篇一。教学目标:
利用自己收集到的信息进行丰富化、个性化的创作。
教学重点:激发了学生的兴趣,还让学生了解到了动物的不同分类。
教学难点:利用自己收集到的信息进行丰富化、个性化的创作。
教学准备:学生在课前搜集了一些文字、**等信息。
教学流程:教师、学生活动。
学习活动设计:
(1)学生在课前搜集了一些文字、**等信息;
(2)师生交流,引出新知;
(3)让学生利用收集到的信息,列出几个专题;
(4)学习自愿组成各小组并分专题整理信息,各组构思小组内的演示文稿,并编制成故事;
(5)每小组按组内专题做一份不少于5张的演示文稿;
(6)以小组为单位发布作品,全班同学共同欣赏,并由小组学生在转播时讲述故事,解说作品,评出展示作品的优异。
(7)本节小结。
教学过程:一、
主题激趣,设置悬念。
1.教师:**一套由许多不同种类动物组成的幻灯片,[第一篇:哺乳类;第二篇:第三篇:第四篇:第五篇:]
(同学欣赏)
(对同学细心观察给予肯定。)
2.教师:动物是人类的朋友,那么你们喜不喜欢它们啊?
学生:..教师:前两节课我们已经学习了如何插入文本框,及如何制作艺术字等基本操作。
你们希不希望将这些可爱的动物们放置到你们的幻灯片中,怎样才能做出来呢?不用急,那就让我们一同走进动物王国,一同领略动物们的风采。(引出主题)[板书]
二、学生主动**,师生交互。
(一)插入**。
学生:(迫不及待)提出:"老师你刚才那张幻灯片的动物是如何放置到幻灯片中的呢?
教师:演示制作过程。
学生:(2~3名学生)主动上前操作。并鼓励他们边操作边讲解,提高他们的语言表达能力、动手操作能力。
菜单栏。插入。
**。来自文件。
查找**。确定。
(给予鼓励,表扬,进而激发他们的个性。)
教师:剪贴画同理。
(二)自选图形。
教师:有时我们需要的**可能并不存在,或找不到时,这时我们可以自己想象创造,利用自选图形功能,绘制出自己喜欢的图形。
教师:各小组学生自己试着去研究、解决。作为一道思考题?(让学生学习去研究、处理、解决问题。)
教师:你们学会了吗?接下来我们就来试着做一下。
三、个性发展,开拓创新。
教师:接下来请同学以动物王国为主题制作一套幻灯片,并编成故事情节,稍后转播评优,并请小组成员进行解说。
学生:利用自己收集到的信息进行丰富化、个性化的创作。
各小组制作过程。
各小组进行转播。
学生:各小组成员针对不同的幻灯片进行了评述,分别阐述了各自对幻灯片的看法及优劣处。
学生:将自选图形的制作过程进行演示、讲解。
(这位同学做的真棒,老师或学生再演示一遍)
四、小结收获。
教师:依据学生在制作过程及解说、**中存在的问题谈谈自己的看法。
教师:通过今天的学习,希望大家能够将所学到的技巧运用到学习生活中。
附:板书设计(贴)
动物王国。(同进贴上多种动物玩具)
篇二。教学目标:
1. 欣赏自然界及艺术作品中的动物,感受动物的形体美、色彩美、动态美,从内心产生喜爱之情。
2. 借助肥皂版画这一容易操作和掌握的内容,让学生在画画、刻刻、涂涂、印印的游戏中发散思维,表现自己眼中可爱的动物。
3. 从制作过程和作业的效果对版画的定义、步骤、类别及发展历程有初步的认识。
教学重点 :**以肥皂版画这一形式表现"可爱的动物",学会刻版,上色、拓印,提高动手操作能力和空间想象能力。
教学难点: 选择不同的工具、材料以流畅的线条、简练的绘画语言表现可爱的动物。
教具准备: **资料、录象资料、范画、学生优秀作品若干件、水粉颜料、水粉笔、调色盒、刻刀类工具(牙签、钉子等)、各类纸材(宣纸、彩纸、报纸等)、课件。
学具准备水粉颜料、水粉笔、调色盒、水桶、肥皂、刻刀类工具(牙签、钉子等)、各类纸材(宣纸、彩纸、报纸等)。教学过程:
创设情境。(1)老师手上有一封"邀请涵"你们想知道上面写的是什么吗?(2)课件展示:邀请涵。
(3)想去吗?
(生)想。(生)读内容。
同学:我们动物王国的明星正进行时装表演。想邀请××班同学一起欣赏。谈话设置悬念,引起学生的好奇心。2.
欣赏动物世界的录象。
讨论:(1)想想你最喜欢哪位动物明星的表演,你能模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗?
(2)你觉得哪位动物明星的服装最美,请你描绘一下它的美丽所在(从形体、颜色、花纹等方面展开。)
小结:动物世界真的很奇妙,威武的狮子,温顺的小羊,可爱的蚂蚁。形形色色,说也说不过来。动物的形象各异,服装更是千奇百怪。
瞧,他们每个人的服装都各具特色。
学生的注意力集中到屏幕上,感受动物的形、色之美。学生很高兴地进行表演、猜测,感知动物的形体美、动态美。
各抒己见,用自己的语言描述动物的形体美、色彩美。以大量的**给学生一定的视觉冲击,使其从内心感叹动物的可爱。学生通过观察对动物的形态、颜色、斑纹有一定的理解,为后面的创作打下基础。
二、 感受名家名作,提高审美意识。
1. 赏析艺术家表现动物的美术作品。
引导思考:你觉得这些动物漂亮吗?你喜欢吗?为什么?
