一、激趣导入。
师:同学们还记得我们的数字宝宝吗?
看他们来了(边说边点击)多**出示数字宝宝(按1—9)的顺序出来,并配有笑声。
(边看边数)
今天,数字宝宝想带我们到数学乐园里去游戏,想去吗?(边说边板书课题:数学乐园)
师:那我们就出发吧!
二、情境体验。
1、勇闯迷宫。
师:咦,怎么回事?大门怎么没开呢?
师:哦,原来数字宝宝给我们设了一个迷宫,只有走出迷宫才能进入数学乐园。,小朋友们先来看一下迷宫,这是进口这是两个出口,同学们必须按1到9的顺序走才能出走出迷宫。
同学们认真观察,有许多不同的路可以走出迷宫哦!现在我们来比赛,比一比看谁走的路又多又快。请用不同的颜色,表示不同的路。
师:抽生展台投影演示,学生跟读,小结:同学们找到了这么多条路,真了不起。
不管怎么走,有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序走的。其实,还有很多条路线可以走出去,请看大屏幕(课件展示)
师:同学们,你们用10以内数的顺序已经成功闯过了这一关,祝贺你们!
看数学乐园的大门为我们敞开了。我们一起去做游戏喽!
游戏一对口令。
师出示6的组成,教学生对口令,边对边拍手,师:我说1,生:我对5,1和5组成6,依次类推,师生互换。
抽生和老师对,学生小组对口令,师出示7.8四个数(第1,3排后转和相对的同学对)师巡视指导。
抽签 (师拿出4张写有7,8数字的纸让生抽签数组成)。
游戏二:小小邮递员(送信)
活动形式:发数字卡片给20位表现好的同学进行活动。
1)、游戏规则:每人算出算式卡片的得数,写好,然后看信箱上的得数,把卡片投在相应的“信箱里”,2)先让得数是3的学生上台投递,(要有秩序)再让得数是7的学生进行投递。最后让得数是9的学生进行投递。
(要让生读一读)
3)师:有没有信没投递出去呢?(说说有的卡片投不进的原因)表扬生是诚实的好孩子。
游戏三:排队。
师:请坐的好的组报数(1—后师数生做:
1 前面4个同学站起来。
2 从前往后数,第4个同学站起来(让生说出两个4的不同)
3 抽9个学生到台前站好,师指挥生做。
从左往右数,第5个同学举手,右边5个同学蹲下。
4 请学生当小老师,模仿老师发口令,其他学生做。
师:小朋友们,你们用10以内的数及加减法解决了这么多问题你们真棒,现在老师带你们去玩一个更好玩的游戏,好吗?
走喽……游戏四:幸运大转盘(解决问题)
规则:每个学生点两次转盘右下角的“**”二字,看自己能得到哪个小动物。
师根据生的**结果在黑板贴小圆片,后让生看统计图收集信息。
师:①看到这个图,你知道了什么?
②你能提出哪些问题?
三,课后总结。
同学们,今天我们在数学乐园里做了好几个游戏,你们有什么感受?开心吗?(同学们,你们开心老师就是开心的,通过今天的游戏,我们发现:
只要我们认真观察生活,努力学习,数学乐园就在我们的身边,只要我们用数学的眼光去观察生活,把数学知识运用于生活实践,你一定会成为一个小小的数学家!
人教版一年级上册数学第六单元数学乐园教案
我们来 车 哪列 火车 顺利到站,他们小组就可以拿到门票。小火车,学生 齐接儿歌 开起来,一开开到我这来。课件随机出现一组组的两个数字 学生用 车的形式一个接一个说数的组成。游戏顺利完成的,卡片以小组为单位发到各个学生手中。设计意图 利用 车得门票的游戏复习10以内数的组成,增加了学习的趣味性,把巩...
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二 数学活动,情境体验。数学乐园里可真热闹,我们一起去玩一玩吧!一 走迷宫游戏。1 看,谁来了?课件演示飞着的小鸟 小鸟给我们设了一个迷宫,只有通过迷宫,才能。到达数学乐园。迷宫有一个进口,两个出口,你们知道迷宫是按什么顺序走的吗?学生仔细观察,明确是按1到9的顺序走的。如果不按顺序,就会被困在迷宫...
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数学乐园。教学内容 教科书第82 83页。教学目标 1.进一步掌握20以内数的大小顺序,加深对基数和序数的认识。2.进一步掌握20以内数的加减法,提高口算能力。3.复习有关位置和土星进的认识等已经学过的知识。4.培养灵活运用知识解决问题的能力和他人团结合作的能力。重点 难点。重点 培养学生运用所学知...