人教版小学三年级上学期《可能性》说课稿

发布 2022-11-26 13:24:28 阅读 1837

三、说教学过程。

一、创设故事情境,激趣导入。

1、课件演示:一个有关阿凡提的故事。师小结导入新课。

我的【设计意图】是新课导入时就**学生喜爱的“阿凡提”故事,设疑激趣,紧紧抓住了学生注意力,为探索新知打下良好的基础。

二、联系生活实际,自主探索。

接下来,我会进行一个摸卡片的游戏,卡片的一面都是相同的白色,另一面是不同的颜色有红,绿,蓝色。 我把卡片分为两叠,我会从中摸出一张问学生“同学们,来猜猜这张卡片背后可能会是什么颜色?

根据学生的推测我将会多试验几次。从中启发学生得出结论。在这次活动中我也会请学生上来参与。

通过摸卡片的游戏,让学生体验“一定”。“不可能”。“可能”。

根据结果设计方案,说一说怎么想的,并摸一摸。

a.任意摸一张,一定能摸到红色的卡片;

b.任意摸一张,可能会摸到绿色的卡片;

c.任意摸一张,不可能摸到蓝色的卡片。

我的【设计意图】是让学生在活动中学习数学,是新课标提倡的学习方式。本节课的特殊之处是让学生经历“活动—猜测—体验—推想—验证”的过程,引导学生自主探索,创设学生熟悉的摸奖情境,让学生在活动中学习,获得愉快的数学体验,并在体验中有所发现、有所感悟、有所发展。

三、判断生活中的事件,内化提高。

1.判断生活中的事件。(课件展示)

我会提出答题要求:用一定、可能、不可能这些词来描述这些现象。

四、举生活中的实例,放飞思维。

1、我会向学生提问联系生活,你会用“一定、可能、不可能”说一句话吗?

2、请同学们先在小组内说一说,让其他的同学给你评价评价,比比谁想得又快又多。

设计意图】让学生用“一定、可能、不可能”来描述生活在的事,使学生感受到现实生活中蕴藏着丰富的数学内容,从而发散了学生的思维,尤其是教师即兴的口语评价与引导,对整个课堂气氛,学习情感的激发起了很好的渲染,促进作用。

五、解决故事中的问题,拓展延伸。

1、解决故事中的问题:“财主要求阿凡提把一箱子的金币抛起来落下后个个都要正面朝上,这可能吗?”

设计意图】这一环节,既与课始提出的问题首尾相呼应,形成一个有机的整体,又具有一定的思维难度与灵活,有利于训练学生思维的独创性和开放性。

六、全课总结。

通过今天的学习,你有哪些收获?

设计意图]帮助学生回顾本节课所学知识,理清知识脉络。

至此,我的说课已全部结束,谢谢大家!

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