初中七年级信息技术下册复习课件

发布 2023-03-14 10:01:28 阅读 3452

这个片段表现了家庭伙伴宠物狗顽皮可爱的一面,包含了两个动画效果:蝴蝶飞舞和宠物狗追逐。(幻灯片出示自学重点:制作蝴蝶飞舞动画;制作宠物狗追逐动画)

2)安排自学时间。

师:(幻灯片出示自学时间:制作动画背景2分钟;制作蝴蝶动画3分钟;制作宠物狗追逐动画3分钟)自己先按操作步骤尝试做一做,再想一想为什么这样做。

遇到某一步不会做,或者不明白其中的原因,请在书本中做一记号,等小组讨论的时候,问组内的其他同学。

3)围绕重点自学、点拔自学得失第二次学生自学,教师点拔。

学生根据自学时间,自学教材p64-p66“制作蝴蝶动画”一节,自主**,尝试制作)

师:我们来个小组比赛,怎么样?(生:好)看哪一小组最先完成动画。老师允许你们下位帮助其他同学。

一听说比赛,全班同学都积极活跃起来。)

师:请看黑板,哪个小组完成情况?(众生回答)我宣布获胜的小组是——第x小组。真棒!我们提议大家为获胜的小组热烈鼓掌!(获胜组的同学在热烈的掌声中,脸上显出洋洋得意之色)

师:刚才的检查,没看见同学们制作的动画,现在老师想欣赏一下同学的作品。(监看一学生机屏幕)请测试一下场景。(有学生笑。)

师:(注视该生)你知道什么地方有问题吗?生:飞的路线太直了。

师:“直”字用得好!原来问题出在蝴蝶没有按照曲线路径走。

上次活动我们制作的动画,也是走直线。你运用了动作渐变动画使蝴蝶飞起来了,这一点你做得非常棒!(掌声)要实现一个元件位置的变化,你想到了用动作渐变动画,真不简单,这个思路是正确的,我提议大家掌声再热烈一些!

(热烈的掌声)现在的问题是怎么让蝴蝶按绘制的曲线运动?(指着引导层)要不要在这一层加条曲线?

生:(众)要。

师:曲线在这里起什么作用?生:(众)引导动画。

师:(演示用“铅笔”绘制一条曲线)这条曲线作引导行不行?师:(演示)这个方法真灵!平滑的曲线画好了,现在蝴蝶会按照路线走吗?

生:(众)不会。

师:怎么做使蝴蝶按照路线走?请一名同学演示一下。师:你将“蝴蝶”拖放到曲线起点的时候和将“蝴蝶”拖放到曲线终点的时候,为什么那么小心翼翼,难道离开一点不行吗?

生:“蝴蝶”的中心点必须落在曲线的起点和终点上,否则曲线就不起引导作用了。

师:(选择“蝴蝶”,按住鼠标拖动)同学们其实注意到了元件中心的空心圆点是——

生:(众)中心点。

师:路径动画最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导线”上,特别要注意“元件中心点”与“曲线端点”的重合。请看屏幕。

引导层(在上)对应运动层(在下)

曲线—静止图像(1个关键帧)元件—创建运动动画(2个关键帧)起始端。

第1个关键帧的元件中心点终止端。

第2个关键帧的元件中心点师:明白了吗?(众:明白。)(4)巩固自学成果。

师:如果你来设计一个动画片,故事情景较多,该怎么分开设计制作?

生:添加场景。

师:(出示一片树叶)要制作它飘落的过程的动画,用什么动画形式?

生:路径动画。

如果运动方向发生变化,需要添加一段运动动画,调整**方向。如果把小狗运动的两段动画改由路径动画来实现,行不行?(生:

行)请一名同学上台操作,同学齐说操作步骤。

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