六年级信息教案 下

发布 2020-05-28 09:46:28 阅读 2207

广东版信息技术第三册(下)教案。

第一课认识小海龟——初识logo语言。

一、教学目标:

1、熟悉logo环境,认识pc logo系统的窗口。

2、掌握pc logo系统的启动和退出。

3、掌握fd、bk、lt、rt、cs、home命令的用法。

二、教学重点、难点:

教学重点:小海龟的前进、转向等基本命令的使用。

教学难点: 2、学习各种基本绘图命令,并灵活运用。

三、教学**:多**教室。

四、教法、学法:

教法:讲授法。

学法:自主学习。

五、课时:1课时。

六、教学过程:

一、导入。谈话:今天我们学习新的计算机知识。

二、新授课程。

1、指导学生认识计算机语言。

讲述:人类有人类的语言,计算机也有计算机的语言,只不过人类不能够很容易地看懂计算机语言。计算机语言也分为好几类,包括机器语言、汇编语言、高级语言。

2、指导学生认识logo语言。

讲述:logo语言是高级语言的一种,它使用了人类能够看得懂的语言来控制计算机,因此适合人类学习和使用。又因为它是一种绘图语言(小海龟作图),所以有很大的趣味性,更适合于小学生学习。

3、指导学生认识pc logo窗口。

1)讲述:计算机只懂得机器语言,要想让它也明白logo语言,就要有一种软件充当翻译官,这就需借助pc logo窗口。

2)演示并解说pc logo窗口。

3)师生先共同分析“跟着做”中的案例图,让学生明白下图绘制的大致步骤。然后初步学习绘图的基本命令(fd、bk、lt、rt、cs、home等),通过指挥小海龟完成案例图形,体验用程序设计解决问题的过程,激发学生学习电脑知识的兴趣。

最后,让学生用学过的基本命令,完成“试一试”中的图形,巩固新学的知识。

三、总结。总结学习内容。

七、教学反思:

第二课小海龟画图——右转、左转命令。

一、教学目标:

1、掌握fd、bk、lt、rt、cs命令的用法。

2、会用fd、bk、lt、rt、cs命令画出简单的图形。

二、教学重点、难点:

教学重点:1、掌握fd、bk、lt、rt、cs命令的用法。

2、会用fd、bk、lt、rt、cs命令画出简单的图形。

教学难点:对于fd、bk、lt、rt、cs命令的准确运用。

三、教学**:学生机logo程序、幻灯片。

四、教法、学法:

教法:演示法、讲授法。

学法:学生自主**,小组讨论。

五、课时:1课时。

六、教学过程:

一)复习引入。

1、如何启动logo?

2、如何用命令退出logo?

巡堂观察学生上节课的掌握情况。

exit”退出命令只是logo命令中的一个,logo提供了丰富的命令来控制小海龟,使用这些命令可以轻松地画出图形来,这节课就让我们来好好体验它!

板书课题。二)新课学习。

1、“做一做”——画十字。

1)和学生一起分析小学海龟行动方向和轨迹。

2)以“前进”命令为例演示命令的使用方法。

重点强调:命令与参数间必须加空格,执行命令须按回车键。

3)让学生结合教材第8页的步骤以及“试一试”给出的命令完成“十字图”。

4)巡堂,进行个别指导。

2、“试一试”

完成第9页的“显身手”。

巡堂。共性问题集体反馈。

三)巩固练习。

让学生完成第10页巩固练习的。

操作上有困难的学生可在老师或同学的帮下完成2——4即可。

四)小总。1、 让学生自我总结,自己通过本节课的学习会使用哪些命令?

2、根据课堂教学情况以及学生练习的完成情况进行总结。

七、板书设计:

第2课小海龟画图——右转、左转命令。

前进:fd 前进的距离。

后退:bk右**rt

左**ft清屏:cs

八、教学反思:

第三课小海龟练“轻功”——提笔、落笔、擦除、复位命令。

一、教学目标:

1、掌握提笔、落笔、擦除、复位命令。

2、能使用两种不同方法画出虚线。

二、教学重点、难点:

教学重点:提笔命令与落笔命令的使用。

教学难点:落笔命令与提笔命令、擦除命令的配合使用。

三、教学**:教师机与学生机上安装logo软件。

四、教法、学法:

教法:教师演示。

学法:学生自主**、小组互助合作。

五、课时:1课时。

六、教学过程:

一)导入。1、技能比拼,温故知新。

1)选择题(课件出示)。

说出下列命令的涵义。

fdrtbklt

显龟命令——

藏龟命令——

清屏复位命令——

2)分组开展竞赛,看谁能在最短时间内写出下述命令:

一个边长为50的正方形。

二)教学新课。

1、课前预习,自主**。

同学们真了不起,短短时间内就能指挥小海龟画出正方形。其实,小海龟也很聪明,它还能画虚线呢。这节课,我们就和小海龟一起来走进虚线的王国吧!

板书出示:走进虚线王国。

2、师:小海龟画起画来,总要拖着一条尾巴,能不能把它的尾巴“藏”起来呢?通过课前预习,你知道有什么好方法吗?

板书—提笔命令pu)

pu命令是什么意思,可以让海龟怎么做?命令格式是什么?

师:请同学们仔细观察老师的操作。师在logo语言命令窗口中输入“pu”,然后再让小海龟前进40。

通过预习,你还知道了哪些命令?小海龟拖着尾巴前进10步命令怎样写?