2. 揭示课题及学习内容:
除了用画画、剪纸之外,我们还可以用什么表现手法来表现动物们的可爱形象呢?
阐述自己的见解。
让学生感知、了解不同的美术表现方式和美的多样性。
三、观察动物的版画1.老师想请几位伙伴来帮忙,以新得方式给动物设计新形象,(引出肥皂排笔、颜料、牙签、钉子等工具材料)。学生被这些新奇的绘画材料吸引了,求知*被积极调动版画涉及的工具材料较多,因此在学习中因让学生明确的知道。
篇三。教材分析:
新教材中要求鼓励学生进行综合性与**性的学习,加强美术与其它学科的联系,培养学生的综合思维和综合**的能力。本课就是将美术与信息技术课进行了整合,引导学生初次接触电脑绘画。
教学目标:1、指导学生打开电脑并进入担任系统画板程序的界面。
2、指导学生采用模板添色和界面上的工具进行简单绘画游戏。
3、引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。
教学重点:如何运用"画图"程序中的工具进行绘画。
教学难点:如何灵活运用模板中的各种形象组合成一幅画。
课前准备:1、教师准备电脑示范作品,以及电脑设备。
2、教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设备。
教学活动过程:
第一节:一、引导阶段:
做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑。
基本操作的学习:
1、复习信息技术课上学的如何开机。
2、教师以清晰的演示说明怎样从"程序--附件"中找到"画图"并双击打开。
3、利用大屏幕投影操作,认识程序界面上的各种工具:
任意形状的裁剪选定。
其它很形象的图标:
橡皮*彩色橡皮擦用颜色填充取色放大镜。
铅笔刷子喷枪文字直线曲线矩形。
多边形椭圆形圆角矩形。
4、示范各种工具的作用及使用方法。
教师每示范一种工具后都让学生进行操作尝试。练习目的:使学生熟悉各种工具,能够熟练的运用鼠标。
二、发展阶段:
练习:1、试着用铅笔中的粗线以红色画一画线。再用橡皮擦干净。
2、用画线工具画一条粉红色的直线和一条紫色的曲线。
3、用喷壶取草绿色喷出大颗粒效果。
4、选矩形工具画一个正方形,并用*填充。
5、选中矩形,并进行复制、粘贴。
学生练习过程中教师要激励学生大胆、自由的使用好各种工具,不会的地方及时问老师或同学。
三、指导学生按照正确的步骤安全的关闭电脑,整理桌面,保持教室环境的卫生和整洁。
第二节:一、引导阶段:
1、复习上节课学习的画图工具的使用。
2、学习如何利用模板添色:
打开菜单栏里的"编辑--粘贴**--我的文档--动物"选择自己喜欢的动物粘贴到画面上。
运用涂色工具为动物添上自己喜欢的颜色。
二、发展阶段:
1、教师演示并带领学生共同完成一幅电脑绘画作品。
2、鼓励学生选用自己喜欢的电脑画笔工具和颜色,通过想象与构思,设计制作出一幅有趣的电脑绘画作品。
在作业过程中要激励学生大胆、自由的创意和绘制。
3、作业完成后让学生在电脑前互相评价、欣赏其他同学的作品。
三、收拾与整理:
指导学生按照正确的步骤安全的关闭电脑,整理桌面,保持教室环境卫生的卫生和整洁。
课后拓展:鼓励学生回家后积极的寻找上机的机会,探索电脑绘画的魅力。还可以接触其它绘图软件,如"金山画王"。
札记:学生已经学习了近一个学期的信息技术课,但初次接触电脑绘画还是感到无从下手,而利用剪贴板来组合画面就简单多了,很容易的让学生获得成功感。但本课设在一年级上学期有点早,因为学生认字少,看不懂界面上的文字,耽误了自由创作的时间。
小学一年级美术上册《动物王国》教学设计 教学教案
一课时。教学目标 1 欣赏自然界及艺术作品中的动物,感受动物的形体美 色彩美 动态美,从内心产生喜爱之情。2 借助肥皂版画这一容易操作和掌握的内容,让学生在画画 刻刻 涂涂 印印的游戏中发散思维,表现自己眼中可爱的动物。3 从制作过程和作业的效果对版画的定义 步骤 类别及发展历程有初步的认识。教学重...
人教版小学一年级上册美术教案
人教版一年级上册。美术教案。库车县墩阔塘镇塔格玛克小学。再图乃姆 阿卜拉。2013年9月。第一课让大家认识我。课时 1课时。课堂类型 造型表现。教学目标 1 引导学生认识各种美术工具和材料。2 引导学生用不同的美术工具和材料,大胆 自由地表达自己的各种想法。3 引导学生在认识美术工具和材料中对美术课...
人教版小学美术一年级上册《鱼儿游游》美术教案
鱼儿游游 美术教案。教学对象分析 1 一年级学生的思维比较活跃 好动,鱼儿游游 能通过作品表现自己的想法 2 学生对动画片比较感兴趣,对 鱼儿游游 其中的角色有自己的喜好,可用美术的方法表现自己的感觉。教学内容分析 1 教学重点 引导学生感受鱼的美,理解鱼的外形和颜色,表现各种各样的鱼。2 教学难点...