陈林。信息技术教学有别于其他科目的教学,首先从考试级别来说,很多学生认为信息技术不考试,即使考试,也就是高二的学业水平测试;其次从授课方式上来说,它可以抛开传统课堂的讲授式教学,而采用任务驱动教学模式,教师演示辅助,学生为主体开放式作业;再次,信息技术即不同于数理化政史地,也不同于**体育美术,因为它即不是高考科目,也不是特长生科目,信息技术在中学地位尴尬,很多学生和老师难以是从。
最近经常讨论的一个话题就是有效课堂的问题,那我今天就信息技术的有效课堂谈谈自己的一些看法和见解。
我认为一节课是否有效,取决于两个方面的因素,一个是教师方面的因素,一个是学生方面的因素,而不管是哪个方面的因素,师生都要考虑的第一点就是师生的“需求”,通过简单的需求分析就知道这节课的“有效性”到底如何了。撇开了学生的信息需求,一切教学目标,教学手段,教学设备都为零。学生对信息技术这门课的需求点在哪,或者精确到学生对每一节信息课的需求点在哪,是我们老师要备足的功课。
先谈谈学生的问题,很多学生认为信息课就是上网就是玩,这是学生的需求,因为你满足了他的需求,所以他喜欢这么课程,但高中不同于初中,无论是课程的规范程度还是考试要求,都不能允许学生按他的需求上课,于是一些学生出现了“不喜欢”,上课精神萎靡,自由散漫,打游戏,玩手机的学生总是林林总总。因为需求不匹配的问题,所以我认为,作为一名高一的信息技术老师,我们有责任让学生重新认识信息技术这么学科,重新解读我们的计算机和计算机带来的网络世界,这样让学生认可我们的大纲,认可教师的教学需求,当两个需求相统一时,一切问题便能逐步推进,直至水到渠成。
第二方面,我想谈谈教师的问题,学生有问题,不一定是你的责任,但一定是前任老师留下的问题,我指信息学科,不具有普遍性,很多学生初中的信息老师本身的信息素养就参差不齐,甚至还是兼职,更甚至采用放羊式教学方式,于是问题带到高中也就不足为奇了。那我作为专职信息技术老师我的当务之急就是两件事,一件是“统一需求”,另一件是“满足需求”。
在“统一需求”方面每个老师都有自己不同的方法和要求,而我的教学实践是采用类似“百家讲坛”的方式去授课,连续上四节课。简单的说,就是我来说,学生听,不要所谓的互动,因为这样的一种方式容易建立权威,当然你的课必须精彩,让学生听下去,学生若有所学必定对你大为崇拜,觉得你的课让他受益匪浅,然后他便很接受了你的观点,只有学生跟着你的节奏和要求,你才能施以正常的教学教法,当然我的这一套只针对我的学生,不具推广性,因为每个老师面对的校情和学生的学情是不一样的。
当我们解决了“统一需求”的问题后,如何保持这样的良好状态,那就是我们后面要做的“解决需求”,如果他的需求教师总是没有办法解决达成,那又会陷入到一个不可估量的恶性循环。对于需求的解决,其实这就要求老师在课上课下做足功课。比如课下的备课,我们的知识重难点的把捏是否到位,我们的课堂结构是否合理,我们的知识呈现是简单的黑板,还是丰富的多**,我们的课堂任务是简单的作业,还是能拿的出来的作品,完全就取决于一个教师对课堂时间的把控和对学生学情的了解。
我们千万不能按以前一样十分钟讲解、演示。而学生只用五分钟就对你的作业“模仿”完毕,那剩下的三十分钟怎么办,你还有新的任务吗,对作业还有新的要求吗,如果没有,学生绝对有事可做。所以,做足理论课的准备,尤为重要,我们用十分钟的时间传递操作技能,却必须要用四十分钟的时间传递知识的理念。
高中信息撇开了操作的低级知识层面,而是要通过操作展现作品,表达思想,传达审美,学是情趣,素养,内心的一切都可以通过他的作品表达,甚至可以让学生解读他的作品。只有理念提高了,他的成果才会提高,他的信息素养也就随之提高,当一切慢慢都在提高的时候,我们还要去质疑课堂的有效性吗。当然这背后还是老师们大量的付出,可能我们要用四个小时构思课堂,四个小时完成课件,而我们只有四十分钟的时间去表达。
勤学如初长之苗,不见其增,日有所长。相信不管是老师还是学生,只要我们勤于学习,专于业务,一定会给自己一份满意的答卷的。
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