三年级快速跑教学设计新修 1

发布 2020-11-24 07:52:28 阅读 5619

小学三年级。

水平二)快。速。跑。

教。学。设。计

单位:增城市小楼镇腊圃小学。

设计者:时间:2023年11月23日。

三年级立定跳远教学设计。

一、指导思想:

根据三年级学生生理、心理特点,以情知教学为依据,以“健康第一”为指导思想,以学生的发展为目的,以学生的自主学习为突破口,用创设与教学内容相适应的氛围,引入课堂教学,并从学生的兴趣着手,避免了学习过程的枯燥,让学生热爱活动的乐趣,同时让学生在活动中健身、在活动中合作、在活动中创新、在活动中亨受、在活动中培养学生对于体育课的兴趣和认识。通过各种游戏调动学生学习立定跳远技术动作的积极性,更好地提高教学质量。

二、教学目标:

1、鼓励学生积极参与《比谁跳的远》活动,体验跳的感觉,形成立定跳远完整的技术概念,培养学生自觉参与学习。2、学生在参与立定跳远的过程中发展学生弹跳能力,提高学生协调、灵巧等素质。3、 在集体活动中提高群体意识,使人际关系变得更加和谐,培养学生良好的合作精神,以及爱国主义精神。

理念。学生应是学习的主人,是课堂上主动求知、主动探索的主体,教师教学的过程要顺应学生学习的过程,并在教师的引导下经过小组讨论得出立定跳远技术动作完整概念,并在教师讲解示范正确动作后,以小组为单位进行讨论及把自己的动作问题改正。充分发挥学生的主体作用,是优化教学过程,提高教学效率的关键。

三、设计思路:

本单元的设计思路是“从上至下,横向联系”。“从上至下"是指领域目标---水平目标---单元目标---课时目标,层层递进,逐步落实的过程;“横向联系”是指根据学校及学生的实际所选择的内容,为达成目标而设计的组织形式、学习方法、练习手段等。

本单元的领域目标是“身体健康”,其有四个子目标。“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”是子目标(二)--发展体能”下的水平目标“发展灵敏、协调和平衡能力”的一个分目标。而单元目标是从水平目标拓展而来,为水平目标的达成服务。

课时目标是水平目标的分解和拓展,各课时目标的达成,最终是为了领域目标的达成,学生是在这些目标的达成过程中得到发展。而在目标达成的过程中,所选取的内容不是唯一的,如:“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”,教学内容可选取与跑有关游戏,与球类有关的游戏,与投掷有关的游戏等;相反,同一个内容也可以达成多项目标,如:

“二人三足“游戏,可以达成发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习之目标,更可以达成,学生通过游戏使学生知道在集体性体育活动中如何与他人合作的目标,还可以达成,体验参加不同项目时的心理感受之目标等。当然,并不是说什么课都用这几个游戏就可以了,我们要从达成的主要目标,学生的兴趣考虑,选取的内容应该有利于达成五个领域的目标。

四、学生分析:

三年级的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。

五、教材分析:

快速跑的教学,是在走和跑的基础上发展而来的。走和跑两部分内容联系紧密,不能人为地把它分开,在教学设计上,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。

游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。

单元计划。学校:增城市小楼镇腊圃小学年级:三年级执教:

课时设计。班级:三(2)班人数:40人课次:第一课时执教:

课后小结:教学反思:

爱玩好动是儿童的天性,在小学时期的学生,兴趣广泛,好奇心强,常常以直接兴趣为动力,这就要求体育教学应从学生的情趣特点出发,采取灵活多样的形式,寓教于玩,这样既能增强学生参与又能在娱乐游戏中体现体育教学内容,达到体育教学目的。通过对本单元的尝试,深切的感受到学生通过积极参与、合作学习,实践体验去发现问题的过程,实际就是解决问题的过程。在课堂上学生们又蹦又跳,大胆表现,活泼可爱,一张张小脸上流露着自信的笑容。

学生们比以前大方多了,活泼多了,好问多了,学生乐学、会学,师生民主平等,气氛宽松和谐。

从快速跑教学情况来看,学生基本都能在原有的基础上有所提高,学生比较喜欢以游戏形式出现的练习,喜欢在游戏中尽情的奔跑,如在“各种的追追拍拍”,学生在一定的范围内玩得不亦乐乎,参与面很广,学生在练的同时激发了对快速跑的兴趣。在教学中,教师能在体育教学过程中适当穿插一些趣味游戏,以活跃体育课堂气氛。在练习过程中教师能积极参与,成为学生中的一份子,“老师,我本来比他跑得慢,现在我赶得上他了,你看好!

”、老师,我不讨厌跑步了!“老师,我要和你比赛!”…一群男孩、女孩围在教师身边不停地展示着自己的进步。

看着孩子们兴高采烈地大胆表现着自己的成绩,我深深感觉到,良好的师生关系对于激发学生的学习兴趣是多么的重要。

在实践的过程中也发现了不少问题,教师在授课时,对技术动作强调的较多,比较重视测试结果,其实结果和过程同样重要。低年级学生对学习的兴趣是具体的、新鲜的、短暂的,所以要经常发现学生的进步,给予鼓励和赞扬,增加其成就感和自信心,不断提高学习的兴趣,取得新的进步。在学生兴趣昂然的时候,想方设法去稳定和保持这种兴趣,及**价学生的学习过程和学习结果。

同时,教师更应该注重教学方法和课堂用语,要让教学方法存在一种可操作性,让语言更富有激励的语气,努力为学生创设参与的机会,让学生体验由艰辛而获得成功所带来的喜悦,真正成为学习的主人。

三年级快速跑教学设计

一 设计思路 本课以 健康第一 的指导思想,从小学三年级学生的身心特点出发,通过不同的游戏激发学生的学习兴趣,逐步开展教学,并采用条件限制 启发诱导等教学方法,引导学生进行体能练习。通过多种练习形式和激励手段激发学生的学练兴趣,在学练过程中,学生会因性别 技能及体能等差异出现练习困难时,进行区别对待...

三年级《快速跑》教学设计 反思

一 指导思想 本课根据体育与健康课程标准,以 健康第一 及学生的自我发展为指导思想,按水平二 三年级 课程目标要求,以快速跑为课例进行教学。教学中采用情景导入,主要用游戏形式贯穿整节课的教学方法,充分发挥学生的主体作用,调动学生学习的兴趣和积极性,让学生能够在练习中体验成功的喜悦。让学生在欢乐愉悦的...

小学体育三年级《快速跑途中跑》教学设计

快速跑 途中跑 教学设计。授课年级 三年级。快速跑 途中跑 教学设计。一 指导思想。坚持 健康第一 的指导思想,在教学中运用新的教育教学观念,运用多种教法,引导学生 合作学习,创设情景,激发学生学习积极性,培养快速奔跑中正确的身体姿势,发展速度素质,提高快速奔跑能力,享受体育活动的乐趣,获得身体心理...