学习、分享经验、分享智慧,共同提高。在最后这一个环节里,我给了孩子们充分展示自我、表达自我、个性张扬的空间,让他们用自己喜爱的方式与自己喜欢的同伴共同创作表现,并且予以积极的评价。总得来说,本次活动比较成功,环节清晰,重难点突出,活动目标基本达成,但对幼儿的启发性问题的引导和提问还需要进一步的推敲,对幼儿的表扬性语言有些笼统,针对性不强,在以后的教学中,我会不断的努力学习新的理论知识,并在实践中不断完善自己,以提高自己的教学水平。
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