小学信息技术说课稿 小学信息技术教师招聘面试说课稿

发布 2022-10-07 21:13:28 阅读 2821

说课稿一。

小小设计师──图形工具的使用》

我说课的题目是《小小设计师──图形工具的使用》,主要从三个方面来说课,分别是说教材、说教法与学法、说教学过程。

一、说教材。

图形工具的使用》是河北大学出版社《小学信息技术》三年级第二单元的内容,本课教材选用的是农家小院,而我把课题改成小小设计师,意让学生能大胆设想,这一点也符合新课程标准中灵活运用教材、用教材教而不是教教材的理念。本课是在学生已初步认识“画图”窗口,知道了铅笔、刷子、橡皮、放大镜等工具的使用方法,掌握了如何设置前景色、背景色的基础上,对图形工具包括椭圆、矩形、圆角矩形的学习。本节课重点学习矩形工具的使用。

通过范画欣赏,使学生理解图形工具的使用以及图形工具在绘图创作中的重要性。学生通过自由创作,轻松地掌握利用图形工具创作的技能,培养学生学习计算机的兴趣。

根据以上对教材的分析和新课改的要求,我确定了如下的三维教学目标:

知识目标】能熟练掌握图形工具的使用,并能够使用图形工具创作一幅完整的图画。

能力目标】1.通过自主探索,合作学习,培养学生的观察能力、自主学习能力和小组合作的能力。

2.通过创作,培养学生综合运用所学知识并结合自己的学习生活经验,利用信息技术解决现实问题。

情感目标】通过具体创作,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发信息技术的学习兴趣,逐步养成应用信息技术的习惯。

根据教材内容和教学目标,我把本课的教学重点确定为学习矩形工具的使用。

依据学生的身心发展和认知结构,我将本课的教学难点确定为利用上档键(shift)画正方形及复制方法的学习。

二、学情分析。

本课教学对象是小学三年级的学生,他们已经认识了“画图”界面,并掌握了部分绘图工具。在此基础上,根据学生特点来激发其学习兴趣,让学生自主**、自主学习,并发挥小组间的团结协作精神,互帮互学。在愿学、乐学的氛围中完成本课的学习任务。

三、说教法、学法。

1.说教法运用。

在这节课中,我坚持贯彻以“教师为主导,学生为主体”的指导原则。主要采用情境导入法、任务驱动法、小组合作法、自主**法,让学生运用已学画图知识,自己动手尝试发现。通过“感知—模仿—迁移—运用”的方式使学生掌握正确的操作方法,并去实践,从而培养学生对于信息的获取、分析和处理的能力。

在整个教学过程中,教师启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的积极性,营造宽松愉悦的课堂氛围,课堂教学在生动、有趣、高效中进行。最后通过作品展示使学生体验到成功的快乐。

2.说学法指导。

在整个教学过程中,让学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,结合“任务”进行自主**与合作交流,在不断尝试中激发学习兴趣,并综合运用所学知识解决实际问题。

3.说**运用。

本课教学在多**网络教室环境下进行,充分运用多**课件,使教学过程更加形象、直观,师生的互动更趋于和谐。

四、说教学过程。

根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下。

第一环节:创设情境,激发学习欲望。

我以这样的问题导入:同学们,我们国家正在建设社会主义新农村,我们身边每天都在变化着,你发现这几年我们县城住房有什么变化呢?学生可能说的会很多,当有学生说出楼房的变化上,引入课题。

接着**课件,通过课件的形式,向学生展示、欣赏几幅小区的效果图和高年级同学获奖的设计图,并向学生介绍这几幅画就是高年级的同学利用图形工具设计的楼房,让学生谈谈看图后的感受。通过让学生欣赏几幅小区的效果图以及高年级学生的作品,激发学生学习的兴趣。此时学生的学习热情已被点燃。

第二环节:自主学习,合作**。

1.首先课件展示一幅教学楼**让学生观察这幅画中都使用了哪些画图工具。学生小组讨论,此环节的设计意在培养学生在小组中的合作能力,并让学生解决一些简单的问题,对于观察不够仔细的同学,还可以通过小组内交流了解自己的不足。当学生观察后,会发现这幅图利用了很多绘图工具,这时我让几位同学汇报。

在学生说完后,要及时给予积极肯定的表扬。比如:你观察的真仔细,你将来一定能成为一位出色的设计师。

以此来激发学生继续**学习的欲望。

2.学生们现在肯定已跃跃欲试了,让他们在工具箱找到矩形工具,任意画一画。此环节让学生尝试画一画,是让学生自学使用矩形工具的方法。

当在工具箱中选择了“矩形”的工具后,工具箱下面工具形状设置框出现了3种填充方式。从上到下是:空心图形、有边线的实心图形、无边线的实心图形。

这是一个学生注意不到的地方,这时我让学生分别选则一种画一画,比较有什么不同,这里不作为重点。

3.接着教师提出一个问题让学生思考:“你们觉得在画这幅画时,需要注意什么?”这个问题比较深,意在让学生深刻思考,回忆画这幅画时候的一些技巧,此环节也提醒一些学生经常出现的问题或毛病,学生会说出很多需要注意的地方,对学生的回答教师要进行肯定性评价,重点的地方还要进行强调。

当学生说道,画直线的时候,要按住shift键的时候,此时抓住这个时机讲解利用shift键画正方形的方法。如果没有学生提到,则引导学生发现图中有正方形。在此我运用知识迁移的方法来突破这个难点:

“同学们在画直线时,我们请shift键来帮助,就能画出笔直的线,那么画正方形是否也能用这个方法呢?动手试一试吧!”先放手让学生自己尝试,再由一名学生示范,我想就不难突破难点了!

