小学信息技术说课稿

发布 2022-10-07 21:19:28 阅读 3303

尊敬的各位评委、老师:

大家好!(鞠躬)

我是号考生。今天我说课的题目是 。(板书标题)

下面,我将从教材、学情、教法、学法、教学过程五个方面进行说课。

一说教材。本课内容分析。

本课是光明**出版社小学信息技术教材年级__册第__课,属于word文档编辑排版\光影魔术手图像处理的内容。是在学生已经掌握了___之后,开设的学习任务,使学生在原有基础上学会 ,是学生熟练运用word\光影魔术手必不可少的基础之一。学习本课,可以为后续学习___奠定基础。

本课内容操作性强,可以充分调动学生的手和脑,培养他们学习计算机的兴趣。

教学目标。在新课程三维目标理念指导下,根据新课程标准的要求和教材的编排,我将教学目标设计为:

知识与技能目标:了解 ,掌握---的基本操作,熟练使用___

过程与方法目标:经历___的过程,体会自主学习、合作交流的方法。

情感态度与价值观目标:通过___激发对___的兴趣;通过___感受___增强___

通过___体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

这样的目标设计更多的关注了学生学习过程和情感体验,实现了教学目标的多元化。

教学重难点。

由于本课主要是围绕___展开的,而且他们是___的基础,所以本课的教学重点设置为:__的用法/操作。

本课学习的难点是:能灵活___原因是这部分内容较为抽象,初学者缺乏感性认识,较难抓住本质。)

二说学情。1.--年级学生具有好动、好尝试的特点,初步具备自主学习能力和合作的意识。

2.他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作、通俗易懂的语言比较容易理解。

3.他们注意力容易分散,喜欢和同伴讨论,希望得到教师的表扬。

4.由于种种原因,学生的信息技术水平存在差异,为此采用小组合作制,并考虑适当的分层教学。

三说教法。根据教材内容和学生的认知特点,采用的主要教学方法有:

1任务驱动法。

信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此,本课以任务驱动法为主,将教学内容设置成一个个任务,引导学生由易到难完成任务,以培养学生的学习兴趣,提高学生的信息素养。

2创设情境法。在每个任务抛出的时候,都创设了许多恰当的情境,充分调动学生的积极性。

3直观演示法。演示不仅是教师演示,还可以是学生演示,可以调动学生的多种感官,符合学生的年龄特点。

四从学生的学法方面来说:

新课程倡导自主、合作、**的学习方法。因此,本课主要是让学生通过自主学习,尝试操作,合作交流等方式进行学习,培养了独立解决问题的能力和团结合作的意识。

五说教学流程。

根据本课教学内容和信息技术学科特点,结合学生的认知水平,设计教学流程如下:

. 创设情境,激情导入(对比观察,揭示课题/激趣导入),用时_3_分钟。

**展示作品。

**分析范例,明确解决方法:展示范例,引导学生观察,说一说:作品需要分几步完成,每个步骤要完成哪些操作?

需要学习哪些新的技能呢?通过预设问题,引导得出本节课要掌握的知识点,此时,教师可以板书出来。

从贴近学生生活、学习的食事物出发,容易激发学生的兴趣,引起学生的共鸣。

通过课件展示生活中的作品,让学生感知艺术,培养了学生的审美意识。

这样的设计,符合学生的年龄特点,能激发学生学习新知识的浓厚兴趣,成功地引起学生对新知识的好奇和探求之心。

这样设计的目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的好奇心(乐于助人的精神)和对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使他们在情境中积极主动的接受任务,从而乐学。

2.任务驱动,**新知(用时分钟)教师预设问题。

在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索、获取新知。

本环节分__个步骤展开。

任务一:兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程。

中来。1给学生3分钟时间进行自主**,尝试操作。提示学生在操作中遇到困难可以有3种求助方式:阅读教。

材、和小组成员交流讨论、请教老师。这时,教师要进行巡视,搜集学生**中遇到的问题并分别处理。对于共性问题,可以引导全体学生一起讨论,寻求解决问题的方法。

对于个别问题,及时予以点拨、指导。

2此时展示学生的作品,并让学生演示讲解,教师板书操作步骤,突出重点知识。

3反馈操作中遇到的问题。由于是第一次操作,肯定会出现些常见的问题。此时教师再现学生操作中的问。

题,让学生说一说解决问题的方法并进行适当的演示。学生可能遇到这样的问题:

问题1:问题2:

4结合思考,继续创作 ,由我来通过屏幕广播方式演示示范操作过程,让学生们**我我操作过程中作品的变化是什么?(这样设计是为了勾起学生的好奇心,训练学生的观察力)。给学生分钟,在学生完成任务后,对操作过程中的问题加以强调、说明,同时肯定学生的成绩。

(我这样设计目的是及时对学生的每一个操作成果进行评价,让每个学生都能确定自己的方向)

任务二:如果 ,我们接下来该如何操作呢?

