第一课神奇的“画图”教学设计

发布 2023-09-12 16:35:51 阅读 3646

1教学目标

1、学会进入与正常退出windows “画图”的方法。

2、认识windows “画图”窗口的组成。

3、初步认识绘画工具箱。

2学情分析

高桥中心完小是一所乡镇级中心小学,我们三年级班共有学生34人,学生家里多数没有电脑,对计算机的认识不是很清楚。学生初学画图,在技巧上往往还不纯熟,对于信息技术三年级的学生是从认识到操作技能的过渡。在操作设计中,我化繁为简,达到了很好的教学效果。

3重点难点

教学重点:windows “画图”窗口的组成。

教学难点:认识工具箱中各类工具的用法。

4教学过程

活动1【导入】活动一

一、激发兴趣,导入新课。

1、展示学生电子绘画作品,激发学生学习兴趣。

教师展示学生自编自画的***《美妙的歌声》,学生观赏。

2、导入新课,出示课题。

师:要想自己也能做出如此漂亮的画,就得学会用计算机绘画。用计算机画图的软件很多,今天我们就一起来认识一下 windows xp中的“画图”程序。

出示课题:认识“画图”(板书),齐读课题。

活动2【讲授】活动二

二、闯关夺“星”,探索新知。

师:同学们要想认识“画图”程序,必须闯过小电脑博士设置的三个小关卡。

1、学会启动“画图”程序,勇闯第一关。

课件出示第一关内容:你能启动“画图”软件,打开“画图”窗口吗?

学生自学课本内容后进行练习,要求:邻座的四位同学组成一小组试着按书上的方法进入“画图”程序,并进行小组间的竞赛。

小组选派代表当众演示。第一位学生演示时老师讲解:首先把鼠标指向“任务栏”,点击“开始”按钮,选中“程序”,再单击“附件”中的“画图”。第二位学生演示时则要求其一边演示一边讲解。

全体学生操作一遍。

教师及时进行表扬、鼓励:我们班的同学太棒了!顺利过关,送出一颗智慧星。

2、认识“画图”窗口,勇闯第二关。

1)、课件出示第三关内容:你能画出下面的图画,并说说用了哪些工具吗?

课件出示图画“电视机”。

2)、认识画图窗口。

学生再次启动“画图”,打开画图软件,进入画图窗口,观察:我们看到的这个窗口和以前认识的窗口有什么不相同的地方?( 我的电脑”窗口和“画图”窗口对比。)

小组讨论后交流(课件出示:标题栏、菜单栏、滚动条)。

指导认识颜料盒。

重点认识工具箱。学生观察后思考:这些工具你见过吗?你看到它们能想象出它们有哪些作用吗?

学生**这些工具按钮的作用,小组内交流。

小组选派代表汇报:“我认识了××按钮,它的作用是……”

游戏:学生在自己机上做关于认识按钮的拼图游戏。最先完成的同学到教师机上演示。

教师适当补充有关内容:确定工具选中的方法和工具状态选择器。学会退出“画图”程序,勇闯第二关。

课件出示第二关内容:如果你现在不想画画,那你能退出这个“画图”程序吗?

提问:我们已经学会了进入“画图”窗口,那应该如何正常退出“画图”程序呢?

学生在计算机上自己试着退出“画图”程序。

师小结:原来退出“画图”程序很容易,只要单击一下关闭按钮就行了。

表扬:看来第二关也难不倒我们的同学。通过第二关,送出第二颗智慧星。

3、改变“画纸”的大小,勇闯第三关。

找到“画纸”的控制点,鼠标指针有什么变化?

怎样调整画质的大小?

4、退出“画图”程序,勇闯第四关。

活动3【活动】活动三

三、实践运用、巩固提高。

自由练习电脑绘画。

教师巡视,答疑解惑;发现优秀作品及时给予展示,并作评讲。

活动4【练习】活动四

四、课堂小结,欣赏故事。

1、教师小结。

这节课我们已经熟练掌握了正常启动和退出“画图”程序,初步认识了“画图”窗口,并用绘图工具中的直线工具练画了简单的画。你有什么收获?

2、学生畅谈收获。

3、试着打开和关闭“画图”程序。

4、欣赏故事《龟兔赛跑》。

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