1、盗版软件是否有助于正版软件的销售?为什么?
信息商品有别于普通物质商品的特征之一是生产成本高昂而再生产(或传播)成本低廉,在加上复制软件或其他数字技术商品则不存在多少差别。这就导致了盗版的产生。而大量盗版生产商成为了拥有信息的市场参与者,也致使**体系在传播方面更为敏感,盗版厂商由于复制信息产品成本低廉,为了占有市场,就会以较低****,而消费者就更倾向于**低廉而效用差不多的盗版产品。
就算有知识产权的保护,盗版被发现会被惩罚的概率是较小的,在暴利的驱使下,即使承担了一定风险,盗版厂商也是呈越来越多的趋势。
从短期来看,在正版与盗版的差价下,盗版大为泛滥,降低了正版软件的市场占有率,大大影响了正版软件的销售。
从长期来看,盗版的泛滥是因为**低廉,正版软件要有竞争力,就必须加强产品研究,降低成本,最终降低正版产品**。正版软件**的降低,就会提高正版厂商的市场占有率,由此看来盗版软件是能够刺激到和有利于正版软件的销售的,盗版的低价使软件的发行速度更快,在降低市场均衡**的同时也帮助了软件开发商的营销,也更能使消费者受益。只有将软件的**降到一个合理的水平,才能从根本上解决盗版问题。
2、请建模分析盗版与分享两种形式的区别。两种情况下正版厂商的利益和损失是否一样?
在下图中,表示正版厂商供给曲线,表示正版厂商与盗版厂商的总供给曲线。阴影部分分别表示由于单板而导致的销售损失,图中颜色较深的方块为被盗版厂商占领的市场销售额,颜色较浅的长方形为正版厂商损失的办税成本。s表示信息服务市场供给曲线,这里仅考虑一次分享的情形,故=2,表示信息服务市场的名义需求曲线,表示由于分享产生扩张的实际需求曲线。
区别:盗版改变供给曲线,而分享改变需求曲线;
与盗版相比,分享没有影响正版厂商的版税;
盗版是侵犯正版厂商知识产权的表现,是违法的,是要受到法律制裁的,而分享是合法的,并且分享有利于图书馆等信息机构实现信息资源共享的社会成本急剧下降,提高了社会总福利;
盗版是可以违法的,正版厂商可以通过法律途径阻止,而分享是正版厂商无法通过通过法律阻止的,购买正版产品的消费者可以拥有自己的分享权利,例如图书分享,但是厂商可以通过提高租赁等分享形式的交易成本来控制分享的现状。
厂商利益:两种情况下厂商的利益和损失是不一样的。
从短期来看,盗版改变的供给,降低了正版软件的市场占有率,使市场均衡**下降,还影响到了正版厂商的版税,从而使生产商利益受损,盗版和正版厂商的利益是此消彼长的关系。从长期来看,盗版有利得刺激了正版厂商的营销,市场均衡**继续下降,最终增加正版的市场占有率,使市场更健康。
分享对于正版厂商来说,一方面改变需求曲线,减少了消费者对该产品的需求,但是其中一部分才是对正版产品的需求,损害了一定的利益,同样也减少了对盗版的需求,分享和正版产品需求是一种比例关系,正版市场占有率高损失就高。另一方面,分享提高了社会总福利,是社会发展的趋势,厂商无法抑制这种趋势,可同时厂商可以通过这种分享起到广告作用,也可以生产少量的拷贝产品以**格销售改变这种劣势。
信息经济学作业
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北邮信息经济学作业答案
11 答 图表3 25的博弈矩阵如下 使用划线法可得出该博弈两个纯策略的纳什均衡,a 上,左 和b 下,右 甲偏离a的损失 乙偏离a的损失 1 1 1 甲偏离b的损失 乙偏离b的损失 1 1 1 两者大小相等,因此两个纯策略的纳什均衡的风险优势相等。13 说明强均衡一定是纳什均衡。答 奥曼提出,如果...
北邮信息经济学作业答案
5 解 第五章第19题第1 小题中所描述的博弈是囚徒困境博弈,该博弈的纳什均衡是可口可乐公司和百事可乐都选择做广告,两个公司的支付都为30。然而,如果他们同时选择不做广告的话,两公司的得益都将增加到40。该博弈的合作策略是不做广告,如果两公司都采取这个合作策略的话,他们都将获得较高的支付40。该博弈...