在这一环节里我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及教师及时必要的补充,完成设定的任务。

设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学生,而应让学。

生自己得出结论,然后互相讨论补充,教师总结。

任务三: ,这是与学科有关的问题,这个任务我设计。

让学生通过认真研读操作流程后,与同桌交流讨论,自己发现问题,解决问题。然后制作演示,适时请几名同学谈一下自己的操作过程,及在操作过程中发现的问题及解决的办法,如果问题还没解决可以请其他的小组帮忙解决,最后由教师总结。使学生在交流中弥补自己的不足。

任务四:我们生活中真实的是这样吗?学生回答后,接下来我们共同来学习。

制作 。在任务的驱动下,学生借助老师的直观演示学习 。

5归纳提升。根据任务完成的情况及其过程,针对一些普遍存在的问题加以概括分析。

通过完成以上___个任务,学生基本掌握本节课的主要内容。

这个环节是本课的重点,任务是课堂的导火索,在这个环节中教师抛出了一个个任务,激发学生的好奇心、

求知欲,使学生很自然地进入了自主学习与自我**之中,他们把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,体现了学生主体地位。同时,教师通过预设问题、及时的点拨与指导,指引学生的**活动,体现了教师的主导作用。

3、练习巩固,展示点评(用时15分钟)

学生在明确了教学任务,掌握了一定的技能后,就有一种跃跃欲试的欲望,这时教师就应给学生充足的时间去实践。

1让学生以___的形式,自己动手___要求教师巡视,加强个别指导。

2接着让学生展示自己的作品,鼓励已经完成的学生大胆地走出自己的座位,观摩其他同学的作品,评一评。引导学生从方面进行自我评价,然后小组成员互评,推荐本小组代表作品供全班评,引导说一说创作思路,遇到问题是如何解决的。最终评出“最佳设计师”“最佳协作小组”,给表现良好的学生加星。

这样设计可以给学生一个开放的思维空间,不仅可以巩固所学的操作技能,又可以增强学生应用知识的意识,培养创新能力。

这样设计的目的是,让每一个学生都有展示自我的机会,体验到成功的乐趣和喜悦。学生在展示时,教师多给予扬长性的评价,激发学生持续**的兴趣。

4、归纳总结,交流评价(用时5分钟)

1用1-2分钟的时间,让学生交流本节课的学习心得。然后,教师对本课内容进行梳理归纳:同学们,你能把你在本节课中学到的知识技能应用到生活、学习中去吗?”。

2组织学生根据教师提供的评价标准进行“自我评价”和“小组评价”,然后教师对学生的总体情况进行评价分析。重点从“行为养成”、“学习内容”、“学习兴趣”三个方面进行评价。

为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,形成知识体系。

这是本节课的板书,板书重点难点,让学生明确本课的学习目标,学习针对性更强,从而提高学习效果。

最后,进行说课小结:

纵观全课, 我注重情境与任务驱动的融合,努力形成以任务为主线、学生为主体、教师为主导的教学模式,努力营造生动活泼的课堂气氛,相信会取得较好的教学效果。

以上是我的说课,请各位评委老师多多指导。谢谢!(鞠躬)

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说课稿。尊敬的各位评委 各位老师 大家好!鞠躬 我是号考生。今天我说课的题目是板书标题 我准备从教材 教法 学法 教学过程四个方面进行说课。一 说教材。本课是泰山版小学信息技术课本第一册上册第课,属于第单元的内容。是在学生已经掌握了之后,开设的更高层次的任务,使学生在原有基础上学会本课内容操作性强,...

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此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,使学生在情景中主动 积极地接受学习任务,并且让学生带着问题去学,这样就可以为后面的教学做好铺垫。二 任务驱动,自学讨论。在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索 获取新知。让学生带着问题,通过自己的学习 研究掌握本课的教学...

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三 说学法 新改革下的信息技术教学强调学生的主观能动性,教学要以学生为主心。使学生处于主动的地位。因此,我通过自主 学习和讨论协作学习相结合的学法来引导学生来完成学习任务 四 说教学准备 硬件准备 带多 教学系统网络教室 软件准备 windows操作系统,多 网络教室软件 素材准备 课件 等素材 五...