2019-2024年一年级数学上册实践活动:数学乐园教学建议人。
教版。教学建议:
1.这部分内容可以用1课时进行教学。
2.本课时,教师既可选用“数学乐园”中的活动,也可以根据本地、本班学生的实际情况,创设一些形式活泼,题材新颖的活动方式,使学生积极主动地参与数学活动。
3.“数学乐园”的活动可以从“走数字迷宫”开始,教师先说明走的顺序,同时告诉学生只要是按照……9的顺序走,从哪个出口出来都可以。然后让学生自己想出不同的办法走,并在书上画出走的路线,然后让学生进行交流。对于找出不同走法的学生,要予以表扬,同时要鼓励其他同学找出不同的路线。
如果从两个出口走出的人数相当,可以让从左边出口出来的学生分组做“数的组成”和“送信”游戏,从右边出口出来的学生分组做“起立”、“投掷”游戏。如果从两个出口走出的人数差别比较大,老师可以适当调整,使两边的人数相当,再分组进行下面的活动。
4.“对口令”游戏,可以3个同学一组来做。一个同学出题,另外两个同学对口令。如,一个同学出题:
“几和几组成8?”,另外两个同学,一个出2个手指说:“2”,另一个同学出6个手指,说:
“6”,再接着说:“2和6组成8”。这样做几次后,3个同学再轮流出题对口令。
5.做“送信游戏”前,教师可以准备一些写着10以内数的加、减法算式的卡片(其中有几张的得数不是信箱的标号),再准备几个写好得数的盒子和做奖品用的小红旗或小红花。做游戏时,可以找10个同学分两组进行比赛,哪组送得又对又快,就给这组同学每人发一面红旗或一朵小红花。做这个活动时,不仅要注意复习巩固10以内数的加减法,同时要注意培养学生的学习兴趣和合作意识。
6.“起立游戏”可以分组来做,每组人数不要超过10人,参加活动的学生坐成一排(列),每组选一名同学发口令,其它同学按口令起立。
7.“投掷游戏”提供了一个让学生运用数数、比较数的大小等知识的活动情景。做投掷游戏时,既可以采用书上的往筐里投掷实物的形式,也可以采用套圈、往地上画的圈中扔实物等形式,活动的方式要简便易行。由于这时学生只学了10以内数的认识,因此投掷用的实物个数不要超过10。
实物可以找一些学生常玩的、便于拿握又比较安全的物品,比如,沙包、塑料球等。
指导学生做投掷游戏时,可以让每个学生记住自己投的10个实物,投进了几个,没投进的有几个。最后进行比较看谁投进的最多,谁投进的最少。还可以指导学生画出教材上的那种直观统计图来,然后比较谁比谁多投中几个,谁比谁少投几个,使学生初步了解直观比较两数相差多少的方法,并获得数据整理的方法和感性经验。
附送:2019-2024年一年级数学上册对应与比较1教案沪教版。
教学目标:认知目标:
1.会用两两配对(一一对应)的方法比较物体的多少。2.初步知道“多”、“少”、“一样多”的含义。
能力目标:能用规范的语言口述比较的结果,如“谁比谁多”、“谁比谁少”、“一样多”等比较性短语。
情感目标:让同学们在学习的过程中享受学习的快乐,分享成功的喜悦。教学过程:互动一(背儿歌):
叮铃铃,上课了。书放桌角,人坐正,认真上课我最棒。快快乐乐学数学,快快乐乐学——数——学。
第一阶段:创设问题情境,初步感知。
师:国庆节要到了,小伙伴们准备用鲜花来布置校园。
出示:花与花盆图。
师:花与花盆到底谁多谁少呢?你有什么好办法能帮助小巧和小亚进行比较呢?板书:比较。
学生可能的方法:数数、将一朵花种进一个花盆再比较(即两两配对)**演示:一一对应。
师:这种一个对应一个进行比较的方法就叫做“一一对应”板书:对应。
师:比较的结果是怎么样的,你能用自己的话说一说吗?
鼓励学生用自己的话,从不同方面来说比较的结果,如:花少,花盆多,花比花盆少,花盆比花多,)
第二阶段:创设情景,参与操作,学会表达。
师:张老师还准备了水笔作为国庆节活动的奖品,不过被粗心的小胖给弄乱了。张老师想请你们一起来看看,在你手中,笔与笔套比,谁多谁少呢?
学生动手操作进行比较,得出不同结果,进行汇报)
情景的创设激发了学生主动参与到学习活动中来的兴趣,积极自觉地想办法进行比较活动。初步感受比的过程,因为笔和笔套在日常生活中总是配对出现的,所以在比较散落的笔与笔套的多少时,学生会自觉不自觉地使用这种两两配对的方式,从而初步感知了“一一对应”比较法在生活中的呈现】
师:比较的结果怎么样?
描述比较的结果,对于同一种结果,鼓励学生用不同的话说一说】形式。
1:个别汇报——规范表达。
2:补充表达——从不同角度描述比较结果。
3:同桌互说——强化表达,使每个学生都有表达的机会。
第三阶段:在情境中练习,应用方法,熟练表达。师:请同学们把书翻到20页学生边翻边说:翻翻翻,20页。
用口令的形式让学生重复要求,帮助学生学会倾听,完成要求】师:小巧和***也在为国庆节做着准备。看看他们都在做什么。
根据每幅图的内容比一比,说一说,练习用不同的话规范表达比较的结果)形式:同桌互说,再个别汇报。师:说的真棒!
教师总结性的表扬,给与学生肯定,使学生感受到成功的体验】互动二:轻松一下(放)
针对学生年龄的特点,刚从幼儿园来到小学,对于课堂的35分钟会有疲倦,在最佳的学习阶段后安排一次放松,既能调整学生学习的情绪,消除疲劳,又能让学生在一种放松的状态下继续学习】
互动三:一问一答(收)
123(坐端正),小眼睛(看老师),小耳朵(安静听),(快快乐乐学数学)第四阶段:游戏活动1.抢椅子。
出示三幅图(椅子数与人数比较,三种情况)
师:小朋友们想玩抢椅子的游戏,哪幅图适合来玩呢?为什么?2.考考你的记忆力。
出示四幅图,给学生2分钟的时间进行观察记忆。打乱次序提问,在某幅图中,谁多谁少。【此游戏的设置既将记忆力,观察力和语言表达能力的要求融为一体,同时也极大地激发了学生学习的兴趣。
在游戏的情境下结束教学,学生沉浸在游戏的喜悦中,而对应比较的方法沉淀在学。
生的思维中】
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