还有一个问题可能也是学生注意不到的,就是教学楼每个窗户要画的一样大,如果只使用长方形工具画,是很难达到效果的。这里就涉及到了本课的另一个难点“复制”方法的学习。教材中是把这部分知识放在后面章节的,本课中为达到最佳效果,我把这部分知识移到前面来讲,这也符合新课程中倡导的打破教材束缚,不惟教材的理念。

这部分知识是新知识,学生很难通过讨论、**来掌握,为突破难点,我采用教师演示的方法来解决。

第三环节:自由创作合作**。

小设计师们开始创作吧!咱们也来设计一栋楼房。”

在创作过程当中,学生难免会遇到问题。这时要充分发挥教师在课堂中的调控指导作用,根据学生存在的不同差异,学生设计过程中遇到困难的时候,可以求助小组内的同学或求助老师,也可以**老师发给你们的**教学录像。在这里我为学生们准备了“正方形的画法”“不同填充方式”“复制的方法”三段**材料,供学生们使用。

这一点的设计,也符合新课程中倡导的让不同的学生选择喜欢的方式学习的理念。

第四环节:展示汇报。

在评析作品过程中,先让学生在小组内自我评价,然后再进行全班交流汇报。在交流汇报时,充分利用多**网络教学系统,选取几幅有代表性的作品进行展示,在展示中让同学们提出优缺点,通过这个环节,让学生知道自己的作品有哪些优点,还有哪些需要改进的地方,需要向其他同学学习什么,达到互相促进,共同提高的目的。最后修改完善作品。

在此,我还设计了三个奖项,来鼓励画的好的学生。

第五环节:归纳总结,体验成功。

同学们,我们今天做了一回小设计师,在创作中你有什么收获呢?说出来与大家一起分享吧!”

让学生自己反思总结。最后教师点评,教师在作品评价过程中,要关注学生个体间的差异,善于挖掘学生的闪光之处,尊重学生的个性和创造性,针对不同的作品给予恰当的认可和鼓励。让每一位学生都充分体验到创作的愉悦和成功的快乐。

此环节重在创设积极的学习氛围,使每位学生真正成为课堂上的主人,并且培养学生自我评价、自我总结的能力。

五、说板书设计。

说课稿二。让我的小名片更美》

一、教材分析

让我的小名片更美》是华中师范大学出版小学信息技术第五册第7课的内容。课文由三个活动板块组成:插入日期、感受“艺术字”、为名片配图。

学生学习本课前,已经学会了幻灯片文字效果的处理,学会在word中使用插入艺术字和**的功能。而powerpoint与word的插入**、艺术字的功能相似。可见,《让我的小名片更美》这一课是综合运用已学的这三种知识,并在这基础上进一步加工,合理安排画面,凸现幻灯片的主题,是学生在熟练word的操作基础上而设立的高层次学习任务,即教会学生制作简单幻灯片方法以及提高文字信息处理的能力。

通过本课的学习,又将为后续幻灯片的学习制作奠定坚实的基础。

根据以上对教材的分析和新课改的要求,我确定了如下的三维教学目标:

知识与技能:通过师生互动方式,让学生学会运用插入日期、艺术字、文本框、**的功能装饰幻灯片,灵活运用操作技能,个性化创作。

过程与方法:通过自主合作**的学习方式,培养学生自主、合作、**的能力,增强创新意识,提高创新能力。

情感与价值:通过多元化评价,让学生感受学习信息技术的乐趣,陶冶审美情操。

根据教材内容和教学目标,我把本课的教学重点确定为学会利用插入日期、艺术字、文本框、**的功能装饰幻灯片。

依据学生的身心发展和认知结构,我将本课的教学难点确定为灵活运用操作方法,个性化装饰幻灯片。

二、学情分析。

本节课的学习对象是五年级学生。这样的学习对象都具有较好的信息技术基础和较强的操作能力。所以教学时,要充分发挥学生的优势,大胆组织学生自主合作学习,让学生在**的过程中获取新知,掌握技能。

同时要兼顾学生的能力差异,重视学习兴趣及能力的培养。

三、说教法。

本节课是一节新授课,教学中为培养学生自主学习的能力和探索创新能力,本节课我采用的教法如下:

整个教学过程,努力创设轻松、快乐的学习氛围,引导学生自主、合作、**等多种方式进行学习,提高操作技能,培养创新精神,并获得价值体验,真正落实以上的教学三维目标。用简单的三句话概括就是:

引导**,重自主。

传授方法,重创新。

感受过程,重体验。

四、说学法。

本节课采用了自主学习、小组合作、组际交流等形式多样的活动穿插进行。使学生在浓浓的**氛围中深入学习,自我挑战,充分体验实践过程。

五、说教学程序。

根据以上的教法和学法进行教学活动,采用师生互动,本节课共分五个环节进行教学:导入课题→自主探索→组际交流→个性创作→全课总结。

1.联系生活导入课题。

课一开始,我提出一个问题让学生思考“上节课我们初步设计出了自己的名片,经过一个星期的思考,你们有什么新想法来完善你的名片,使它更美,让人过目不忘呢?”

学生开始讨论交流,获取信息。接着,鼓励学生畅所欲言说说身边所看到的一些装饰现象,比如街上的广告牌、宣传单等。

然后,我出示课件让学生对比幻灯片(有装饰与无装饰)。请学生谈谈**后的感受。

最后小结并自然地导入新课。

小学信息技术说课稿

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此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,使学生在情景中主动 积极地接受学习任务,并且让学生带着问题去学,这样就可以为后面的教学做好铺垫。二 任务驱动,自学讨论。在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索 获取新知。让学生带着问题,通过自己的学习 研究掌握本课的教学...