第一课信息技术。
教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。
教学内容:学习计算机的基本组成。
教学过程:一、复习。
师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。哪位同学能来谈一谈具体应用方面。
师:好,你来。
生:(略)师:好,你也来谈谈。
生:(略)师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗?
生:好。二、新授。
师:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。
师:硬件是什么呢?
硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器组成。
师:软件又是什么呢?
软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。
师:同学们,今天学了可真不少。接下来我们来做一做下面的题目。
三、做一做。
我们认识了计算机的硬件,知道了计算机软件,请依据下列题目,填上“硬件”或“软件”。
1、小朋友在利用画图( )画画。
2、将计算机上文章打印出来的打印机是( )
3、工程师利用制图( )设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是( )
师:同学们,先讨论一下。
四、想一想:你想让这台计算机做些什么事?
第二课新伙伴——计算机。
教学目的:通过学习使学生认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法。
教学内容:学习计算机系统软件及鼠标应用。
教学过程:一、复习。
师:上节课,我们已经学习了计算机的基本组成。那有谁能来给其他同学讲讲计算机到底有哪些基本组成呢?
师:好,这位同学,你来告诉大家。
生:(略)师:还有谁要补充吗?
师:好,你来。
生:(略)师:补充得很好!这说明同学们学得很认真。那这节课,我们就来学习计算机的操作系统及鼠标的应用。好吗?
生:好。二、新授。
师:启动计算机后,进入windows98系统后,我们所看的画面,这就是“桌面”
师:那有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?”。
师:好,那鼠标又是怎么使用的呢?
鼠标有以下几种基本操作:
指向:在鼠标器垫上移动鼠标,使指针移动到指定位置。
单击:将指针指向某一对象,按一下鼠标器左键。
右击;将指针指向某一对象,按一下鼠标右键。
双击:将指针指向某一对象,连续按两下鼠标左键。
拖动:将指针指向对象,按住鼠标器左键不放,在鼠标器垫上移动鼠标器,将对象移到指定位置再放开鼠标器左键。
师:请同学们按下列步骤,跟老师一起关机,好吗?
师:第一步:单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;
第二步:单击“关闭系统”,弹出对话框:
第三步:选择“关闭计算机”后,单击“是(y)”,此时计算机自动进行关机操作;
第四步:关闭显示器。
同学们都会了吗?
生:会了。五、想一想。
师:那好。同学们回去后,应思考下列两个问题:
1、 开机的顺序?
2、 关机的操作步骤?
第三课计算机是怎样工作的。
教学目的:通过学习使学生掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中的应用。
教学内容:鼠标的单击操作。
教学过程:一、复习。
师:上节课,我们已经学习鼠标的功能。接下来让我们一起来练习一下。
学生就按老师的做法去练习。
二、新授。单击。
将鼠标指针移到需要操作的对象上,按一下左键后,立即松开。
如果没有特别说明,单击就表示按一下左键。
双击。将鼠标指针移到需要操作的对象上,快速连续地按两下左键后,立即松开。
拖动。将鼠标指针移到需要操作的对象上,按住左键,移动到目标位置(鼠标指针及对象跟着移动)后再松开。
将鼠标指针移到需要操作的对象上,按一下右键后,立即松开。此时,会弹出一个与所在对象有关的快捷菜单。
三、趣味练习。
1、运行windows98附件的计算机应用程序,练习鼠标单击操作。
操作步骤。1) 单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;
2) 单击菜单中的“程序”选项,弹出程序子菜单;
3) 单击子菜单中的“附件”选项,弹出“附件”子菜单;
4) 单击子菜单中的“计算机”选项,弹出如图所示的计算器窗口。
2、让同学们来比一比“看谁选择得快”软件进行速算练习。
四、想一想。
1、 你熟练了单击操作吗?
第四课交个小朋友——鼠标。
教学目的:通过练习使同学能够熟练鼠标拖动操作。
教学内容:鼠标的拖动操作。
教学过程:一、复习。
师:上两节课,我们已经学习鼠标的功能。接下来让我们来学习鼠标的拖动。
二、新授。拖动。
将鼠标指针移到需要操作的对象上,按住左键,移动到目标位置(鼠标指针及对象跟着移动)后再松开。
将鼠标指针移到需要操作的对象上,按一下右键后,立即松开。此时,会弹出一个与所在对象有关的快捷菜单。
三、趣味练习。
1、运行windows98附件的计算机应用程序,练习鼠标拖动操作。
操作步骤。1)单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;
2)单击菜单中的“程序”选项,弹出“程序”子菜单,如图所示;
3)单击子菜单中的“附件”选项,弹出“附件”子菜单,如图5-2所示;
4)单击子菜单中的“游戏”选项,弹出如图5-3所示;
5)在“游戏”子菜单中,单击“纸牌”选项,弹出纸牌游戏窗口,如图5-4所示。
2、让同学们来比一比“看谁选择得快”软件进行速算练习。
四、想一想。
1、你熟练了鼠标拖动操作吗?
2、鼠标拖动操作一般用于做什么事?
第五课游戏——纸牌。
教学目的:了解窗口,掌握窗口的基本操作。
教学内容:窗口介绍。
教学过程:一、复习。
师:这节课我们来学窗口的一般操作。
二、新授。那什么叫窗口?
窗口是windows98界面最基本的组成元素,每个窗口有相同的基本操作。下面跟老师进入“我的电脑”窗口。
三、做一做。
现在请大家仔细观察“我的电脑”窗口,动手试一试,再填一填。
1.将鼠标指针移到标题栏的空白处,按住鼠标左键,移动鼠标,2. 将鼠标指针移到窗口标题栏右侧,单击“关闭”
3.将鼠标指针移到窗口标题栏右侧,单击“最大化”
4.将鼠标指针移到窗口标题栏右侧,单击“关闭”
5.将鼠标指针移到窗口菜单栏上,单击“文件”、“编辑”等菜单,四、趣味练习。
把上面的操作重复一遍。
五、想一想。
1、窗口一般包含哪些部分?
2、窗口的操作一般有:窗口的移动、窗口的最大化与最小化、关闭窗口。你都会了吗?
3、有无办法改变窗口的大小?
第六课游戏——扫雷。
教学目的:通过学习使学生认识键盘,了解操作键盘的指法。
教学内容:键盘与指法。
教学过程:一、复习。
师:我们前面讲的都是用鼠标操作的,除了鼠标外,还有别的输入设备吗?
生:有。师:那是什么设备?
生:是键盘。
师:鼠标与键盘都是计算机常用的输入设备。教师出示一种常见的键盘。
师:这么多按键!一下子怎么记得住呢?不急,我们先弄清键盘的几个分区。
二、新授。1.请看屏幕。
2.指法。击键时要使用十个手指,各手指的分工如图所示。
3、击键时要注意击键要领,以提高击键速度且不会导致手指疲劳。
一)、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;
二)、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;
三)、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键上;
四)、击键速度要平均,节奏均匀;
五)、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。
4、让我们在来看看基本键位于**呢?
5、让我们在来看看数字键位于**呢?
三、练习。请同学打开“金山打字通”,选择第一课,开始练习。(教师个别辅导)
四、想一想。
你认为未来的计算机的键盘会不会发生变化?能否为未来的计算机设计一个键盘?
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