3、总结:使用提笔命令“pu”后,小海龟前进或后退时都不留痕迹,屏幕上不显示任何线条,直到使用“pd”命令后,才能画出线条。落笔命令和提笔命令正好相反。

你们瞧,输入pd命令后小海龟的尾巴就显示出来了。

提醒:画虚线时,提笔命令和落笔命令必须交替使用。

三)实战练兵场。

1、请你使用bk命令画一条直线。

2、你能用bk命令画一条虚线么?

学生练习,教师巡视指导。

四)提高篇:“home”命令。

1、提问:英文单词“home”是什么意思?根据单词功能,我们来体验一下它在logo中的功能。

2、请同学们对照书本11页完成命令的输入。

3、你发现,home命令有什么作用呢?

讲述:无论小海龟处于屏幕上的什么位置,home命令都可以让它立即回到母位。

4、巩固练习:

1)在logo语言中输入:

fd 100 rt 90 fd 100 home

试问,画出的图形是什么?

2)比较cs和home命令的异同。

七、板书设计。

第三课小海龟练“轻功”——提笔、落笔、擦除、复位命令。

pu—提笔命令。

pd—落笔命令。

pe—擦除命令。

home—复位命令。

八、教学反思:

第四课小海龟画彩图。

设定背景和画笔的颜色。

一、教学目标:

1、初步撑握画笔和颜色命令——setpc。

2、初步撑握画纸颜色选择命令——setbg。

二、教学重点、难点:

教学重点:画纸颜色和画笔颜色的选择命令。

教学难点:画纸颜色和画笔颜色须协调。

三、教学**:pc logo语言。

教法:教师演示。

学法:学生自主**、小组互助合作。

五、课时:1课时。

六、教学过程:

一)复习:1、请学生画一个正方形。

2、复习前两节课学过的相关logo命令。

二)新授:让学生观察一下所画的正方形的颜色是怎样的?再请学生回想一下,从我们接触logo语言以来,所画出来的图形都是什么颜色的?是黑白两色的,比较单调。

是不是logo语言所画出的图只能是黑白色?当然不是的。logo语言也能画出许多色彩斑斓的图案。(可以出示一张已上好颜色的图案演示),引发学生的学习兴趣。

要画好这幅画,首先要选择画笔:

1、选择画笔颜色:

1)选择画笔和颜色命令:setpc

选择画笔和颜色命令格式:setpc《颜色**》

2)介绍颜色号表(课本p17)

请同学上机一一试用。

试用后,学生归纳,教师总结,强调此颜色**表适用于整个logo系统。

3)请学生想想除了上述选笔的方法,还可用其它方法选择画笔?从而让学生自己观察得出,在海龟菜单中选择“海龟颜色”命令,同样能选择画笔颜色。

4)学生在教师指导下,完成p的试一试。(操作完毕,学生归纳,教师总结)

2、选择画纸颜色。

1)选择画纸颜色命令:setbg

选择画纸颜色命令格式:setbg《颜色**》

2)请同学上机一一试用。(试用后,学生归纳,教师总结。)

3)请学生想想除了上述选择画纸颜色的方法,还可用其它方法选择画纸颜色?从而让学生自己观察得出,在工具栏上选择彩色背景按钮,同样能选择画纸颜色。

4)请学生给红笔画的正方形选一颜色漂亮的画纸。

操作完毕,学生归纳,教师总结:特别请学生注意画纸颜色和画笔颜色须协调)。

三)复习巩固:

p20试一试和显身手。

四)总结全课内容。

七、板书设计:

第四课小海龟画彩图。

设定背景和画笔的颜色。

画笔颜色命令:setpc

画纸颜色命令:setbg

八、教学反思:

第五课让繁琐变方便——重复命令。

一、教学目标。

1、学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。

2、通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。

二、教学重点、难点。

教学重点:重复命令repeat的功能及格式。

教学难点:1、让学生自己“悟”出重复命令中的内容。

2、重复次数和重复内容间的关系。

三、教学**:学生机logo程序、幻灯片。

四、教法、学法:

教法:演示法、讲授法。

学法:学生自主**,小组讨论。

五、课时:1课时。

六、教学过程。

一)复习旧知,激趣导入。

1、复习旧知:

1)同学们,我们一起来做一个游戏,大家跟着王老师给的节奏一起拍手,老师不喊停大家不要停,谢谢同学们拍手欢迎王老师和你们的朋友小海龟?(课件出示小海龟图像)

2)提问:同学们,你们一看到这只可爱的小海龟想到了什么?

3)看来小海龟不单单是王老师的朋友也是同学的好朋友,既然是朋友那你们一定了解你们这个朋友了,现在小海龟要来考考你们,看你们通过前面一段时间logo的学习到底对它了解多少小海龟的哪些命令?

请一个学生进行回答。老师进行适度表扬 (前进fd 、后退bk、抬笔pu、落笔pd、显龟st…)

2、游戏导入:

小海龟不但是你们的好朋友,也是王老师的好朋友,现在我给它下命令让它给王老师走一个图形。请同学们仔细观察:

前进80海龟步,向右转90度,前进80海龟步,向右转90度,前进80海龟步,向右转90度,前进80海龟步,向右转90度。(课件展示)

提问:发现小海龟走了个什么图形?

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