三年级上册信息技术教材解读

发布 2022-11-15 15:51:28 阅读 8589

1、任务驱动思想。

中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中确立了“任务驱动”的教学原则,明确指出:知识及技能的传授应以完成典型的“任务”为主。这个原则突出了“在‘做’中‘学’”的思想。

任务驱动教学策略对主体性教学,发挥学生积极主动性,积极参与学习活动,培养创造性能力具有积极性作用。

以浅显易学的实例带动基本知识的学习和应用软件的操作,是这套教材的特点之一。每一课从完成一到两个小任务入手,提出问题或目标,通过示范操作和自己动手实践完成任务。如:

“轻点鼠标”是学会鼠标的各种操作。每一个小任务的完成,累积到单元结束,相应地也就完成了本单元所设计的综合任务。

在本册教材中,每一章节中均设计了具体的任务,使学生在解决问题中获得知识,掌握技能,培养处理信息的能力。

二、课程整合思想。

指导纲要》中指出,要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和**的能力,努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科课程整合的问题。因此,进行课程整合就是教材的重心,也是信息技术课的教学方向。这套教材的整合思想主要体现在两个方面:

1、与相邻学科的课程整合。

用电脑解决相邻学科的问题,将相邻学科的思想方法渗透到电脑教育中,这是信息技术学科与相邻学科进行整合的基本途径之一。打字练习结合着语文学科的拼音和英语学科的单词等。

2、与德育整合。

课程整合除了包括与相邻学科的课程整合,还应包括与德育整合。

在信息技术教育过程中,要教会学生如何区分真善美与假丑恶,必须把信息技术教学与德育教育联系起来,尤其是对于小学生来说,要从小教育他们在获得信息的过程中判断信息的真善美与假丑恶。

例如:教学生使用“熊猫欢欢写日记”查阅国庆日,培养学生的爱国情操以及热爱家乡的情节等等。

3、趣味性思想。

兴趣是最好的老师”,如果教材的风格、内容不能适合学生的口味,学生连课本都不愿多看,也就谈不上对这门学科的学习兴趣了。趣味化思想在这套教材中主要表现在:

1)语言的趣味化。

这册教材是写给10岁左右的孩子看的,因此必须适合这个年龄段孩子的阅读习惯与阅读能力。在教材的行文习惯与语气中带有一些趣味性及通俗易懂的话语,会让孩子爱读书。

2)内容趣味化。

几乎每个小孩子都喜欢画画,那么在电脑上画画,利用电脑的先进性,能快速地画出色彩纷呈的图画来,更能增强学生的成就感;用电脑听**,放电影,感悟电脑的神奇。这些内容的选取,都可以激发学生的学习兴趣。

4、培养学生信息素养。

作为信息技术教学,教材应以信息处理为主线,注重培养学生的信息意识和信息的获取、处理、运用能力。

把信息的获取、分析、处理、传递和运用作为重点,侧重于把计算机作为一种处理信息工具使用。教材中不是面面俱到地介绍计算机的使用,更不是软件说明书,而是结合各种实例进行应用介绍,以应用展示为主。

另外,在教一些常用的工具小软件的使用时,也只需教他们如何利用工具软件来解决问题,而不必详细地介绍软件的整套使用方法与技巧,也不用展开介绍与这个软件相关的知识与理论。如教学生用“录音机”放**、用“****机”**影片,只需介绍使用方法,不需要再介绍诸如软件的安装等其他知识。

三年级信息技术教材分析

祖山兰亭中学田静。一 教材分析。随着信息技术教育在中小学的不断普及,以及满足基础教育课程改革的需要,本门课程所用的教材为河北大学出版社出版的 信息技术第一册 全书介绍了计算机的基础只适合基本操作,以丰富多彩的活动和循序渐进的人去为导引,每课都配以能激发学生兴趣的实例和素材,寓教于乐,使学生在轻松 愉...

三年级小学信息技术教材分析

我校三年级信息技术教材是江苏科学技术出版社出版的 小学信息技术 系列教材的三年级。本册分4个主题板块,共28课。三年级上学期将完成2个板块14节课的教学,其目的是让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。本学期从内容上来分可分为...

信息技术三年级下册说教材

读书破万卷下笔如有神。各位领导,专家,老师 你们好!我今天说教材的内容是华科版信息技术三年级下册教材。我今天说的内容以及流程分为三块 说课标 说教材分析和说建议。在说课标中我按照课程目标和课程内容来说。在教材分析我按照教材特点 教材内容,而说建议我按照教学建议 评价建议。一 说课标1 课程目标。1 ...