培训小游戏 翻叶子

发布 2022-04-17 11:24:28 阅读 3374

培训小游戏:翻叶子。

作者:**:《职业》2023年第06期。

团队学习”在实际工作中是有障碍且不容易进行的。在彼得圣吉所提出的学习型组织的概念中,很重要的一种学习方式就是团队的“深度会谈”。但是这是一种很难达到的“境界”。

因为在实际工作中,许多问题因为各种各样的原因,很难被真正提出来加以讨论,从而得到改善。其原因很多,首先,可能因为实际工作中环境的复杂性,现在出现的一个问题实际上是很久以前的一个决策造成的,但是我们很难突破时间的障碍而把它们联系到一起——也就是我们常说的系统的“时滞性”;其次,可能是因为系统的复杂性,我们很难从这的条件中找到问题的真正症结所在;也有可能是因为种种利害关系,我们不愿意把自己的真实想法说出来,对某些问题“视而不见”。当然,还会有其他各种机能障碍使得“学习型组织”可望而不可及。

但通过体验式培训,却可以在某种程度上帮助团队达到共同学习的目的。在这里,我们向大家推荐一个简单的小项目。这个项目不受地点、器械条件的限制,非常适合小规模的团队进行团队精神的培养。

活动名称:翻叶子

活动目的:体会问题决策与团队互动。

人员组织:12~16人组成一个小组。

活动器材:一块或数块布块作为叶子,大小为可让整组人站上去或稍大。

活动规则:

整组人员站上叶子后,由培训师开始宣布规则。

1.小组人员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面上好不容易找到一块叶子站立,却又发现叶面上充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将面对另一次生命的威胁。

2.在叶子成功翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明或无法说话,中毒者由团队自行决定。

3.整个过程都在叶子上进行,包括讨论。

4.参加人员身体的各部位均不可碰触到叶子以外的地方,否则整个游戏重新开始。

讨论: 1.决策是如何形成的?

2活动中的关键人物是谁?在平时工作与生活中,团队是否也有这样的角色存在?这二者有什么异同?

3.在参与团队决策过程中,你所处的位置与参与程度有怎样的关联性?这和现实生活中的你状况相似吗?

4.在有限的视野及活动范围中,人际沟通有哪些改变或影响?忽略了什么?或是会特别注意哪些情况?

举例来说,比如团队是如何决定出中毒者的?被选中者的心情如何?他们如何配合团队运作?

由此可以进一步思考,当某些人在实际工作(或生活)出现状况时,团队是否适时地照顾到对方的感受,或曾提供哪些协助?

5.你觉得任务完成的关键是什么?

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